Валути и Зареждания

Как работят количествата, ценовите модели и отстъпките за обяви за валута и зареждания.

Overview

Обявите за валута и зареждания показват цени и количества в собствени съкращения. K, M, B наставки за хиляди, милиони и милиарди. Цените винаги са за една единица. Някои обяви носят отстъпка за количество, която се мащабира спрямо размера на поръчката, а зарежданията могат да имат значка -N%, когато най-евтината оферта на продавача е по-ниска от цената в собствения магазин на играта. Тази страница обяснява какво означава всяко обозначение и значка, когато ги видите.
01

Списък с оферти

Три неща оформят това, което купувачът вижда в шаблон за валута или зареждане преди всеки ръчен избор.

  1. 1
    Сортиране

    По подразбиране е възходяща цена, като нивото на продавача е решаващият фактор при равенство. Класирането Top Picks, използвано в повечето други повърхности на igitems, не е по подразбиране тук. Вижте Откриване за това как Top Picks съставя своя резултат.

  2. 2
    Предварителна селекция

    Когато купувачът не е избрал оферта ръчно, страницата избира най-подходящата въз основа на комбинирана ценова конкурентоспособност и сигнали от продавача. Не най-евтината, не само най-високо оценената и не промотираната.

  3. 3
    Промотиран слот

    Един ред с кехлибарен оттенък най-отгоре, нает от продавача и маркиран с икона на пламък и подсказка Промотиран. Само проверени продавачи със съществуваща конкурентна оферта за същия шаблон могат да го наемат, един по един, с 90-дневен период на изчакване между наемите.

02

Обозначение на количеството

Наличностите на валута варират от няколко хиляди до стотици милиарди, така че обявите използват съкращения. Същите конвенции за наставки се прилагат навсякъде в igitems: карти, плащане, брой наличности.

Наставка

Име

Числова стойност

  • KХиляда1,000
  • MМилион1,000,000
  • BМилиард1,000,000,000
  • TТрилион1,000,000,000,000
A

Цената винаги е за единична бройка

Обява, показана като „$1.00 за 1M“, означава, че продавачът иска $1.00 за един милион единици от валутата в играта, а не $1.00 за съкращението „M“. Общата цена винаги е количество × цена за единица. Съкращението е там само за да направи числото по-лесно за четене.

B

Къде ще видите наставките

Наличности в картите на обявите („100K налични“), етикети за партиди при шаблонни оферти за валута („Продава се на 1M“) и селектори за количество при плащане. Същата таблица с наставки се прилага навсякъде.

See it live

Hay Day монети — Наставките K и M се появяват при наличностите в реално време и селектора за количество.

03

Модели на ценообразуване

Обявите за валута и презареждане (top-up) използват един от три модела на ценообразуване. Моделът определя какво може и какво не може да персонализира купувачът и как се изчислява крайната цена.

Фиксирана сумаПрезареждания

Изберете от предварително зададени пакети, които самата игра продава. Купувачът не може да променя количеството. Пример: 1000, 2800, 5000 или 13500 V-Bucks.

Динамична сумаТърговия между играчи

Изберете всяко количество над минимума на продавача. Продавачът определя цена за единица.

ИнкременталенВалути с фиксиран размер на стъпката

Подобно на „Динамична сума“, но минимумът действа и като стъпка. Ако минимумът е 5M, купувачът може да купи 5M, 10M, 15M и т.н., но не и 7M.

See it live

Mobile Legends презареждания — Пакети с фиксирана сума, подредени за избор в категория за презареждане в реално време.

04

Отстъпка за количество

Някои обяви предлагат отстъпка, която расте с размера на поръчката. Продавачът избира два прага на количеството (начален и краен) и процентите на отстъпка, които се прилагат за всеки от тях. Между тях отстъпката се мащабира линейно. Над крайния праг тя се ограничава до максимума на продавача.

A

Какво виждате при плащане

Количката изчислява отстъпката в реално време, докато променяте количеството. Тя показва активния процент и броя единици, необходими за достигане на следващото ниво. След като поръчката бъде направена, отстъпката се включва в цената за единица и се записва с поръчката.

B

Примерен модел

Продавач на WoW злато задава начало = 1M, край = 10M, мин. = 5%, макс. = 20%. Поръчайте 5.5M и ще попаднете в средата на кривата:

multiplier = (5.5M - 1M) / (10M - 1M) = 0.5
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%

Не изчислявате това сами. Количката го прави, докато въвеждате количеството.

C

Изпробвайте го

Същата крива като по-горе. Изберете количество, за да видите отстъпката в реално време и разпределението по нива, което показва изскачащият прозорец при плащане.

ИнтерактивноМоделирано по изскачащия прозорец при плащане

Количество

Количество

5,500,000

Активна отстъпка

12.5%

Отстъпки за количество

1M+ единици5% отстъпка
5.5M+ единици12.5% отстъпка
10M+ единици20% отстъпка

Същата calculateVolumeDiscount() функция, която използва количката в реалната платформа. Изскачащият прозорец на реалните продуктови страници избира 2 или 3 реда с нива по същото правило.

※Продавачите конфигурират четири стойности за категория: начално и крайно количество, плюс минимална и максимална отстъпка (разрешени диапазони: мин. 0 до 15 процента, макс. 10 до 30 процента). Математиката по-горе се прилага идентично във всяка категория.

See it live

Clash of Clans злато — Отворете обява с активирана отстъпка за количество, за да видите нивата в изскачащия прозорец при плащане.

05

Отстъпка от цената в магазина

Обявите за презареждане носят значка „-N%“, когато най-евтината оферта от продавач е значително по-ниска от цената, която самата игра таксува за същия пакет. Това е различно от отстъпката за количество по-горе. То се сравнява с официалния магазин, а не с покупка на по-голямо количество. Също така е отделно от значките за нива Best/Great/Smart Deal, които идват от различна система за оценяване. Вижте Сигнали за обяви за тях.

A

Какво означава „цена в магазина“ тук

Всеки шаблонен продукт за презареждане носи референтна цена, равна на цената в магазина в играта за този пакет. Например, ако играта таксува $9.99 за 1000 скъпоценни камъка в играта, цената в магазина на шаблона е зададена на $9.99. Тази референция се задава веднъж за шаблон и се наследява от всяка оферта на продавач за този шаблон.

B

Как се изчислява процентът

Платформата сравнява най-евтината активна оферта от продавач с цената в магазина на шаблона:

discount % = round((1 - cheapest offer price / store price) × 100)

Ако най-евтината оферта е $6.99 спрямо цена в магазина от $9.99, значката показва -30%.

※Цената в магазина се прилага само за шаблони за презареждане (top-up). Обявите за валута между играчи не се сравняват с външна цена в магазин, тъй като не съществува еквивалентна официална цена.

See it live

Mobile Legends презареждания — Значката -N% от цената в магазина се поставя върху обяви за презареждане, където офертите на продавачите са по-ниски от тези в официалния магазин на играта.

Written by , Operations Officer. Last reviewed .