게임 재화 및 충전
게임 재화 및 충전 리스팅의 수량, 가격 모델 및 할인 작동 방식 안내.
Overview
제안 목록
구매자가 수동으로 선택하기 전, 게임 재화 또는 충전 템플릿에서 구매자에게 표시되는 내용은 세 가지 요소에 의해 결정됩니다.
- 1정렬
기본값은 가격 오름차순이며, 가격이 같을 경우 판매자 레벨이 높은 순으로 정렬됩니다. 다른 igitems 서비스에서 사용되는 '추천(Top Picks)' 랭킹은 여기에서 기본값이 아닙니다. 추천 점수 구성 방식은 디스커버리 섹션을 참조하세요.
- 2사전 선택
구매자가 제안을 수동으로 선택하지 않은 경우, 페이지는 가격 경쟁력과 판매자 신뢰도를 종합하여 가장 적합한 제안을 선택합니다. 단순히 최저가나 최고 평점, 또는 광고 중인 상품만을 선택하는 것은 아닙니다.
- 3광고 슬롯
최상단에 위치한 호박색 배경의 행으로, 판매자가 대여하며 불꽃 아이콘과 광고 중 툴팁이 표시됩니다. 동일한 템플릿에 경쟁력 있는 제안을 보유한 인증된 판매자만 한 번에 한 명씩 대여할 수 있으며, 대여 간에는 90일의 대기 시간이 적용됩니다.
수량 표기법
게임 재화 재고는 수천 단위에서 수천억 단위까지 다양하므로 리스팅에서는 이를 약어로 표시합니다. 동일한 접미사 규칙이 igitems의 카드, 결제, 재고 수량 등 모든 곳에 적용됩니다.
접미사
명칭
숫자 값
- K천1,000
- M백만1,000,000
- B십억1,000,000,000
- T일조1,000,000,000,000
가격은 항상 단일 단위당 기준입니다
"1M당 $1.00"로 표시된 리스팅은 판매자가 게임 내 재화 100만 단위에 대해 $1.00를 요구한다는 의미이며, 약어 "M" 자체에 대해 $1.00를 요구하는 것이 아닙니다. 총 비용은 항상 수량 × 단위당 가격입니다. 약어는 숫자를 읽기 쉽게 만들기 위해 존재할 뿐입니다.
접미사가 표시되는 위치
리스팅 카드의 재고 수량("100K 가능"), 템플릿화된 재화 오퍼의 일괄 라벨("1M당 판매"), 결제 시 수량 선택기에서 확인할 수 있습니다. 모든 곳에 동일한 접미사 표가 적용됩니다.
헤이데이(Hay Day) 코인 — 실시간 재고 수량과 수량 선택기에 K 및 M 접미사가 표시됩니다.
가격 책정 모델
재화 및 충전 리스팅은 세 가지 가격 책정 모델 중 하나를 사용합니다. 모델에 따라 구매자가 맞춤 설정할 수 있는 항목과 최종 가격 계산 방식이 결정됩니다.
게임 자체에서 판매하는 사전 설정된 패키지 중에서 선택합니다. 구매자는 수량을 맞춤 설정할 수 없습니다. 예: 1000, 2800, 5000 또는 13500 V-Bucks.
판매자가 설정한 최소 수량 이상의 수량을 자유롭게 선택합니다. 판매자가 단위당 가격을 설정합니다.
유동 금액형과 유사하지만, 최소 수량이 증분 단위로도 작용합니다. 최소 수량이 5M인 경우 구매자는 5M, 10M, 15M 등을 구매할 수 있지만 7M은 구매할 수 없습니다.
모바일 레전드(Mobile Legends) 충전 — 실시간 충전 카테고리에서 선택할 수 있도록 배치된 고정 금액 패키지입니다.
대량 구매 할인
일부 리스팅은 주문 규모에 따라 커지는 할인을 제공합니다. 판매자는 두 가지 수량 임계값(시작 및 종료)과 각 임계값에 적용되는 할인율을 선택합니다. 그 사이에서 할인은 선형적으로 조정됩니다. 종료 임계값을 초과하면 판매자가 설정한 최대 할인율로 고정됩니다.
결제 시 표시되는 내용
장바구니는 수량을 변경함에 따라 실시간으로 할인을 계산합니다. 현재 적용된 할인율과 다음 등급에 도달하는 데 필요한 수량을 보여줍니다. 주문이 완료되면 할인은 단위당 가격에 포함되어 주문과 함께 기록됩니다.
적용 예시
WoW 골드 판매자가 시작 = 1M, 종료 = 10M, 최소 = 5%, 최대 = 20%로 설정한 경우, 5.5M을 주문하면 곡선의 중간 지점에 도달하게 됩니다.
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%
직접 계산할 필요가 없습니다. 수량을 입력하면 장바구니에서 자동으로 계산합니다.
직접 시도해 보세요
위와 동일한 곡선입니다. 수량을 선택하여 실시간 할인율과 결제 팝오버에 표시되는 등급 내역을 확인해 보세요.
수량
수량
5,500,000
적용된 할인
12.5%
대량 구매 할인
실제 서비스의 장바구니에서 사용하는 것과 동일한 calculateVolumeDiscount() 함수입니다. 실제 제품 페이지의 팝오버는 동일한 규칙에 따라 2개 또는 3개의 등급 행을 선택합니다.
※판매자는 카테고리당 네 가지 값을 설정합니다. 시작 및 종료 수량, 그리고 최소 및 최대 할인율(허용 범위: 최소 0~15%, 최대 10~30%)입니다. 위의 계산 방식은 모든 카테고리에 동일하게 적용됩니다.
클래시 오브 클랜(Clash of Clans) 골드 — 대량 구매 할인이 활성화된 리스팅을 열어 실시간 결제 팝오버에서 등급을 확인해 보세요.
상점 가격 대비 할인
충전 리스팅에서 가장 저렴한 판매자 오퍼가 게임 자체에서 동일한 패키지에 부과하는 가격보다 유의미하게 낮을 때 "-N%" 배지가 표시됩니다. 이는 위의 대량 구매 할인과는 다릅니다. 더 많은 수량 구매와 비교하는 것이 아니라 공식 상점과 비교합니다. 또한 다른 점수 시스템에서 부여되는 Best/Great/Smart Deal 등급 배지와도 별개입니다. 자세한 내용은 리스팅 신호 를 참조하세요.
여기서 상점 가격의 의미
모든 템플릿화된 충전 상품은 해당 패키지의 게임 내 상점 비용과 동일한 기준 가격을 가집니다. 예를 들어, 게임에서 게임 내 젬 1000개에 $9.99를 부과하는 경우 템플릿의 상점 가격은 $9.99로 설정됩니다. 이 기준은 템플릿당 한 번 설정되며 해당 템플릿의 모든 판매자 오퍼에 상속됩니다.
백분율 계산 방식
플랫폼은 활성화된 최저가 판매자 제안을 템플릿의 스토어 가격과 비교합니다:
스토어 가격 $9.99 대비 최저가 제안이 $6.99인 경우, 배지에는 다음과 같이 표시됩니다: -30%.
※스토어 가격은 충전(top-up) 템플릿에만 적용됩니다. 사용자 간(P2P) 재화 매물은 동일한 공식 가격이 존재하지 않으므로 외부 스토어 가격을 기준으로 벤치마킹하지 않습니다.
Mobile Legends 충전 — -N% 스토어 가격 배지는 판매자 제안 가격이 인게임 스토어보다 저렴한 충전 매물에 표시됩니다.