मुद्राएँ और टॉप-अप

मुद्रा और टॉप-अप लिस्टिंग के लिए मात्रा, मूल्य निर्धारण मॉडल और छूट कैसे काम करते हैं।

Overview

मुद्रा और टॉप-अप लिस्टिंग कीमतों और मात्राओं को अपने संक्षिप्त रूप में दिखाती हैं। K, M, B हजारों, लाखों और अरबों के लिए प्रत्यय। कीमतें हमेशा प्रति एकल यूनिट होती हैं। कुछ लिस्टिंग में वॉल्यूम डिस्काउंट होता है जो ऑर्डर के आकार के साथ बढ़ता है, और टॉप-अप में -N% बैज हो सकता है जब सबसे सस्ता विक्रेता ऑफर गेम की अपनी स्टोर कीमत से कम हो। यह पृष्ठ बताता है कि जब आप उन्हें देखते हैं तो प्रत्येक संकेतन और बैज का क्या अर्थ होता है।
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ऑफर सूची

किसी भी मैन्युअल विकल्प से पहले खरीदार को मुद्रा या टॉप-अप टेम्प्लेट पर जो दिखता है, उसे तीन चीजें आकार देती हैं।

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    सॉर्ट (क्रमबद्ध करें)

    डिफ़ॉल्ट मूल्य आरोही (ascending) है, जिसमें विक्रेता स्तर टाईब्रेकर के रूप में होता है। टॉप पिक्स रैंकिंग, जो अधिकांश अन्य igitems सतहों पर उपयोग की जाती है, यहाँ डिफ़ॉल्ट नहीं है। टॉप पिक्स अपना स्कोर कैसे बनाता है, इसके लिए डिस्कवरी देखें।

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    पूर्व-चयन (Pre-selection)

    जब खरीदार ने मैन्युअल रूप से कोई ऑफर नहीं चुना होता है, तो पेज संयुक्त मूल्य प्रतिस्पर्धा और विक्रेता संकेतों के आधार पर सबसे उपयुक्त ऑफर चुनता है। न तो सबसे सस्ता, न ही केवल टॉप-रेटेड, और न ही प्रमोटेड ऑफर।

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    प्रमोटेड स्लॉट

    शीर्ष पर एक एम्बर-रंग की पंक्ति, जिसे विक्रेता द्वारा किराए पर लिया गया है और फ्लेम आइकन और प्रमोटेड टूलटिप के साथ चिह्नित किया गया है। केवल उसी टेम्प्लेट के लिए मौजूदा प्रतिस्पर्धी ऑफर वाले सत्यापित विक्रेता ही इसे किराए पर ले सकते हैं, एक बार में एक, और रेंटल के बीच 90 दिनों का कूलडाउन होता है।

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मात्रा संकेतन

मुद्रा स्टॉक कुछ हजार से लेकर सैकड़ों अरबों तक होता है, इसलिए लिस्टिंग संक्षिप्त रूप का उपयोग करती है। वही प्रत्यय परंपराएं igitems पर हर जगह लागू होती हैं: कार्ड, चेकआउट, स्टॉक काउंट।

प्रत्यय (Suffix)

नाम

संख्यात्मक मान

  • Kहज़ार1,000
  • Mमिलियन1,000,000
  • Bबिलियन1,000,000,000
  • Tट्रिलियन1,000,000,000,000
A

मूल्य हमेशा प्रति एकल यूनिट होता है

"$1.00 प्रति 1M" के रूप में दिखाई गई लिस्टिंग का अर्थ है कि विक्रेता इन-गेम मुद्रा की दस लाख यूनिट के लिए $1.00 मांग रहा है, न कि संक्षिप्त नाम "M" के लिए $1.00। कुल लागत हमेशा मात्रा × प्रति-यूनिट मूल्य होती है। संक्षिप्त नाम केवल संख्या को पढ़ने योग्य बनाने के लिए है।

B

आपको प्रत्यय (suffixes) कहाँ दिखाई देंगे

लिस्टिंग कार्ड पर स्टॉक की संख्या ("100K उपलब्ध"), टेम्पलेटेड मुद्रा ऑफ़र पर बैच लेबल ("प्रति 1M बेचा गया"), और चेकआउट में मात्रा चयनकर्ता। हर जगह एक ही प्रत्यय तालिका लागू होती है।

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Hay Day सिक्के — K और M प्रत्यय लाइव स्टॉक काउंट और मात्रा चयनकर्ता पर दिखाई देते हैं।

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मूल्य निर्धारण मॉडल

मुद्रा और टॉप-अप लिस्टिंग तीन मूल्य निर्धारण मॉडलों में से एक का उपयोग करती हैं। मॉडल यह निर्धारित करता है कि खरीदार क्या कस्टमाइज़ कर सकता है और क्या नहीं, और अंतिम मूल्य की गणना कैसे की जाती है।

निश्चित-राशि (Fixed-Amount)टॉप-अप

गेम द्वारा बेचे जाने वाले प्रीसेट पैकेज में से चुनें। खरीदार राशि को कस्टमाइज़ नहीं कर सकता। उदाहरण: 1000, 2800, 5000, या 13500 V-Bucks।

गतिशील-राशि (Dynamic-Amount)खिलाड़ी-से-खिलाड़ी ट्रेड

विक्रेता की न्यूनतम सीमा से ऊपर कोई भी मात्रा चुनें। विक्रेता प्रति-यूनिट मूल्य निर्धारित करता है।

वृद्धिशील (Incremental)निश्चित स्टेप साइज वाली मुद्राएं

गतिशील-राशि की तरह, लेकिन न्यूनतम सीमा वृद्धि (increment) के रूप में भी कार्य करती है। यदि न्यूनतम 5M है, तो खरीदार 5M, 10M, 15M आदि खरीद सकता है, लेकिन 7M नहीं।

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Mobile Legends टॉप-अप — लाइव टॉप-अप श्रेणी में चयन के लिए निर्धारित निश्चित-राशि (Fixed-Amount) पैकेज।

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वॉल्यूम डिस्काउंट

कुछ लिस्टिंग ऐसी छूट प्रदान करती हैं जो ऑर्डर के आकार के साथ बढ़ती हैं। विक्रेता दो मात्रा सीमाएँ (प्रारंभ और अंत) और प्रत्येक पर लागू होने वाले छूट प्रतिशत चुनता है। उनके बीच, छूट रैखिक रूप से बढ़ती है। अंतिम सीमा से ऊपर, यह विक्रेता के अधिकतम पर सीमित हो जाती है।

A

चेकआउट पर आप क्या देखते हैं

जैसे ही आप मात्रा बदलते हैं, कार्ट वास्तविक समय में छूट की गणना करता है। यह सक्रिय प्रतिशत और अगले स्तर तक पहुँचने के लिए आवश्यक यूनिट संख्या दिखाता है। एक बार ऑर्डर देने के बाद, छूट को प्रति-यूनिट मूल्य में शामिल कर लिया जाता है और ऑर्डर के साथ रिकॉर्ड किया जाता है।

B

उदाहरण

एक WoW गोल्ड विक्रेता start = 1M, end = 10M, min = 5%, max = 20% सेट करता है। 5.5M ऑर्डर करें और आप कर्व के मध्य बिंदु पर पहुँच जाएँगे:

multiplier = (5.5M - 1M) / (10M - 1M) = 0.5
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%

आपको इसकी गणना स्वयं करने की आवश्यकता नहीं है। जैसे ही आप मात्रा टाइप करते हैं, कार्ट इसे कर देता है।

C

इसे आज़माएं

ऊपर जैसा ही कर्व। लाइव डिस्काउंट और चेकआउट पॉपओवर द्वारा दिखाए जाने वाले टियर ब्रेकडाउन को देखने के लिए एक मात्रा चुनें।

इंटरएक्टिवचेकआउट पॉपओवर के आधार पर बनाया गया

मात्रा

मात्रा

5,500,000

सक्रिय छूट

12.5%

वॉल्यूम डिस्काउंट

1M+ यूनिट्स5% छूट
5.5M+ यूनिट्स12.5% छूट
10M+ यूनिट्स20% छूट

वही calculateVolumeDiscount() फ़ंक्शन जिसका उपयोग प्रोडक्शन कार्ट करता है। वास्तविक उत्पाद पृष्ठों पर पॉपओवर उसी नियम के अनुसार 2 या 3 टियर पंक्तियाँ चुनता है।

※विक्रेता प्रति श्रेणी चार मान कॉन्फ़िगर करते हैं। प्रारंभ और अंत मात्रा, साथ ही न्यूनतम और अधिकतम छूट (अनुमत सीमा: न्यूनतम 0 से 15 प्रतिशत, अधिकतम 10 से 30 प्रतिशत)। ऊपर दिया गया गणित हर श्रेणी में समान रूप से लागू होता है।

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Clash of Clans गोल्ड — लाइव चेकआउट पॉपओवर में टियर देखने के लिए वॉल्यूम डिस्काउंट सक्षम वाली लिस्टिंग खोलें।

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स्टोर मूल्य से छूट

टॉप-अप लिस्टिंग में "-N%" बैज होता है जब सबसे सस्ता विक्रेता ऑफ़र उसी पैकेज के लिए गेम द्वारा ली जाने वाली कीमत से काफी कम होता है। यह ऊपर दिए गए वॉल्यूम डिस्काउंट से अलग है। यह आधिकारिक स्टोर के साथ तुलना करता है, न कि अधिक मात्रा वाली खरीद के साथ। यह Best/Great/Smart Deal टियर बैज से भी अलग है, जो एक अलग स्कोरिंग सिस्टम से आते हैं। उनके लिए देखें लिस्टिंग सिग्नल (Listing Signals)।

A

यहाँ स्टोर मूल्य का क्या अर्थ है

प्रत्येक टेम्पलेटेड टॉप-अप उत्पाद में उस पैकेज के लिए इन-गेम स्टोर लागत के बराबर संदर्भ मूल्य होता है। उदाहरण के लिए, यदि गेम 1000 इन-गेम जेम्स के लिए $9.99 लेता है, तो टेम्पलेट का स्टोर मूल्य $9.99 सेट किया जाता है। यह संदर्भ प्रति टेम्पलेट एक बार सेट किया जाता है और उस टेम्पलेट पर प्रत्येक विक्रेता ऑफ़र द्वारा विरासत में मिला होता है।

B

प्रतिशत की गणना कैसे की जाती है

प्लेटफ़ॉर्म सबसे सस्ते सक्रिय विक्रेता ऑफ़र की तुलना टेम्पलेट की स्टोर कीमत से करता है:

discount % = round((1 - cheapest offer price / store price) × 100)

यदि $9.99 की स्टोर कीमत के मुकाबले सबसे सस्ता ऑफ़र $6.99 है, तो बैज पर लिखा होता है -30%.

※स्टोर की कीमत केवल टॉप-अप टेम्पलेट्स पर लागू होती है। प्लेयर-टू-प्लेयर करेंसी लिस्टिंग की तुलना किसी बाहरी स्टोर की कीमत से नहीं की जाती है, क्योंकि कोई समकक्ष फर्स्ट-पार्टी कीमत मौजूद नहीं है।

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Mobile Legends टॉप-अप — -N% स्टोर-प्राइस बैज उन टॉप-अप लिस्टिंग पर होता है जहाँ विक्रेता के ऑफ़र इन-गेम स्टोर से कम होते हैं।

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