คู่มือผู้เล่นใหม่ Path of Exile 2

คู่มือนี้รวมเกือบทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเกม เหมาะสำหรับทุกคนแม้จะไม่เคยเล่นภาคแรกมาก่อนก็ตาม

Editorial Office
Editorial Office
ใช้เวลาอ่าน 4 นาที
คู่มือผู้เล่นใหม่ Path of Exile 2
ในหน้านี้

PoE 2 Gameplay

ยินดีต้อนรับสู่คู่มือผู้เล่นใหม่สำหรับ Path of Exile 2 คู่มือนี้จะรวบรวมเกือบทุกสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับตัวเกม แม้ว่าคุณจะไม่เคยเล่นภาคแรกมาก่อนเลยก็ตาม เราจะพาคุณไปดูความแตกต่างบางอย่างระหว่าง PoE 1 และ 2 โดยอธิบายในรูปแบบที่เข้าใจง่ายสำหรับผู้เล่นใหม่ทุกคน

Path of Exile เป็นเกมแนว Action Role-Playing (ARPG) ในธีม Dark Fantasy ที่เน้นระบบการฟาร์มไอเทมเป็นหลัก เช่นเดียวกับเกมแนวนี้ทั่วไป คุณจะได้เดินหน้าฟันแหลก คัดสรรการสร้างตัวละคร (Build) โดยการกำจัดศัตรูจำนวนมากเพื่อค้นหาอุปกรณ์ระดับตำนาน และอัปเกรดความแข็งแกร่งเพื่อรับมือกับความท้าทายที่ยากยิ่งขึ้น

Path of Exile 2 เปิดให้เล่นแบบ Early Access เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม 2024 และมีกำหนดเปิดตัวเวอร์ชันเต็ม 1.0 ในวันที่ 11 ธันวาคม 2026 เราจึงจัดทำคู่มือนี้ขึ้นเพื่อแนะนำรายละเอียดเบื้องต้นของ Path of Exile 2 ให้กับทุกคนที่กำลังจะก้าวเข้าสู่การเดินทางครั้งใหม่นี้ บทความนี้จะครอบคลุมพื้นฐานทั่วไปของ PoE 2

เมื่อเข้าใจภาพรวมแล้ว เรามาเจาะลึกโหมดการเล่นเบื้องต้นใน PoE 2 กันเลย

 

Path of Exile 2 – ลีกและโหมดการเล่น

Path of Exile 2 มีโหมดการเล่น 5 รูปแบบเพื่อตอบโจทย์สไตล์การเล่นที่หลากหลาย

Standard

“ตัวเกมหลัก”—ไม่มีกฎเพิ่มเติม ดำเนินเนื้อเรื่อง แลกเปลี่ยนไอเทมกับผู้เล่นอื่น จัดปาร์ตี้ร่วมกัน และปรับเปลี่ยนสไตล์การเล่นได้อิสระ เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นใหม่ที่ต้องการเริ่มต้นกับ PoE โดยไม่มีแรงกดดันเพิ่มเติม

Path of Exile 2 aims to be an ARPG with much-improved action | Shacknews

Hardcore

Hardcore คือโหมด Standard ที่เพิ่มความท้าทายแบบสุดขั้ว: หากตัวละครของคุณตาย ตัวละครจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้ โหมดนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทายและตื่นเต้นกับการที่ทุกการกระทำอาจทำให้ตัวละครตายได้ในเสี้ยววินาที

Why I Play Hardcore in PoE. Pro's & Con's

SSF (Solo Self-Found)

ในโหมด SSF คุณจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนไอเทมหรือปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่นได้ คุณต้องหาของทุกอย่างด้วยตัวเอง เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบประสบการณ์การเล่นเกมแบบพึ่งพาตนเอง

Hardcore SSF

โหมดที่รวม Hardcore และ SSF เข้าด้วยกัน ออกแบบมาเพื่อทดสอบฝีมือและความอดทนขั้นสุด—ผสมผสานการพึ่งตัวเองของ SSF เข้ากับความเสี่ยงสูงของ Hardcore

Ruthless Mode

สืบทอดมาจาก PoE 1 โหมดนี้จะลดอัตราการดรอปไอเทมอย่างมากและเพิ่มระดับความยากของเกมอย่างมหาศาล ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นสายโหดที่ต้องการความท้าทายตึงมือพร้อมความรู้สึกคุ้มค่าเมื่อทำสำเร็จ

คุณสามารถย้ายตัวละครจาก SSF ไปยัง Standard ได้ตลอดเวลา—ไม่ว่าจะนำไอเทมในคลังไปด้วยหรือไม่ก็ตาม ในทางกลับกัน หากต้องการย้ายตัวละครจาก Hardcore คุณจะต้องให้ตัวละครนั้นตายก่อน

 

Challenge Leagues

Challenge Leagues คือไฮไลท์หลักของเกม และกลับมาอีกครั้งใน Path of Exile 2 ลีกเหล่านี้จะอัปเดตใหม่ทุกซีซันเพื่อเปลี่ยนบรรยากาศการเล่น เพิ่มฟีเจอร์ กลไกใหม่ เซิร์ฟเวอร์ใหม่ และอื่นๆ ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเข้ามาเล่นในลีกเหล่านี้เพื่อสัมผัสประสบการณ์ใหม่และเริ่มเล่นไปพร้อมกันบนมาตรฐานที่เท่าเทียม

Path of Exile which League should I choose guide - Polygon

ให้คิดว่า Standard/Hardcore/SSF/HCSSF เปรียบเสมือนลีกถาวรที่ตัวละครเก่าๆ อาศัยอยู่ แต่ความสนุกและผู้เล่นส่วนใหญ่จะกระจุกตัวอยู่ใน Challenge Leagues ลีกเหล่านี้ช่วยให้เกมสดใหม่อยู่เสมอด้วยกลไกใหม่ๆ ในทุกซีซัน พร้อมรีเซ็ตระบบเศรษฐกิจในเกมเพื่อให้ทุกคนเริ่มจากจุดเดียวกันโดยไม่มีการย้ายประวัติการเทรดหรือทรัพย์สินมา

 

คุณอาจจะชอบ

Path of Exile 2 – Mana, Life และ Spirit

ใน PoE2 มีการเปิดตัวทรัพยากรใหม่ที่ชื่อว่า “Spirit” ซึ่งเพิ่มมิติใหม่ในการเล่นให้กับแฟนๆ PoE

Life

แทนด้วยหลอดสีแดงทางซ้าย Life คือพลังชีวิตที่กำหนดว่าตัวละครของคุณสามารถรับความเสียหายได้เท่าไรก่อนที่จะตาย เข้าใจง่ายตรงตัว!

Mana

หลอดสีฟ้าทางขวาคือ Mana— ตัวละครใช้ Mana ในการร่ายสกิลและเวทมนตร์ การบริหาร Mana อย่างมีประสิทธิภาพช่วยให้คุณโจมตีได้อย่างต่อเนื่องในทุกการต่อสู้

Spirit

Spirit เป็นองค์ประกอบใหม่ใน PoE2 ปรากฏเป็นหลอดสีทองเหลืองอยู่เหนือหลอด Life ใช้สำหรับเปิดใช้งานและคงฤทธิ์ของบัฟ Auras และการอัญเชิญ Minions คุณจะมีปริมาณ Spirit พื้นฐานให้ใช้งาน —— และสามารถเพิ่มได้จากการสังหารบอส อัปเกรดออปชัน Implicit พิเศษบนไอเทม หรือสวมใส่อุปกรณ์เฉพาะอย่างเช่นอาวุธประเภท "Sceptre"

 

Path of Exile 2 – อุปกรณ์และใส่อุปกรณ์

การตามหา Loot คือหัวใจสำคัญของ PoE และอุปกรณ์ที่คุณใช้จะส่งผลต่อความแข็งแกร่งของตัวละคร นี่คือช่องใส่อุปกรณ์มาตรฐานที่ทุกตัวละครมี

  1. Weapon (อาวุธ)
  2. Helmet (หมวก)
  3. Chest Plate (เกราะอก)
  4. Gloves (ถุงมือ)
  5. Boots (รองเท้า)
  6. Amulet (สร้อยคอ)
  7. Ring 1 (แหวนวงที่ 1)
  8. Ring 2 (แหวนวงที่ 2)
  9. Belt (เข็มขัด)

POE2. Anyone elses items being disenchanted into normal versions? :  r/projecteternity

แต่ละช่องมีโบนัสเฉพาะตัว ตัวอย่างเช่น Boots อาจเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (Movement Speed) และ Chest มักจะเพิ่ม Armor หรือ Evasion ขณะที่ อาวุธ จะเป็นแหล่งค่าพลังโจมตีหลักของคุณ

 

Path of Exile 2 – Passive Skill Tree

อัปเลเวลและผจญภัยในเกมเพื่อรับ Gems และ Currency นำมาใช้ใน Passive Skill Tree เพื่อปลดล็อกโบนัสและความสามารถต่างๆ ให้ตัวละคร ผังผังพาสซีฟนี้คือหัวใจสำคัญในการเปลี่ยนรูปแบบการเล่น!

จุดเริ่มต้นบน Skill Tree จะขึ้นอยู่กับ Class ที่คุณเลือก ลองดูภาพนี้เป็นตัวอย่าง: โหนด Intelligence จะอยู่ด้านบน, Strength อยู่ด้านซ้าย และ Dexterity อยู่ด้านขวา

PoE 2 passive skill tree is looking pretty good : r/pathofexile

ประเภทโหนด: Small Passives, Notables และ Keystones

ตามที่สัญญาไว้ เรามาดูรายละเอียดของโหนดแต่ละประเภทกัน โหนดบน Passive Skill Tree มี 3 ประเภทหลักๆ ดังนี้

Small Passives

โหนดขนาดเล็กเหล่านี้กระจายอยู่ทั่วต้นไม้ ให้พลังเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เช่น Damage, Attributes, Accuracy, Armor ฯลฯ แม้ชิ้นเดียวจะดูน้อย แต่เมื่ออัปเก็บรวมกันจะเพิ่มพลังได้มหาศาล!

Notables

ถัดมาคือ Notables โหนดขนาดใหญ่ขึ้น มักจะอยู่ปลายสายของกลุ่ม Small Passives ให้โบนัสที่ส่งผลชัดเจน ช่วยในการกำหนดทิศทาง Build ของคุณ ให้คิดว่ามันคือหลักกิโลเมตรสำคัญบนเส้นทางความแข็งแกร่ง

Keystones

นี่คือจุดที่ตื่นเต้นที่สุด! Keystones คือโหนดขนาดใหญ่ที่สุดบน Passive Skill Tree—มอบเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นของตัวละครไปอย่างสิ้นเชิง หลายครั้งที่โหนดเหล่านี้มาพร้อมข้อแลกเปลี่ยนขนาดใหญ่เพื่อความสมดุล จงเลือกใช้อย่างชาญฉลาด!

Dual Specialization

หนึ่งในฟีเจอร์ใหม่ที่เจ๋งที่สุดใน PoE2 คือระบบ Dual Specialization ซึ่งช่วยให้คุณจัดสรรแต้มลงในผังพาสซีฟสองสายที่แตกต่างกัน สร้าง Passive Tree แยกจากกันได้สองชุดสำหรับตัวละครเดียว เพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นอย่างมาก!

Path of Exile 2: Sorceress Class Overview - Mobalytics

 วิธีการทำงานคือ: เมื่อใช้ระบบสลับอาวุธ (Weapon Swap) ตัวละครของคุณจะปรับเปลี่ยนความสามารถและพาสซีฟให้เข้ากับ Specialization นั้นๆ โดยอัตโนมัติ สรุปคือ คุณสามารถลงแต้มสายความเสียหายน้ำแข็ง (Cold Damage) ไว้ชุดหนึ่ง และสายความเสียหายสายฟ้า (Lightning Damage) ไว้อีกชุดหนึ่งได้

เมื่อคุณสลับอาวุธ สกิลสายฟ้าจะได้รับผลประโยชน์จากโหนดที่อัปไว้ในสายสายฟ้า ในขณะที่สกิลสายน้ำแข็งจะได้รับผลจากโหนดในสายน้ำแข็ง ทำให้ทำความเสียหายได้สูงสุดทั้งสองรูปแบบ

นั่นหมายความว่าคุณจะได้สิ่งที่ดีที่สุดจากทั้งสองสาย! แต่ต้องจำไว้ว่าคุณจะมีแต้มพาสซีฟจำกัดสำหรับระบบนี้ และแต้มพิเศษเหล่านี้จะได้จากการใช้ Skill Books ซึ่งเป็นรางวัลจากเควสต์ จงวางแผน Build ของคุณให้ดี!

 

Path of Exile 2 – Modifiers (ออปชันไอเทม)

ไอเทมใน PoE2 มีโบนัสเสริมที่เรียกว่า Modifiers (มอด) แบ่งออกเป็น 3 ประเภทย่อย: Implicit, Prefix และ Suffix

Implicits

คือโบนัสพื้นฐานที่ติดมากับไอเทมชิ้นนั้นๆ ตัวอย่างเช่น เกราะอกอาจมีค่า Armor พื้นฐาน หรืออาวุธอาจมีค่ากายภาพพื้นฐานติดมาตั้งแต่แรก

Prefixes และ Suffixes

ไอเทมยังสามารถสุ่มได้มอดเพิ่มอีกสูงสุด 3 Prefixes และ 3 Suffixes ซึ่งไม่ใช่ค่าพื้นฐาน เช่น ไอเทมอาจมี Prefix เพิ่มความเร็วในการโจมตี (Attack Speed) และมี Suffix เพิ่มโชค การเข้าใจวิธีดึงประสิทธิภาพของ Modifiers เหล่านี้คือหัวใจสำคัญสู่ความสำเร็จในเกม

 

Path of Exile 2 – อธิบายค่าพลังป้องกัน (Defensive Stats)

ปรับแต่งค่าพลังป้องกันของคุณเพื่อรับมือกับความท้าทายใน PoE นี่คือสรุปเบื้องต้นของค่าพลังป้องกันที่สำคัญ

How to get tankier in Path of Exile: Defensive stats explained

Resistances (ค่าต้านทาน)

Resistances จำเป็นมากในการลดความเสียหายในการต่อสู้ มี 4 ธาตุหลัก: Fire, Cold, Lightning และ Chaos แต่ละตัวละครสามารถทำค่าต้านทานสูงสุด (Cap) ได้ที่ 75% ซึ่งหมายความว่าความเสียหายที่ได้รับจากธาตุนั้นๆ จะเหลือเพียง 25% พยายามทำค่า Resistances ให้เต็มเพดานอยู่เสมอ โดยเฉพาะก่อนสู้กับบอส

Damage Mitigation (การลดทอนความเสียหาย)

ในขณะที่ Resistances รับมือกับความเสียหายธาตุและ Chaos คุณยังต้องหาวิธีลดความเสียหายกายภาพ (Physical Damage) ด้วย ค่าสถานะหลัก (Primary Attributes) ไม่ได้ให้พลังป้องกันโดยตรง แต่ช่วยให้คุณสวมใส่ชุดเกราะที่มีค่าป้องกันเหล่านั้นได้ และแต่ละค่าสถานะยังมอบโบนัสเฉพาะตัว ดังนี้:

  • Strength: เพิ่มพลังชีวิต (Life)
  • Intelligence: เพิ่มมานา (Mana)
  • Dexterity: เพิ่มความแม่นยำ (Accuracy)

Energy Shield (ES)

ES เปรียบเสมือนหลอด Life อีกชั้น แต่มีกลไกการฟื้นฟูที่ต่างออกไป Life ปกติจะฟื้นฟูเรื่อยๆ ขณะที่ ES จะฟื้นฟูได้รวดเร็วกว่ามากหากคุณไม่ได้รับความเสียหายในช่วงไม่กี่วินาทีที่ผ่านมา นอกจากนี้ยังมีโหนด Notable อย่าง Chaos Inoculation Keystone ที่ทำให้คุ้มกันความเสียหาย Chaos 100% แต่แลกกับการลด Life เหลือเพียง 1

Armor และ Evasion

Armor ช่วยลดความเสียหายกายภาพตามแรงปะทะและค่า Armor ที่คุณมี ขณะที่ Evasion ให้โอกาสในการหลบหลีกการโจมตีทั้งหมด การรักษาสมดุลของค่าสถานะเหล่านี้จะทำให้ตัวละครของคุณอึดและตายยากอย่างมาก

 

Path of Exile 2 – อธิบายค่าพลังโจมตี (Offensive Stats)

คราวนี้มาดูเรื่องการทำความเสียหายใน PoE2 กันบ้าง นี่คือพื้นฐานที่คุณจำเป็นต้องรู้

ประเภทของความเสียหาย (Damage Types)

ความเสียหายใน PoE2 แบ่งออกเป็น 4 ประเภทหลัก:

  • Attacks: ความเสียหายที่คำนวณจากอาวุธที่สวมใส่
  • Spells: ความเสียหายที่ขึ้นอยู่กับการร่าย Skill Gem และเลเวลของ Gem นั้นๆ
  • Damage over Time (DoT): คำนวณคล้าย Spells โดยความเสียหายจะขึ้นอยู่กับ Skill Gem ที่เชื่อมต่อและเลเวลของมัน
  • Secondary Damage: ความเสียหายที่ได้รับผลจากโบนัสเฉพาะบางอย่าง แต่นับว่าไม่ใช่ทั้งการโจมตี (Attack) หรือเวทมนตร์ (Spell)

Feedback and Suggestions - UX Improvement 6: Death Recap - Forum - Path of  Exile

Attacks

สกิลโจมตีส่วนใหญ่จะอิงจากค่าสถานะของอาวุธเป็นหลัก ตัวอย่างเช่น สกิล Spearfield จะทำความเสียหายตามคุณสมบัติของอาวุธที่คุณเลือก ดังนั้นอาวุธที่ใช้จึงเป็นปัจจัยสำคัญที่สุดสำหรับสาย Attack

Spells

เวทมนตร์จะมีค่าความเสียหายพื้นฐานและอัตราคริติคอลในตัวเอง โดยไม่ต้องพึ่งความเสียหายจากอาวุธ ใน PoE 2 อาวุธประเภท ไม้เท้า (Wands) จะไม่มีค่าความเสียหายโจมตี และคุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับมอดที่ไม่ส่งผลต่อเวทมนตร์

Damage over Time (DoT)

ความเสียหายต่อเนื่อง เช่น ความเสียหายเผาไหม้จากไฟ (Burn) หรือสถานะเลือดไหลจากกายภาพ (Bleed) ระดับความเสียหายจะขึ้นอยู่กับ Skill Gem สกิลสาย Chaos สามารถทำความเสียหายแบบสะสมตามระยะเวลา ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยืดหยุ่นและมีประโยชน์มากสำหรับผู้เล่น

Secondary Damage

ความเสียหายประเภทนี้รวมถึง Skill Gems อย่าง “Herald of Ash” ที่ความเสียหายไฟจะเผาผลาญพื้นที่รอบๆ ศัตรูเมื่อพวกมันตาย การเพิ่มความเสียหายนี้ต้องใช้มอดเฉพาะ เช่น ความเสียหายไฟ (Fire Damage) หรือความเสียหายเป็นวงกว้าง (Area Damage) แต่จะไม่ได้รับผลจากมอดเพิ่มความเสียหาย Spells หรือ Attacks

Path of Exile 2 – เนื้อเรื่องหลัก (Campaign)

การเดินทางใน PoE2 เริ่มต้นที่ Campaign ตัวละครทุกตัวต้องผ่านเนื้อเรื่องเพื่อก้าวไปสู่ช่วง Endgame ในช่วง Early Access เนื้อเรื่องของ PoE2 จะมี 4 Acts บวกกับ 3 Interludes ที่เต็มไปด้วยเควสต์และความท้าทายเพื่ออัปเลเวลตัวละคร ส่วนเนื้อเรื่องที่เหลือจะเปิดตัวในเวอร์ชัน 1.0 วันที่ 11 ธันวาคม 2026 และนี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้

New Path of Exile 2 Gameplay Shows Off Wild Builds And A More Story-Driven  Campaign - GameSpot

เควสต์และรางวัล

เมื่อสำเร็จเควสต์บางเควสต์ คุณจะได้รับโบนัสค่า Attributes หรือ Spirit ซึ่งรางวัลอาจแตกต่างกันไปตามแต่ละตัวละคร

การตายและบทลงโทษ

ไม่มีบทลงโทษเมื่อคุณตายในโหมด Campaign แต่ในช่วง Endgame การตายจะทำให้เสียค่าประสบการณ์ (XP) ทั้งนี้ สกิลที่ใช้ Spirit เช่น ออร่า (Auras) จะยังคงเปิดทำงานอยู่แม้ว่าคุณจะตายก็ตาม

การต่อสู้กับบอส (Boss Fights)

การสู้กับบอสใน PoE เป็นความท้าทายใหญ่ คุณไม่สามารถเปิดวาร์ปกลับเมืองเพื่อเติมขวดยาได้ หากคุณตายระหว่างสู้บอส บอสจะรีเซ็ตเลือดเต็มทันที บีบให้คุณต้องวางแผนและปรับกลยุทธ์การเล่นใหม่อีกครั้ง

สรุปส่งท้าย

และนี่คือบทสรุปสำหรับคู่มือผู้เล่นใหม่ Path of Exile 2 แม้ว่าคุณจะเป็นเกมเมอร์หน้าใหม่ของเกมแนวนี้ คุณก็ไม่จำเป็นต้องเข้าใจกลไกซับซ้อนทั้งหมดของ PoE ตั้งแต่วันแรก เพียงแค่ลงมือเล่น ผจญภัยไปเรื่อยๆ แล้วคุณจะค่อยๆ เรียนรู้รายละเอียดของเกมไปเอง Path of Exile 2 เป็นเกมแห่งการค้นหาที่ไม่สิ้นสุด ขอให้สนุกกับการเดินทางและล่าไอเทม! หากต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม? แวะมาที่ igitems เพื่อการ Boost ไอเทมหรือ Currency ได้อย่างง่ายดาย!

คุณอาจจะชอบ

บทความที่คล้ายกัน

ดูทั้งหมด

ติดตามข่าวสาร

สมัครรับจดหมายข่าวเพื่อรับข่าวสารล่าสุดและข้อเสนอสุดพิเศษ