แรงค์ Valorant ทั้งหมดเรียงตามลำดับ: อธิบายระบบแรงค์แบบครบจบ

รวม 25 แรงค์ใน Valorant เรียงตั้งแต่ Iron ถึง Radiant พร้อมข้อมูลการกระจายตัวของแรงค์ล่าสุด วิธีการทำงานของ RR และ MMR และเคล็ดลับไต่แรงค์ให้เร็วขึ้นใน V26

Cody
Cody
ใช้เวลาอ่าน 2 นาทีอัปเดตเมื่อ 23 ต.ค. 2569
แรงค์ Valorant ทั้งหมดเรียงตามลำดับ: อธิบายระบบแรงค์แบบครบจบ
ในหน้านี้

แรงค์ Valorant ทั้งหมดเรียงตามลำดับ: อธิบายระบบแรงค์แบบครบจบ

ระบบแรงค์แข่งขันของ Valorant แบ่งผู้เล่นออกเป็นระดับฝีมือต่าง ๆ ทำให้แมตช์สูสีและสนุกขึ้น แม้ระบบแรงค์จะคล้ายกันในเกมแข่งขันส่วนใหญ่ แต่ของ Valorant มีความต่างและโปร่งใสกว่าเกมอื่นอยู่พอสมควร

ในบทความนี้เราจะพาไปดูทั้ง 25 แรงค์แข่งขันของ Valorant ไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ที่เพิ่งปลดล็อกโหมด Ranked หรือกำลังหาวิธีไต่ขึ้นไปให้ถึงจุดสูงสุด การทำความเข้าใจระบบแรงค์ของ Valorantอย่างถูกต้องก็ช่วยคุณได้แน่นอน

แรงค์ Valorant ทั้งหมดเรียงจากต่ำสุดไปสูงสุด

ด้านล่างคือรายการครบทุกระดับแรงค์ พร้อมจำนวนดิวิชัน และสัดส่วนผู้เล่นในแต่ละระดับ จากข้อมูล V26 Act 5 (กันยายน 2026) ที่ได้จาก Esports Tales

ระดับแรงค์

ดิวิชัน

% ของผู้เล่น

ท็อป %

Iron

1, 2, 3

4.67%

100%

Bronze

1, 2, 3

15.72%

95.35%

Silver

1, 2, 3

20.66%

79.63%

Gold

1, 2, 3

22.12%

58.97%

Platinum

1, 2, 3

17.56%

36.85%

Diamond

1, 2, 3

11.55%

19.29%

Ascendant

1, 2, 3

6.32%

7.74%

Immortal

1, 2, 3

1.37%

1.42%

Radiant

ไม่มี

0.05%

0.05%

Iron คือแรงค์ต่ำสุดของผู้เล่น มีสัดส่วนผู้เล่น 4.67% ส่วน Radiant คือแรงค์สูงสุด จำกัดไว้ที่ 500 คน คิดเป็นเพียง 0.05% ของผู้เล่นทั้งหมด ทุกระดับ ยกเว้นระดับสูงสุด จะแบ่งออกเป็นสามระดับย่อย รวมแล้วมีทั้งหมด 25 แรงค์

นอกจากนี้ก็ควรทำความคุ้นเคยกับลำดับสีของแต่ละแรงค์ไว้ด้วย เพราะแค่เห็นจากหน้าจอโหลดก็รู้แล้วว่ากำลังจะเจอกับคู่ต่อสู้ระดับไหน

ระบบแรงค์ของ Valorant ทำงานอย่างไร

ค่าสถิติสำคัญสองอย่างที่กำหนดตำแหน่งการจับคู่แข่งขันของคุณใน Valorant คือ Rank Rating (RR) และ Matchmaking Rating (MMR) โดย RR คือตัวเลขที่คุณมองเห็นได้ ชนะหนึ่งเกมจะได้ 10 ถึง 50 RR ส่วนแพ้หนึ่งเกมจะเสีย 10 ถึง 30 RR เมื่อสะสมถึง 100 RR คุณจะได้เลื่อนขั้น แต่ถ้า RR ลดเหลือ 0 ก็จะตกขั้น

MMR คือตัวเลขที่ถูกซ่อนไว้ ใช้กำหนดว่าคุณจะถูกจัดเข้าล็อบบี้โหมดแรงค์ไหน และจะได้หรือเสีย RR เท่าไรในแต่ละเกม ถ้า MMR สูงกว่าแรงค์ของคุณ คุณจะไต่ได้เร็วขึ้น เพราะได้ RR เพิ่มมากกว่าและเสียน้อยกว่าเมื่อแพ้ แต่ถ้า MMR ต่ำกว่าแรงค์ คุณจะได้ RR น้อยลงและเสียมากขึ้น

กฎของผู้เล่น Immortal และ Radiant จะต่างออกไป โดย RR จะสะสมต่อได้เกิน 100 และไม่มีการเลื่อนขั้นอัตโนมัติ ในแรงค์นี้ Riot Games จะกำหนดเกณฑ์ RR ตามภูมิภาค เช่น 100 RR สำหรับ Immortal 2, 200 RR สำหรับ Immortal 3 และประมาณ 300 RR สำหรับคุณสมบัติเข้า Radiant แต่การจะเป็นส่วนหนึ่งของ Radiant ได้จริงนั้น คุณต้องอยู่ใน 500 อันดับแรกของภูมิภาคด้วย

แมตช์จัดอันดับ (Placement) และตราแรงค์ประจำ Act ของ Valorant

ซีซัน 2026 วนรอบตลอดทั้งปี โดยแบ่งเป็นหกช่วง Act ในช่วงต้นของ Act 1 และ Act 4 ผู้เล่นต้องเล่นแมตช์ Placement ห้าเกมเพื่อปรับตำแหน่งปัจจุบันตามผลที่ได้ ซึ่งโดยทั่วไปแรงค์จะตกลงมาประมาณสองถึงสามดิวิชันจากก่อนเริ่มแมตช์ Placement ส่วนใน Act 2, 3, 5 และ 6 คุณจะเล่น Placement เพียงหนึ่งเกม และได้แรงค์ใกล้เคียงกับแรงค์เดิมก่อนเริ่ม Placement มากกว่า

เมื่อผู้เล่นใหม่ปลดล็อกโหมดแข่งขันที่เลเวลบัญชี 20 ก็ต้องผ่านแมตช์ Placement เหล่านี้เช่นกัน แต่ในกรณีนี้ แรงค์สูงสุดที่จะได้รับคือ Ascendant 3

แรงค์ของคุณจะแสดงด้วยตรา Act Rank บนการ์ดอาชีพ (career card) โดยสามเหลี่ยมเล็กแต่ละอันแทนการชนะแมตช์แรงค์หนึ่งครั้ง พร้อมสีของแรงค์ในตอนที่ชนะ สามเหลี่ยมบนสุดแทนชัยชนะที่แรงค์สูงที่สุดของคุณ ซึ่งเป็นตัวกำหนดตรา กรอบของตราจะอัปเกรดเมื่อชนะครบ 9, 25, 50, 75 และ 100 เกมใน Act หนึ่ง นั่นหมายความว่าคุณต้องชนะแมตช์แข่งขัน 9 เกมจึงจะได้รับตรานี้

คุณอาจจะชอบ

การกระจายตัวของแรงค์ Valorant ในปัจจุบัน

นี่คือการกระจายตัวของแรงค์ในหมู่ผู้เล่นในปัจจุบัน

●ผู้เล่นกว่า 40% อยู่ในช่วงระหว่าง Silver ถึง Gold ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นใน Gold 1 เก่งกว่าผู้เล่นทั้งหมดราว 41%

●Platinum หมายความว่าคุณอยู่ใน 37% แรก และ Diamond หมายความว่าคุณอยู่ใน 19% แรก

●Ascendant ทำให้คุณอยู่ใน 8% แรก ส่วน Immortal คือ 1.4% แรก

●Radiant คือ 0.05% แรก ซึ่งหมายความว่าแมตช์ Radiant ส่วนใหญ่คุณจะเล่นอยู่ในคอมมูนิตี้ที่ค่อนข้างปิด

ตัวเลขเหล่านี้นำมาจาก vstats.gg เมื่อดูจากข้อมูล เส้นโค้งระฆังคว่ำจะสูงสุดที่ช่วงระหว่าง Silver 2 ถึง Gold 1 ซึ่งแสดงถึงระดับฝีมือเฉลี่ยของผู้เล่นในเกม นั่นหมายความว่าการพัฒนาพื้นฐานเพียงเล็กน้อย เช่น การวางครอสแฮร์และการใช้สกิล ก็ส่งผลต่อเกมของคุณอย่างมาก

Rank Decay, Rank Shield และข้อจำกัดการเข้าคิวใน Valorant

ไม่มี Rank Decay แบบดั้งเดิม

แรงค์ของคุณจะไม่ลดลงเพราะไม่ได้เล่น แต่จะถูกซ่อนไว้แทน และสามารถกลับมาแสดงได้ง่าย ๆ เพียงเล่นแมตช์แข่งขันหนึ่งเกม ข้อยกเว้นคือ Immortal และ Radiant ที่ต้องเล่นแมตช์แรงค์หนึ่งเกมทุกเจ็ดวัน

Rank Shield

ดิวิชัน Tier 1 ของทุกแรงค์จะได้รับ 2 โล่ที่ช่วยรับการแพ้ตอน RR เป็น 0 หมายความว่าคุณต้องแพ้ถึงสามครั้งที่ 0 RR ก่อนจะตกขั้น ใช้กับทุกแรงค์ ยกเว้น Radiant

ข้อจำกัดการเข้าคิวตามแรงค์

มีการกำหนดข้อจำกัดเพื่อรักษาความยุติธรรมของระบบแข่งขันใน Valorant ผู้เล่นแบบดูโอ้เข้าคิวด้วยกันได้เมื่อแรงค์ห่างกันไม่เกินหนึ่งระดับ เช่น Gold กับ Platinum หรือ Diamond กับ Ascendant ผู้เล่น Iron และ Bronze เข้าคิวกับผู้เล่นได้ถึง Silver ส่วน Immortal และ Radiant เข้าคิวได้เฉพาะแบบเดี่ยว ดูโอ้ หรือปาร์ตี้ห้าคน ขณะที่ปาร์ตี้สี่คนไม่อนุญาตในโหมดแรงค์ทุกกรณี

นอกจากนี้ ปาร์ตี้ห้าคนจะโดนหัก RR 25% หากแรงค์ในทีมมีความต่างกัน แต่บทลงโทษจะเพิ่มเป็น 75% เมื่อมีผู้เล่น Radiant อยู่ในปาร์ตี้

วิธีไต่แรงค์ใน Valorant ให้เร็วขึ้น

ความสม่ำเสมอสำคัญมากต่อการได้ RR เพิ่มและไต่แรงค์ได้เร็วขึ้น นั่นหมายความว่าการชนะ 13-5 พร้อมได้รับ 15/10 รางวัล ถือว่าดีกว่าการแพ้ 14-12 ที่คุณทำได้ 30 คิล นี่คือสามข้อที่ควรจำเพื่อให้ได้ RR เร็วขึ้น

เล่น Agent ที่ถนัดที่สุดอย่างสม่ำเสมอ

ความสม่ำเสมอสำคัญ ดังนั้นเก็บการลองของใหม่ไว้เล่นที่อื่น เล่นตัวละครที่คุณเก่งที่สุด และศึกษาแมพกับการจัดทีมให้รู้เพียงพอ เพื่อไม่ให้เจอสถานการณ์เหนือความคาดหมายที่ทำให้คุณแพ้ยับเยิน

เลิกเล่นแบบออโต้ไพลอตหลังแพ้

ผลของอาการทิลต์ต่อเกมนั้นมีอยู่จริง การพักสักหน่อยหลังแพ้สองเกมติดดีกว่าฝืนเล่นต่อแล้วตัดสินใจพลาด ๆ

เรียนรู้ทีละอย่างในแต่ละช่วงแรงค์

การวางครอสแฮร์ที่ดีสามารถพาคุณผ่าน Silver ได้ แต่แรงค์ที่สูงขึ้นจะเรียกร้องจากคุณมากกว่านั้น ช่วง Gold ถึง Platinum คุณจะต้องเรียนรู้ไลน์อัพสกิลและการเซ็ตอัพพื้นฐาน ส่วน Diamond ขึ้นไปจะต้องใช้จังหวะเวลา การโรเตต และการจัดการอีโคโนมี

หากคุณต้องการพัฒนาเฉพาะจุดของเกมตัวเอง บริการโค้ช Valorant จาก igitems จะจับคู่คุณกับผู้เล่นแรงค์สูงที่ให้ฟีดแบ็กที่คุณต้องการเพื่อปรับปรุงเกมได้ตรงจุด ซึ่งช่วยประหยัดเวลาเล่นได้หลายร้อยชั่วโมง

และหากคุณอยากข้ามการไต่แรงค์ที่แสนเหนื่อย บริการ Boosting Valorantของ igitems ก็น่าพิจารณา หรือจะเริ่มใหม่ที่แรงค์สูงกว่าด้วยบัญชี Valorant ที่มีแรงค์ก็ได้เช่นกัน

การไต่แรงค์ไม่มีวันจบสิ้นจริง ๆ

ระบบแรงค์ของ Valorant เป็นหนึ่งในระบบจัดอันดับที่โปร่งใสที่สุดในเกมแข่งขัน ด้วย RR ที่มองเห็นได้ การกระจายตัวของแรงค์ และการรีเซ็ตตามซีซันที่ช่วยรักษาสมดุลของการเล่นแรงค์ การเข้าใจว่าเกมนี้เอนเอียงไปทางการเล่นอย่างสม่ำเสมอ จะช่วยให้คุณเลือกกลยุทธ์ไต่แรงค์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

คุณอาจจะชอบ

บทความที่คล้ายกัน

ดูทั้งหมด

ติดตามข่าวสาร

สมัครรับจดหมายข่าวเพื่อรับข่าวสารล่าสุดและข้อเสนอสุดพิเศษ