Waluty i Doładowania
Jak działają ilości, modele cenowe i rabaty w ofertach walut i doładowań.
Overview
Lista ofert
Trzy czynniki kształtują to, co kupujący widzi w szablonie waluty lub doładowania przed dokonaniem ręcznego wyboru.
- 1Sortowanie
Domyślnie cena rosnąco, a poziom sprzedawcy służy do rozstrzygania remisów. Ranking Top Picks, używany w większości innych miejsc na igitems, nie jest tutaj domyślny. Zobacz Odkrywanie, aby dowiedzieć się, jak Top Picks tworzy swój wynik.
- 2Wstępny wybór
Gdy kupujący nie wybrał oferty ręcznie, strona wybiera najlepiej dopasowaną na podstawie konkurencyjności ceny i sygnałów sprzedawcy. Nie jest to najtańsza oferta, ani wyłącznie najlepiej oceniana, ani promowana.
- 3Miejsce promowane
Pojedynczy wiersz z bursztynowym tłem na górze, wynajmowany przez sprzedawcę i oznaczony ikoną płomienia oraz etykietą Promowane. Tylko zweryfikowani sprzedawcy z istniejącą konkurencyjną ofertą dla tego samego szablonu mogą go wynająć, pojedynczo, z 90-dniowym odstępem między wynajmami.
Notacja ilości
Zasoby walut wahają się od kilku tysięcy do setek miliardów, dlatego oferty stosują skróty. Te same konwencje przyrostków obowiązują wszędzie na igitems: na kartach, w kasie i przy stanach magazynowych.
Sufiks
Nazwa
Wartość liczbowa
- KTysiąc1 000
- MMilion1 000 000
- BMiliard1 000 000 000
- TBilion1 000 000 000 000
Cena zawsze dotyczy pojedynczej jednostki
Oferta wyświetlana jako „$1.00 za 1M” oznacza, że sprzedawca oczekuje $1.00 za milion jednostek waluty w grze, a nie $1.00 za sam skrót „M”. Całkowity koszt to zawsze ilość × cena za jednostkę. Skrót służy jedynie zwiększeniu czytelności liczby.
Gdzie zobaczysz sufiksy
Stany magazynowe na kartach ofert („Dostępne 100K”), etykiety partii w szablonach ofert walut („Sprzedawane po 1M”) oraz selektory ilości w koszyku. Ta sama tabela sufiksów obowiązuje w każdym miejscu.
Monety Hay Day — Sufiksy K i M pojawiają się w aktualnych stanach magazynowych i selektorze ilości.
Modele wyceny
Oferty walut i doładowań korzystają z jednego z trzech modeli wyceny. Model określa, co kupujący może dostosować oraz jak obliczana jest cena końcowa.
Wybierz spośród gotowych pakietów sprzedawanych przez samą grę. Kupujący nie może zmienić ilości. Przykład: 1000, 2800, 5000 lub 13500 V-Bucks.
Wybierz dowolną ilość powyżej minimum sprzedawcy. Sprzedawca ustala cenę za jednostkę.
Podobnie jak Dynamic-Amount, ale minimum działa również jako krok. Jeśli minimum wynosi 5M, kupujący może kupić 5M, 10M, 15M itd., ale nie 7M.
Doładowania Mobile Legends — Pakiety o stałej kwocie (Fixed-Amount) przygotowane do wyboru w aktywnej kategorii doładowań.
Rabat ilościowy
Niektóre oferty oferują rabat, który rośnie wraz z wielkością zamówienia. Sprzedawca wybiera dwa progi ilościowe (początkowy i końcowy) oraz procenty rabatu obowiązujące dla każdego z nich. Pomiędzy nimi rabat skaluje się liniowo. Powyżej progu końcowego zatrzymuje się na maksymalnym poziomie sprzedawcy.
Co widzisz w koszyku
Koszyk oblicza rabat w czasie rzeczywistym podczas zmiany ilości. Pokazuje aktualny procent oraz liczbę jednostek potrzebną do osiągnięcia kolejnego progu. Po złożeniu zamówienia rabat jest wliczony w cenę jednostkową i zapisany w zamówieniu.
Praktyczny przykład
Sprzedawca złota w WoW ustawia start = 1M, koniec = 10M, min = 5%, max = 20%. Zamów 5,5M, a znajdziesz się w punkcie środkowym krzywej:
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%
Nie musisz tego obliczać samodzielnie. Koszyk robi to automatycznie podczas wpisywania ilości.
Wypróbuj
Ta sama krzywa co powyżej. Wybierz ilość, aby zobaczyć rabat na żywo i podział na progi wyświetlany w oknie koszyka.
Ilość
Ilość
5,500,000
Aktywny rabat
12.5%
Rabaty ilościowe
Ta sama calculateVolumeDiscount() funkcja, której używa koszyk produkcyjny. Okno na rzeczywistych stronach produktów wybiera 2 lub 3 wiersze progów według tej samej zasady.
※Sprzedawcy konfigurują cztery wartości na kategorię: ilość początkową i końcową oraz minimalny i maksymalny rabat (dozwolone zakresy: min 0-15%, max 10-30%). Powyższe obliczenia stosuje się identycznie w każdej kategorii.
Złoto Clash of Clans — Otwórz ofertę z włączonym rabatem ilościowym, aby zobaczyć progi w oknie koszyka.
Rabat względem ceny w sklepie
Oferty doładowań posiadają plakietkę „-N%”, gdy najtańsza oferta sprzedawcy jest znacząco niższa od ceny, którą sama gra pobiera za ten sam pakiet. Różni się to od powyższego rabatu ilościowego. Porównuje on cenę z oficjalnym sklepem, a nie z zakupem większej ilości. Jest to również niezależne od plakietek Best/Great/Smart Deal, które pochodzą z innego systemu oceniania. Zobacz Sygnały ofert po więcej informacji.
Co oznacza tutaj cena sklepowa
Każdy szablonowy produkt doładowania posiada cenę referencyjną równą kosztowi tego pakietu w sklepie wewnątrz gry. Na przykład, jeśli gra pobiera $9.99 za 1000 klejnotów, cena sklepowa szablonu jest ustawiona na $9.99. Ta referencja jest ustalana raz dla szablonu i dziedziczona przez każdą ofertę sprzedawcy w tym szablonie.
Jak obliczany jest procent
Platforma porównuje najtańszą aktywną ofertę sprzedawcy z ceną sklepową szablonu:
Jeśli najtańsza oferta wynosi 6,99 $ przy cenie sklepowej 9,99 $, etykieta wyświetla -30%.
※Cena sklepowa dotyczy wyłącznie szablonów doładowań. Oferty walut w modelu gracz-gracz nie są porównywane z zewnętrzną ceną sklepową, ponieważ nie istnieje ich oficjalny odpowiednik.
Doładowania Mobile Legends — Etykieta -N% względem ceny sklepowej znajduje się przy ofertach doładowań, w których ceny sprzedawców są niższe niż w oficjalnym sklepie gry.