Különbségek a LoL és a Wild Rift között

A Wild Rift a League of Legends mobilos verziója. Azonban az irányítás, a dizájn és az esztétika terén továbbra is két különböző játékról van szó. Nézzük meg a különbségeket!

Editorial Office
Editorial Office
3 perc olvasás
Különbségek a LoL és a Wild Rift között
Ezen az oldalon

Egyszerűen fogalmazva, a Wild Rift a League of Legends mobilos verziója. Azonban az irányítás, a dizájn és az esztétika tekintetében mégis két külön játékról beszélünk. A jelentések szerint a Wild Rift mögött álló csapat a LoL legjobb funkcióit vette át, és kiszűrte a lehetséges gyengeségeket, hogy egy kompaktabb verziót hozzon létre. De vajon képes lesz önállóan is megállni a helyét mint felettes verzió és mint különálló cím?

Pálya

A legszembetűnőbb különbség a Wild Rift és a LoL között a pálya elrendezése. Bár a pálya alapvető elrendezése változatlan maradt, számos elemet eltávolítottak. A már nem újratermelődő belső tornyok eltávolítása után a Nexus tornyokat és az inhibitorokat is kiszedték a bázisról, így a szuper minionok közvetlenül idéződnek meg. Míg a dzsungeltáborok száma változatlan maradt, a nagy táborokban található szörnyek száma megnőtt.

Hősök (Champions)

A League of Legendshez képest a Wild Rift kevesebb hőst tartalmaz, 2026 végén kicsivel több mint 140-et. Néhány kiigazítással a pálya megváltozott méretéhez és az új hősökhöz igazodva, a Wild Rift hőseinek képességei és ereje megegyezik az eredeti játékban lévőkkel. Néhány hős képességét alaposan átdolgozták, mint például Ashe Elvarázsolt kristálynyílját, amelyet most már a kilövés után is lehet irányítani, így könnyebb eltalálni a hősöket bárhol a csatatéren.

Irányítás

A játékosok egy irányítókar (analog stick) segítségével mozgatják hősüket a csatatéren a koppintás helyett, ami konzolszerűbb élményt nyújt. Egy konkrét ellenségre is célozhatsz. Körülbelül 11 egymáshoz közeli gomb található, amelyek különböző funkciókat látnak el, mint például az auto-attack, wardolás, két idézői varázslat (summoner spell), négy képességhely, tárgyaktiválás és a bolt. Sok gomb van, amelyek a képernyő nagy részét lefedik, így a játék kicsit kihívást jelentőbbé válik, különösen a csúszós ujjúak számára.

Skins

A League of Legendsben megszerzett Skins nem lesznek elérhetőek a Wild Riftben, így elölről kell kezdened a gyűjteményedet. A Wild Rift minden egyes Skin-je különleges VFX animációval rendelkezik; a nézőpont megváltozott, és 2D-ben, valamint 3D-ben lett renderelve. A Wild Rift Skins változatai PG-13-as besorolásúak, mivel a LoL Skins-jeihez képest hiányzik belőlük a szexuális vonzerő.

Ranksrendszer

A Wild Rift és a League of Legends értékelési rendszere óriási mértékben eltér. Csak a Ranked Divíziókban hasonlítanak egymásra. A LoL-ban League Points-ot használatos, míg a Wild Riftben Ranked Marks található. A LoL-játékosok amint elegendő LP-t gyűjtenek, azonnal osztályt lépnek, mivel a promóciós sorozatokat 2023-ban eltávolították, míg a Wild Riftben a játékosoknak meccsek megnyerésével kell feltölteniük a mérőt, promóciós sorozatok ott sincsenek.

A legjelentősebb különbség a Wild Rift és a League of Legends között a Ranked Energy, amely a Ranked Fortitude helyébe lépett a 7.2-es frissítésben. Ha egy játékos jól teljesít, vagy autofill-lel, esetleg romboló csapattárssal kell megküzdenie, győzelem után extra haladást érhet el, míg a vereség esetén nyújtott jó teljesítmény csökkentheti vagy akár törölheti is az elveszített haladást. Ez a rendszer sokkal érdekesebbnek tűnik a jól teljesítő játékosok számára, mivel nem bünteti őket azért, mert rossz csapattársaik vannak, akik egyedül veszítik el a meccseket.

Hasonló cikkek

Összes megtekintése

Maradj naprakész

Iratkozz fel hírlevelünkre a legfrissebb gamer hírekért és exkluzív ajánlatokért