Valuta og Top-ups

Hvordan antall, prismodeller og rabatter fungerer for valuta- og top-up-oppføringer.

Overview

Valuta- og top-up-oppføringer viser priser og antall med egne forkortelser. K, M, B suffikser for tusen, millioner og milliarder. Priser er alltid per enhet. Noen oppføringer har en mengderabatt som skaleres med ordrestørrelsen, og top-ups kan ha et -N%-merke når det billigste selgertilbudet er lavere enn spillets egen butikkpris. Denne siden forklarer hva hver notasjon og hvert merke betyr.
01

Tilbudsliste

Tre ting avgjør hva en kjøper ser på en valuta- eller top-up-mal før de gjør et manuelt valg.

  1. 1
    Sortering

    Standard er stigende pris, med selgernivå som avgjørende faktor ved lik pris. Top Picks-rangering, som brukes på de fleste andre igitems-sider, er ikke standard her. Se Oppdagelse for hvordan Top Picks setter sammen poengsummen sin.

  2. 2
    Forhåndsvalg

    Når kjøperen ikke har valgt et tilbud manuelt, velger siden det som passer best basert på en kombinasjon av pris og selgersignaler. Ikke nødvendigvis det billigste, ikke bare det med best vurdering, og ikke det fremmede tilbudet.

  3. 3
    Fremmet plass

    En enkelt oransje-tonet rad øverst, leid av selgeren og merket med et flammeikon og Fremmet-verktøytips. Kun verifiserte selgere med et eksisterende konkurransedyktig tilbud for samme mal kan leie den, én om gangen, med en 90-dagers pause mellom leieperioder.

02

Antallsnotasjon

Valutalagre strekker seg fra noen få tusen til hundrevis av milliarder, så oppføringer bruker forkortelser. De samme suffiks-konvensjonene gjelder overalt på igitems: kort, kasse, lagerbeholdning.

Suffiks

Navn

Numerisk verdi

  • KTusen1 000
  • MMillion1 000 000
  • BMilliard1 000 000 000
  • TBillion1 000 000 000 000
A

Prising er alltid per enhet

En oppføring vist som "$1,00 per 1M" betyr at selgeren ber om $1,00 for én million enheter av spillvalutaen, ikke $1,00 per forkortelsen "M". Totalprisen er alltid antall × pris per enhet. Forkortelsen er der kun for å gjøre tallet lesbart.

B

Hvor du vil se suffiksene

Lagerbeholdning på oppføringskort ("100K tilgjengelig"), etiketter på malbaserte valuta-tilbud ("Solgt per 1M"), og antallsvelgere i kassen. Den samme suffikstabellen gjelder overalt.

See it live

Hay Day-mynter — K- og M-suffikser vises på lagerbeholdning og antallsvelgeren.

03

Prismodeller

Oppføringer for valuta og påfylling bruker én av tre prismodeller. Modellen avgjør hva kjøperen kan tilpasse og hvordan sluttprisen beregnes.

Fast beløpPåfylling

Velg fra forhåndsdefinerte pakker som spillet selv selger. Kjøperen kan ikke endre beløpet. Eksempel: 1000, 2800, 5000 eller 13500 V-Bucks.

Dynamisk beløpSpiller-til-spiller-handel

Velg hvilket som helst antall over selgerens minimum. Selgeren setter en pris per enhet.

InkrementellValutaer med faste trinnstørrelser

Som dynamisk beløp, men minimumsbeløpet fungerer også som økningsintervall. Hvis minimum er 5M, kan kjøperen kjøpe 5M, 10M, 15M og så videre, men ikke 7M.

See it live

Mobile Legends-påfylling — Pakker med faste beløp lagt ut for valg i en live påfyllingskategori.

04

Volumrabatt

Noen oppføringer tilbyr en rabatt som øker med ordrestørrelsen. Selgeren velger to antallsterskler (start og slutt) og rabattprosentene som gjelder ved hver. Mellom disse skaleres rabatten lineært. Over slutt-terskelen begrenses den til selgerens maksimum.

A

Hva du ser i kassen

Handlekurven beregner rabatten i sanntid når du endrer antallet. Den viser aktiv prosent og antall enheter som trengs for å nå neste nivå. Når ordren er lagt inn, bakes rabatten inn i prisen per enhet og registreres med ordren.

B

Gjennomgått eksempel

En WoW-gullselger setter start = 1M, slutt = 10M, min = 5 %, maks = 20 %. Bestill 5,5M og du havner på midtpunktet av kurven:

multiplier = (5.5M - 1M) / (10M - 1M) = 0.5
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%

Du trenger ikke beregne dette selv. Handlekurven gjør det mens du skriver inn antallet.

C

Prøv det

Samme kurve som ovenfor. Velg et antall for å se den aktive rabatten og nivåinndelingen som vises i kassen.

InteraktivModellert etter kasse-vinduet

Antall

Antall

5,500,000

Aktiv rabatt

12.5%

Volumrabatter

1M+ enheter5 % rabatt
5.5M+ enheter12.5 % rabatt
10M+ enheter20 % rabatt

Samme calculateVolumeDiscount()funksjon som handlekurven i produksjon bruker. Vinduene på ekte produktsider velger 2 eller 3 nivå-rader etter samme regel.

※Selgere konfigurerer fire verdier per kategori. Start- og sluttantall, pluss min- og maksrabatt (tillatte områder: min 0 til 15 prosent, maks 10 til 30 prosent). Matematikken ovenfor gjelder identisk i alle kategorier.

See it live

Clash of Clans-gull — Åpne en oppføring med volumrabatt aktivert for å se nivåene i kasse-vinduet.

05

Rabatt fra butikkpris

Påfyllingsoppføringer har et "-N%"-merke når det billigste selgertilbudet er betydelig lavere enn prisen spillet selv tar for samme pakke. Dette er forskjellig fra volumrabatten ovenfor. Den sammenlignes med den offisielle butikken, ikke mot et kjøp med høyere antall. Det er også separat fra nivåmerkene Best/Great/Smart Deal, som kommer fra et annet poengsystem. Se Oppføringssignaler for disse.

A

Hva butikkpris betyr her

Hvert malbasert påfyllingsprodukt har en referansepris som tilsvarer kostnaden i spillets egen butikk for den pakken. For eksempel, hvis spillet tar $9,99 for 1000 gems, settes malens butikkpris til $9,99. Denne referansen settes én gang per mal og arves av alle selgertilbud på den malen.

B

Hvordan prosenten beregnes

Plattformen sammenligner det billigste aktive selgertilbudet med malens butikkpris:

discount % = round((1 - cheapest offer price / store price) × 100)

Hvis det billigste tilbudet er $6,99 mot en butikkpris på $9,99, vil merket vise -30%.

※Butikkpris gjelder kun for påfyllingsmaler. Valuta-oppføringer mellom spillere blir ikke sammenlignet med en ekstern butikkpris, da det ikke finnes noen tilsvarende førstepartspris.

See it live

Mobile Legends-påfylling — -N% butikkpris-merket vises på påfyllingsoppføringer der selgertilbudet er lavere enn prisen i spillet.

Written by , Operations Officer. Last reviewed .