Path of Exile 2 – Útmutató kezdőknek

Ez a guide szinte mindent tartalmaz, amit a játékról tudnod kell, még akkor is, ha soha nem játszottál az eredetivel.

Editorial Office
Editorial Office
10 perc olvasás
Path of Exile 2 – Útmutató kezdőknek
Ezen az oldalon

PoE 2 Gameplay

Üdvözlünk a kezdőknek szóló Path of Exile 2 guide-unkban. Ez az útmutató szinte mindent tartalmaz, amit a játékról tudnod kell, még akkor is, ha soha nem játszottál az eredeti résszel. Éppen ezért átfutunk néhány különbséget a PoE 1 és 2 között, de úgy kezeljük a témát, mintha teljesen új játékos lennél.

A Path of Exile lényegében egy sötét fantasy világban játszódó action szerepjáték (ARPG), amely erősen a loot központú koncepciókra épül. Ahogy ebben a műfajban megszokott, rengeteg szörnyet kell lemszabolnod a karaktered építéséhez, epik cuccokat találnod, és felerősödnöd a nehezebb kihívásokhoz.

A Path of Exile 2 2024. december 6-án jelent meg Early Access-ben, a teljes, 1.0-s megjelenése pedig 2026. december 11-re van tervezve. Úgy gondoltuk, érdemes megírni ezt az útmutatót, hogy adjunk egy kis bevezetőt a Path of Exile 2 csínjába-bínjába mindazoknak, akik fejest ugranak a legújabb fejezetbe. Ebben a cikkben lefedjük a PoE 2 legfontosabb alapjait.

Ezek után merüljünk el a PoE 2 alapvető játékmódjaiban.

 

Path of Exile 2 – League-ek és játékmódok

A Path of Exile 2 öt játékmódot vezet be, hogy minden játékstílusnak megfeleljen.

Standard

„Alapjáték”—nincsenek extra szabályok. Mindent megtehetsz a játékon belül: kereskedhetsz más játékosokkal, csapatba állhatsz, és rugalmasan alakíthatod a játékmenetet. Kiváló választás az újabb játékosoknak, akik mindenféle extra nyomás nélkül szeretnék elkezdeni a PoE-t.

Path of Exile 2 aims to be an ARPG with much-improved action | Shacknews

Hardcore

A Hardcore a Standard játék, de egy csavarral: ha a karaktered meghal, nem éled újjá (respawn). Ez a mód azoknak a játékosoknak való, akik imádják a kihívásokat, és feldobja őket a tudat, hogy bármilyen akció egy szempillantás alatt megölheti őket.

Why I Play Hardcore in PoE. Pro's & Con's

SSF

SSF (Solo Solo Self-Found) módban nem tudsz kereskedni vagy szocializálódni más játékosokkal, mindent magadnak kell megszerezned. Ez a mód azoknak a játékosoknak felel meg, akik a független játékélményt részesítik előnyben.

Hardcore SSF

Ez a Hardcore és az SSF mód ötvözete. A képességek és a kitartás végső tesztjére lett megalkotva—ez a mód az SSF önellátását ötvözi a Hardcore magas tétű akcióival.

Ruthless Mode

Ez a PoE 1-ből eredő mód drasztikusan lecsökkenti az itemek számát és megnöveli a játék nehézségi szintjét. Ezt a módot olyan hardcore játékosoknak tervezték, akik gyötrelmes kihívásokra, de kifizetődő élményekre vágynak.

A karakteredet bármikor átmigrálhatod SSF-ből Standardba—a stash-ben lévő loottal együtt vagy anélkül. Hardcore-ban viszont ehhez arra van szükség, hogy a karaktered először meghaljon.

 

Challenge League-ek

A Challenge league-ekben zajlik az igazi élet, és visszatérnek a Path of Exile 2-ben is. Ezek a fő attrakciók, amelyek minden szezonban megjelennek, hogy feldobják a játékot új funkciókkal, mechanikákkal, új szerverekkel és sok mással. A legtöbb játékos átlép ezekbe a league-ekbe a friss élményért és az egyenlő esélyekért.

Path of Exile which League should I choose guide - Polygon

Gondolj a Standard/Hardcore/SSF/HCSSF módokra úgy, mint az örök league-ekre, ahol a régi karakterek laknak. A pörgés nagy része a Challenge league-eken belül zajlik. Ezek a Challenge league-ek minden szezonban új mechanikákkal tartják frissen a játékot, alaphelyzetbe állítva a játékon belüli gazdaságot, így mindenki ugyanarról a kiindulópontról indul, előzetes kereskedelmi vagy gazdasági előny nélkül.

 

Ezek is érdekelhetik

Path of Exile 2 – Mana, Life és Spirit

A PoE2-ben megjelenik a „Spirit” erőforrás, amely újabb réteget ad a játékmenethez a PoE rajongói számára.

Life

A bal oldali piros gömb jelképezi a Life-ot, amely meghatározza, mennyi sebzést bír ki a karaktered, mielőtt meghalna. Nagyon egyszerű!

Mana

A jobb oldali kék szín a Mana— a karaktered ezt használja minden varázslat elsütéséhez; a hatékony használata garantálja a sikeres támadást a csaták során.

Spirit

A Spirit egy új elem a PoE2-ben, és egy sárgás-arany sávként helyezkedik el a Life értéked felett. Olyan hatások aktiválására és fenntartására szolgál, mint a tartós buffok, aurák és minionok. Egy meghatározott mennyiségű Spirit áll majd rendelkezésedre —— ezt növelheted bossok megölésével, speciális implicit item modifier-ekkel, vagy kifejezetten olyan tárgyak felszerelésével, mint a "sceptre" fegyver.

 

Path of Exile 2 – Felszerelés és öltözet

A loot hatalmas része a PoE-nak, és a használt felszerelés nagyban befolyásolja, milyen erős a karaktered. Íme az alapértelmezett slotok, amelyekkel minden karakter rendelkezik.

  1. Fegyver (Weapon)
  2. Sisak (Helmet)
  3. Páncél (Chest Plate)
  4. Kesztyű (Gloves)
  5. Csizma (Boots)
  6. Amulett (Amulet)
  7. Gyűrű 1 (Ring 1)
  8. Gyűrű 2 (Ring 2)
  9. Öv (Belt)

POE2. Anyone elses items being disenchanted into normal versions? :  r/projecteternity

Minden slot saját bónuszokkal rendelkezik. Például a Boots bónuszt adhat a Movement vagy Speed értékekre, a Chest pedig általában az Armor vagy Evasion statokat növeli. A fegyvereknél találod majd a legtöbb támadó statot.

 

Path of Exile 2 – Passive Skill Tree

Lépj szintet és haladj előre a játékban, hogy gemeket és valuta tárgyakat (currency) szerezz, amelyeket a passive skill tree-n költhetsz el, különféle bónuszokat és képességeket feloldva a karakterednek. Ez a fa teljesen megváltoztatja a játékot!

Az, hogy hol kezdesz a skill tree-n, a kasztodtól függ. Nézd meg ezt a hasznos képet: az Intelligence node-ok felül vannak, a Strength balra, a Dexterity pedig jobbra.

PoE 2 passive skill tree is looking pretty good : r/pathofexile

Node-ok: Small Passive-ok, Notable-ök és Keystone-ok

Most pedig, ahogy ígértük, térjünk rá a node-ok leglényegesebb részére. Háromféle node található a passive skill tree-n.

Small Passive-ok

Ezek a kis node-ok a fa egészén megtalálhatók, és kisebb növekedést biztosítanak a Damage, Attributes, Accuracy, Armor stb. értékekre. Önmagukban csekélynek tűnhetnek, de együtt nagyon gyorsan összeadódnak!

Notable-ök

A következők a Notable-ök. Jellemzően kicsit nagyobbak, a Small Passive csoportok végén találhatók, és nagyobb bónuszokat tartalmaznak, segítve eldönteni, hogy a fa mely részei kulcsfontosságúak a kívánt játékstílusodhoz. Gondolj rájuk mérföldkőként a nagyszerűség felé vezető úton.

Keystone-ok

Na, itt válnak igazán érdekessé a dolgok! A Keystone-ok a Passive Skill Tree nagyágyúi—valóban játékmenetet megváltoztató hatásokat kínálnak, amelyek teljesen átalakíthatják a karakteredet. Sok esetben ezek a node-ok kompromisszumokkal járnak az erejük kiegyensúlyozása érdekében. Válassz bölcsen!

Dual Specialization

A PoE2 egyik legmenőbb új funkciója a Dual Specialization rendszer. Szó szerint lehetővé teszi a pontok kiosztását két meglévő node-fa között, így két független passzív fát hozhatsz létre a karakterednek. Ez aztán a sokoldalúság!

Path of Exile 2: Sorceress Class Overview - Mobalytics

 Így működik: a Weapon Swap rendszert használva a karaktered automatikusan képes lesz igazítani a képességeit bármelyik Specialization-höz. Vagyis tehetsz pontokat a Cold Damage-re és egy másikat a Lightning Damage-re.

Ha fegyvert váltasz, akkor minden, ami a Lightning használatával kapcsolatos, megkapja a fejlesztési úton beállított extra node-ok hatását, míg a Cold-hoz kapcsolódó képességek a specifikus helyekre tett node-okból profitálnak, ami megnövekedett sebzést eredményez.

Ez azt jelenti, hogy mindkét világból a legjobbat kapod! Tartsd szem előtt, hogy csak korlátozott számú passzív pontot költhetsz el így, és ezeket a passzív pontokat Skill Book-ok használatával kapod meg, amelyeket quest rewardként szerezhetsz meg. Tervezd meg a buildjeidet ennek megfelelően!

 

Path of Exile 2 – Modifier-ek

A PoE2-ben a tárgyak különféle bónuszokkal rendelkeznek, amelyeket modifier-eknek hívunk. Három alkategóriát tartalmaznak: Implicit, Prefix és Suffix.

Implicit-ek

Ezek az alapbónuszok, amelyeket egy tárgy nyújt. Például egy Chest darab rendelkezhet Armorral, míg egy fegyver alapvető fizikai tulajdonságokkal.

Prefixek és Suffixek

Lehetőség van három Prefix és Suffix megszerzésére is egy tárgyon, amelyek nem képezik a megszokott bónuszok részét. Egy item bírhat az attack speedet növelő Prefixszel és szerencsét növelő Suffixszel. Ezen modifier-ek maximalizálásának ismerete létfontosságú a sikerhez.

 

Path of Exile 2 – Defenzív statok elmagyarázva

Finomhangold a védekezési statjaidat, hogy a legtöbbet hozd ki a PoE játékélményből. Íme egy gyors áttekintés a defenzív statok legfontosabb szempontjairól.

How to get tankier in Path of Exile: Defensive stats explained

Resistances (Ellenállások)

A Resistance-ok elengedhetetlenek a sebzés csökkentéséhez a harcban. Négy fő típus létezik: Fire, Cold, Lightning és Chaos. Minden karakter maximum 75%-os resistance cap-pel rendelkezhet, ami azt jelenti, hogy az ezen elemekből kapott sebzés csak 25%-ot fog sebezni. Mindig próbáld maximalizálni a Resistance-aidat, különösen a boss harcok előtt.

Damage Mitigation (Sebzéscsökkentés)

Míg a Resistance-ok az Elemental és Chaos Damage ellen védenek, meg kell találnod a módját a Physical Damage csökkentésének is. Az alaptulajdonságaid (Primary Attributes) nem adják meg közvetlenül ezeket a védelmeket, de lehetővé teszik a megfelelő páncélzat felszerelését, és mindegyik saját bónuszt is ad.

  • Strength: Life-ot ad.
  • Intelligence: Mana-t ad.
  • Dexterity: Accuracy-t ad.

Energy Shield (ES)

Az ES szintén Life-ként funkcionál. De másképp regenerálódik. A Life természetesen mindig regenerálódik, míg az ES gyorsabban teszi ezt, feltéve, hogy nem kaptál sebzést az elmúlt néhány másodpercben. Olyan notable-ök is léteznek erre, mint a Chaos Inoculation Keystone, amely immunitást ad a Chaos damage ellen, de a Life-odat 1-re csökkenti.

Armor és Evasion

Az Armor fizikai sebzéscsökkentést biztosít a bejövő sebzés és az armor értéked alapján, míg az Evasion esélyt ad a támadásokból származó sebzés teljes elkerülésére. Ezen statok egyensúlya rendkívül nehezen megölhetővé teheti a karakteredet.

 

Path of Exile 2 – Ofenzív statok elmagyarázva

Most pedig térjünk át a sebzéskiosztásra a PoE2-ben. Íme az alapok, amiket tudnod kell.

Damage típusok

A PoE2-ben négy fő sebzéstípus létezik:

  • Attacks: Fegyveralapú sebzést okoznak.
  • Spells: A skill gem elsütésétől és annak szintjétől függő sebzés.
  • Damage over Time (DoT): A spell-ekhez hasonlóan skálázódik, vagyis a skálázódás a csatolt skill gemtől és annak szintjétől függ.
  • Secondary Damage: Bizonyos (de nem minden) konkrét bónuszok által skálázott sebzés, amely sem nem attack, sem nem spell.

Feedback and Suggestions - UX Improvement 6: Death Recap - Forum - Path of  Exile

Attacks

A legtöbb attack skill főleg a fegyvered statjaitól függ. Például a Spearfield skill a választott fegyver tulajdonságai alapján fog sebezni; így a kiválasztott fegyver az attack-alapú buildek elsődleges tényezője lesz.

Spells

Ezek a támadások alapból rendelkeznek alap sebzési értékekkel és critical strike eséllyel, függetlenül attól, hogy hozzáadod-e őket a fegyveredhez. A PoE 2-ben a fegyvereidnek (például pálcák/wands) nem lesznek attack statjai. Plusz nem kell aggódnod az olyan modok miatt sem, amelyek nincsenek hatással a spell-jeidre.

Damage over Time (DoT)

Mint minden idővel ható sebzésnél (például a fire damage égési sérülései vagy a physical damage miatti vérzés), a sebzés mértéke a skill gemtől függ. A Chaos gemek sebzést okoznak, miközben halmozódnak egy bizonyos időtartamig, és nagyon hasznos eszközzé válhatnak a játékos számára.

Secondary Damage

Ide tartoznak az olyan Skill Gemek, mint a „Herald of Ash”, ahol a tűzsebzés felperzseli a területet az ellenségeid körül, amikor elpusztulnak. A sebzés skálázásához bizonyos modifier-ekre van szükség, mint például a fire vagy area damage, de a megnövelt spell vagy attack damage nem hat rá.

Path of Exile 2 – Campaign

A PoE2-es utazásod a campaign-nel kezdődik. Minden karakter végigmegy ezen az úton az endgame felé. Early Access-ben a PoE2 Campaign 4 actot és 3 Interlude-ot tartalmaz tele questekkel és kihívásokkal a karaktered szintezéséhez (leveling), a campaign többi része pedig a 1.0-s megjelenéssel érkezik 2026. december 11-én. Íme, amit tudnod kell.

New Path of Exile 2 Gameplay Shows Off Wild Builds And A More Story-Driven  Campaign - GameSpot

Questek és jutalmak

Bizonyos questek végén bónuszokat kapsz az Attribute-okra vagy a Spiritre. Ezek a bónuszok eltérnek a különböző karaktereknél.

Halál és büntetések

A campaign során nincs büntetés a halálért, az endgame-ben viszont a halál XP-veszteséggel jár. Vedd figyelembe, hogy a Spiritet használó képességek, mint az aurák, a halálod után is aktívak maradnak.

Boss Harcok

Egy boss elleni harc a PoE-ban nagy kihívás, és nem tudsz portállal visszatérni a városba a flaskáid újratöltéséhez. Ha meghalsz a játékban, a boss resetel, kényszerítve téged, hogy visszatérj a tervezőasztalhoz, és újragondold a stratégiádat.

Összegzés

Itt a vége a Path of Exile 2 kezdő útmutatónknak. Még ha teljesen új játékos is vagy a műfajban, nem kell a PoE minden finomságát azonnal megtanulnod a játékhoz. Vágj bele, kalandozz, és menet közben felszeded a játék finomságait. A Path of Exile 2 a végtelen felfedezés játéka, szóval élvezd az utazást és jó vadászatot! További segítségre van szükséged? Látogass el az igitems oldalára a gyors item vagy currency Boostért!

Ezek is érdekelhetik

Hasonló cikkek

Összes megtekintése

Maradj naprakész

Iratkozz fel hírlevelünkre a legfrissebb gamer hírekért és exkluzív ajánlatokért