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트레이드 창이 열려 있는데 상대방이 “빨리 수락 안 하면 나간다”라고 두 번이나 재촉합니다. 급하게 Blox Fruits 가치 리스트 두 곳을 확인해보니, 같은 Dragon인데도 가치가 수십억씩 차이가 납니다. Roblox 트레이더들이라면 누구나 겪는 일이죠. 가치 리스트를 볼 때 중요한 건 어떤 리스트가 정답인지 찾는 게 아니라, 어떤 리스트든 제대로 해석하는 법을 배우는 것입니다.
Blox Fruits에는 공식 가치 리스트가 존재하지 않으므로, 아래 언급되는 모든 트레이드 가치는 최신 데이터 소스를 기반으로 한 스냅샷일 뿐입니다. 수치는 몇 주 안에 변동될 수 있지만, 이 분석 방법은 변하지 않습니다.
Blox Fruits 가치 리스트란 무엇인가요?
가치 리스트는 아이템의 트레이드 강도를 기반으로 한 예상 가치입니다. 이 가치들은 커뮤니티에 의해 결정됩니다. 가치 리스트를 제공하는 서드파티 사이트는 매우 많습니다. 이들은 Traderie 리스팅, Discord 서버, 자체 제출 데이터 등을 종합하여 모든 과일(fruit), 영구 과일(perm), 게임패스(gamepass), 한정판(limited) 아이템의 가치를 추정합니다. 개발진은 트레이드 가격 가이드나 계산기를 제공한 적이 없으므로, “공식”이라는 용어를 사용하는 사이트는 마케팅 용도로 사용하는 것뿐입니다.
Blox Fruits Wiki가 Blox Fruits의 “공식” 사이트에 가장 가깝습니다. 여기서는 무브셋, 과일 획득 방법, 상점(Dealer)에서의 Beli 가격, Robux 가격, 그리고 Common부터 Mythical까지의 희귀도 등급을 확인할 수 있습니다. 위키에는 트레이드 마켓 정보는 없습니다. 티어 리스트(tier list)는 오직 데미지 성능만으로 순위를 매기지만, 가치 리스트는 트레이더들이 실제로 지불하는 가격을 기준으로 하기에 두 리스트는 항상 차이가 납니다.
Blox Fruits 가치 리스트 항목별 상세 설명
FantasyBlox, Cosmic Values, BloxFruitValuez와 같은 다양한 가치 리스트들은 모두 동일한 열 제목을 사용합니다. 하지만 많은 사람들이 그 의미를 혼동하여 트레이드에서 손해를 보곤 합니다.
트레이드 가치 vs Beli 가격 vs Robux 가격
아이템 가격을 나타내는 방법은 Beli, Robux, 트레이드 가치, 이렇게 세 가지가 있습니다. 아이템의 Beli 가격은 개발자가 정한 값으로 스스로 변하지 않습니다. 이는 트레이드 창에서 공정성 체크를 할 때, 당신이 주는 아이템과 비슷한 가치의 아이템을 받고 있는지 확인하는 용도로 쓰입니다.
과일의 Robux 가격은 해당 과일을 영구적으로 소유할 수 있게 해줍니다. Beli와 Robux는 모두 상점(Dealer) 가격을 의미하지만, 트레이드 가치는 플레이어가 물리적인 과일(physical fruit)을 얻기 위해 지불할 의사가 있는 양을 의미합니다.
Pocket Tactics에 따르면 Kitsune은 상점에서 8M Beli(또는 4,000 Robux)입니다. 하지만 이 글을 쓰는 시점 기준으로 Cosmic Values는 Kitsune의 물리적 트레이드 가치를 600M으로 책정하고 있으며, 이는 Beli 가격의 75배에 달합니다. 과일의 가치와 가격을 혼동하거나 합쳐서 생각하면 트레이드를 시작하기도 전에 손해를 보게 됩니다.
수요(Demand)는 가격이 아니라 트레이드 속도입니다
수요(Demand)는 아이템이 얼마나 빨리 트레이드될 수 있는지를 나타내는 1-10점 척도입니다. 아이템의 가치가 얼마인지가 아니라, 사람들이 얼마나 빨리 채갈지를 나타냅니다. 한 가치 리스트에서는 9점이나 10점이면 순식간에 트레이드될 것임을 의미한다고 설명합니다.
예를 들어, Kitsune은 수요가 10/10이라 인기 있는 Discord에 올리는 즉시 트레이드됩니다. 반면 수요가 3/10인 수집용 과일은 제값을 다 받고 올리더라도 여러 번 Bump(끌올)를 해야 하며 며칠이 걸릴 수도 있습니다.
두 과일의 가치가 비슷해도 수요는 다를 수 있습니다. Cosmic Values를 보면 Yeti는 110M, Tiger는 120M으로 평가됩니다. Yeti의 수요는 7/10이고 Tiger는 8/10이므로, Tiger가 트레이드 상대를 찾기 더 쉽고 사람들이 추가 아이템을 얹어줄 가능성도 높습니다.
Stable, Overpaid, Underpaid, Unstable 태그의 의미
Stable은 아이템이 리스트 가치대로 트레이드되고 있음을 의미합니다. Overpaid는 수요가 높고 공급이 적어 플레이어들이 리스트 가치보다 더 많은 값을 지불하고 있음을 뜻합니다. Underpaid는 리스트 가치가 너무 높게 책정되어 실제 트레이드는 더 낮은 가격에 이루어지고 있다는 뜻입니다. Unstable은 가격 변동이 심한 상태(새로 출시되었거나, 리워크되었거나, 유명 유튜버 영상에 등장했을 때 등)를 의미합니다.
같은 날에도 사이트마다 같은 아이템에 다른 태그가 붙을 수 있습니다. 예를 들어, 이 글을 쓰는 시점 기준으로 Fiend Yeti는 FantasyBlox에서는 Stable이지만 Cosmic Values에서는 Overpaid입니다. 어느 사이트가 틀린 것이 아니라, 각기 다른 트레이드 데이터를 추적하고 기록하기 때문입니다.
물리적 아이템, 영구 아이템, 게임패스, 한정판 구분하기

트레이더들이 자주 실수하는 것 중 하나는 이름이 비슷한 아이템 유형 간의 차이를 확인하지 않는 것입니다.
● 영구 과일(Permanent)과 물리적 과일(Physical): 물리적 과일은 인벤토리에 보관하고 트레이드할 수 있지만, 영구 과일은 Robux로 구매하여 계정에 영구적으로 잠금 해제하는 것입니다. 위키의 트레이드 페이지에 따르면 영구 과일은 트레이드하자마자 즉시 활성화되므로 인벤토리에서 찾을 수 없습니다. 그래서 리스트에는 영구 과일과 물리적 과일 탭이 따로 있습니다.
물리적 과일은 영구 과일보다 가치가 훨씬 낮습니다. 예를 들어, 이 글을 쓰는 시점의 한 리스트에서 Dough 영구 과일은 1.45B 가치이지만, 물리적 과일은 30M에 불과합니다. Kitsune의 경우도 영구 과일은 2.32B, 물리적 과일은 290M입니다.
● 게임패스(Gamepass): 특정 혜택을 주는 Robux 아이템입니다. 이 글을 쓰는 시점 기준으로 FantasyBlox에서 Fruit Notifier는 4.18B, Dark Blade는 1.32B였습니다. 게임패스는 해당 혜택이 필요한 사람에게만 그 가치가 있습니다. Fruit Notifier는 스폰 캠핑을 하는 사람에겐 금값이지만, PvP 메인 유저에겐 쓸모없는 아이템일 수 있습니다.
● 일반/변이 과일(Mutated) 및 스킨: 한정판, 변이, 스킨은 기본 과일 이름은 공유하지만 별도로 평가되는 자산입니다. 예를 들어 “Dragon”은 West와 East 두 가지 버전이 있습니다. FantasyBlox에서 Dragon West는 3.06B, Dragon East는 2.58B였습니다.
Empyrean은 Kitsune의 Mythical 변이로, 자체적인 Galaxy 스킨과 Crimson 스킨이 있습니다. Cosmic Values에서 Kitsune은 600M, Crimson Kitsune은 7.41B, Galaxy Empyrean Kitsune은 9.99B입니다. 그냥 “Kitsune”이라고 말하면 기본 과일을 의미하는데, 구매자는 Galaxy 스킨을 기대하고 있을 수 있으니 주의해야 합니다.
또한, Fiend는 Yeti의 변이이고 Werewolf는 Tiger의 변이입니다. 둘 다 한정 가챠나 영구 기본 과일이 필요한 Robux 아이템을 통해 얻습니다. FantasyBlox에서 Yeti는 120M, Fiend Yeti는 1.32B이며, Tiger는 130M, Werewolf는 1.39B입니다.
Blox Fruits 가치가 변하고 리스트마다 차이가 나는 이유
밸런스 패치는 과일 가치를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 2026년 8월 7일 여름 PvP 밸런스 업데이트 당시 Kitsune은 너프되었고, Dough, Dragon 하이브리드 폼, Yeti는 버프되었습니다. 상점 로테이션은 모든 서버에 동시에 새로운 과일을 가져오며, 이벤트와 한정판 드롭은 다시는 파밍할 수 없는 자산을 만듭니다. 유튜버의 영상 하나가 과일 수요를 급격히 바꿀 수도 있습니다.
업데이트 5주 후, Cosmic Values는 Kitsune의 가치를 600M, 수요 10/10, 범위 390M~680M으로 기록했습니다. 하지만 4개 사이트를 종합해보면 물리적 Kitsune의 가치는 290M, 600M, 640M, 660M으로 제각각입니다.
가격 불일치는 신뢰의 문제가 아닙니다. 웹사이트마다 아이템 가치를 결정하는 방식이 다르기 때문입니다. 어떤 차트는 실제 트레이드 제안을 반영하고, 어떤 곳은 Beli 가격에 희귀도, 수요, 영구 과일 배수(5x-10x)를 곱해 자체 가치를 산출합니다. Cosmic Values(아이템별 시간 표시)나 FantasyBlox(상단에 전체 업데이트 시간 표시)를 확인하여 언제 마지막으로 업데이트되었는지 확인하세요.
특히 업데이트 직후에는 리스트 간의 차이가 큽니다. 게임 내에서 가장 활발하게 트레이드되는 Dragon은 1.45B, 2.91B, 3.06B, 3.91B 등으로 기록되며, 심지어 어떤 사이트는 Dragon을 East와 West로 나누지도 않습니다. 수집용 아이템은 수요가 변동적이고 트레이드 횟수가 적어, 누군가 손해를 보고 트레이드하면 월간 평균치가 쉽게 흔들립니다.
아이템의 확실한 가치를 알 수 없을 때는 이렇게 하세요. 최신 상태로 보이는 두 차트의 가격 차이가 2배 정도 난다면, 가격이 책정되지 않은 것으로 간주하고 큰 Overpay를 요구하거나 트레이드를 피하세요.
Blox Fruits 가치 확인하는 곳
하나만 보지 말고 두 개의 리스트를 확인하세요. 숫자를 비교하기 전에 두 리스트의 탭이 동일한지 먼저 확인해야 합니다.
출처 | 포함된 아이템 유형 | 물리적/영구 구분 | 트레이드 계산기 내장 | 업데이트 날짜 표시 |
|---|---|---|---|---|
FantasyBlox | 과일, 게임패스, 한정판 | 예, 과일별 일반 및 영구 가치 | 예 | 예, 리스트 상단에 업데이트 타이머 |
Cosmic Values (bloxfruitsvalues.com) | 과일, 게임패스, 한정판 | 예, 과일별 일반/영구 토글 | 예 | 예, 아이템별 업데이트 시간 표시 |
Traderie | 과일, 영구 과일, 게임패스, 실시간 리스팅 | 예, 별도 아이템으로 분류 | 예 | 예, 가치 페이지에 월 단위 표시 |
FruityBlox | 과일, 영구 과일, 게임패스, 한정판 | 예, 물리적/영구 가치 분리 | 예 | 예, 매시간 새로고침 |
Blox Fruits 가치 계산기는 양쪽의 가치를 합산하여 Win, Fair, Loss 결과를 보여줍니다. Traderie와 FantasyBlox의 계산기, 그리고 저희의 WFL 체커도 이런 방식으로 작동합니다. 하지만 계산기는 당신이 얻는 과일이 현금화하기 쉬운지(liquid) 혹은 당신에게 정말 필요한지까지는 알려주지 않습니다. 계산기는 수요가 2/10인 과일도 제값으로 합산하지만, 실제 시장은 그렇지 않습니다.
Blox Values 같은 가치 봇은 최신 가치와 재고를 Discord 채널로 알려줍니다. 또한 트레이드 광고를 통해 다른 플레이어들이 현재 얼마를 지불하는지 확인할 수 있습니다. 따라서 예상치가 아닌 실시간 정보를 원한다면 트레이드 Discord가 답입니다.
트레이드 제안을 수락하기 전 확인하는 법

각 아이템이 물리적인지 영구적인지 확인하세요. 변형이 있는 아이템이라면 Dragon East vs Dragon West, Kitsune vs Empyrean/Galaxy 등 정확한 아이템인지 확인하세요. 두 개의 리스트에서 물리적은 물리적끼리, 영구는 영구끼리, 게임패스는 게임패스끼리 가치를 비교하세요. 한 사이트의 영구 가치와 다른 사이트의 물리적 가치를 비교하는 것은 의미가 없습니다.
각 리스트의 마지막 업데이트 날짜를 확인하세요. 최신 업데이트나 밸런스 패치 이전의 리스트라면 무시하고 더 최근 리스트를 찾으세요. 양쪽 아이템을 계산기에 넣어 대략적인 견적을 내보되, 최종 결정은 직접 하세요.
추가 아이템(add)의 유동성을 등급별로 평가하세요. 수요 3/10인 과일 4개는 리스트에 적힌 가치의 4배가 아닐 수 있습니다. 그 주에 누가 그 과일을 찾느냐에 따라 다르기 때문입니다.
아이템을 하나하나 개별적으로 확인하세요. 사기꾼들은 트레이드 합의 후 아이템을 슬쩍 바꿀 수 있습니다. 트레이드 내용이 조금이라도 바뀌면 처음부터 다시 확인하세요.
상대방이 카운트다운을 하거나, 이상한 가치 확인 사이트를 쓰라고 하거나, 비밀번호를 요구하거나 “인증” 트레이드를 요구한다면 사기입니다. 정상적인 트레이더는 거래를 성사시키고 싶어 하므로 서두르지 않습니다. 위와 같은 행동을 보이면 즉시 도망치세요.
트레이더들이 자주 하는 실수
● Beli 숫자로 가격을 매기지 마세요. Kitsune을 8M Beli 과일 뭉치와 바꾸는 건 최악의 트레이드입니다.
● 수요가 없는 아이템은 트레이드하지 마세요. 수요 3/10인 과일을 받으면 며칠 동안 팔리지 않아 고생하게 됩니다. 수요 높은 과일 하나를 수요 낮은 과일 4개로 바꾸면, 트레이드 가능한 과일 1개가 트레이드 안 되는 과일 4개로 변하는 꼴입니다.
물리적 과일 가격에 영구 과일 가치를 대입하지 마세요. 구매자는 당신을 비웃을 것이고, 판매자는 당신의 Overpay를 기쁘게 받아들일 것입니다.
● 스크린샷을 믿지 말고 실시간 트레이드 창을 확인하세요. 스크린샷은 포토샵으로 조작할 수 있지만, 트레이드 창은 항상 진실입니다.
● 리워크 기대감에 속지 마세요. Unstable 태그가 있는 이유는 패치 일주일 후의 가격이 한 달 후에도 유지된다는 보장이 없기 때문입니다.
● 오래된 가치 리스트를 사용하지 마세요. 2025년 2월 Sportskeeda 가치 리스트는 업데이트 26(Eagle과 Creation이 Falcon과 Barrier를 대체) 이전의 정보라 지금은 쓸모가 없습니다.
트레이드보다 구매가 나은 경우
Common에서 시작해 높은 등급으로 올라가는 건 수많은 작은 트레이드와 거절을 겪어야 하는 몇 주간의 과정입니다. 어떤 플레이어들은 그냥 현금으로 아이템이나 계정을 사는 것을 선호하며, 이것이 igitems 같은 마켓플레이스가 존재하는 이유입니다. 현금 구매자들은 인벤토리 아이템보다 영구 과일을 원하기 때문에 Dragon(영구)과 Kitsune(영구)이 가장 많이 언급됩니다. 저희 사이트에서 가장 많이 조회된 계정은 여러 영구 과일과 Dark Blade를 보유하고 있습니다.
커뮤니티 가치 리스트가 사이트의 실제 아이템 가치를 항상 반영하는 것은 아닙니다. 물리적 Dough는 리스트상 30M 정도지만, Blox Fruits 아이템 페이지에서는 초콜릿 바 하나 가격으로 살 수 있습니다. igitems에서 실제 돈으로 거래된다고 해서 리스트 가치가 정확하다는 뜻은 아닙니다.
과일이나 Blox Fruits 계정을 현금으로 사는 것은 Roblox 이용 약관 위반이며, 게임 내 과일 트레이드와는 다른 계정 위험이 따릅니다. 영구 과일을 바로 얻고 싶다면, 이미 완성된 Blox Fruits 계정을 구매하는 것이 지름길입니다. 게임 내 트레이드 제안을 확인하듯 리스팅을 꼼꼼히 살펴보세요.
Blox Fruits 가치 리스트 FAQ
Blox Fruits 트레이드의 40% 규칙이란 무엇인가요?
위키의 트레이드 페이지에 따르면, 트레이드 양측의 Beli 가격 차이는 최대 40%까지만 허용됩니다. 영구 과일이나 게임패스 같은 Robux 구매 아이템은 이 비율을 80-100%까지 늘릴 수 있습니다. 트레이더들은 이 격차를 메우기 위해 저렴한 잡동사니 과일(filler)을 섞습니다. 그래서 트레이드 가치가 없는 Common 과일들이 트레이드에 자주 포함되는 것입니다.
트레이드로 받은 영구 과일을 다시 트레이드할 수 있나요?
아니요. 트레이드로 받은 영구 과일은 받는 즉시 계정에 활성화되며 인벤토리에 들어오지 않습니다. 영구 과일을 인벤토리에 넣으려면 본인 계정에서 직접(Robux로) 구매하고 'Gift and Store in Inventory' 옵션을 사용해야 합니다. 인벤토리에 저장된 영구 과일만 트레이드 창에 나타납니다.
상점(Dealer)에 과일이 뜨면 트레이드 가치가 떨어지나요?
네, 잠시 동안은 그렇습니다. 상점 재고는 4시간마다 바뀌며, 과일이 뜨면 모든 서버에 동시에 나타납니다. 누구나 상점에서 살 수 있게 되면 물리적 과일의 가치가 하락하고, 서버에 과일이 쏟아져 나옵니다. 플레이어들이 이 과일들을 트레이드하거나 먹어치우면 1~2일 후 다시 가치가 올라갑니다. 영구 과일은 재고와 상관없으므로 가치가 떨어지지 않습니다.
리워크 후 얼마나 기다렸다가 트레이드해야 하나요?
사용하는 두 리스트 모두 패치 이후로 업데이트되고, 아이템의 Unstable 태그가 사라질 때까지 기다리세요. 예를 들어 Magnet은 2026년 9월 5일 업데이트 30에서 출시되었습니다. 6일 후에도 여전히 Unstable 태그가 붙어 있었고 가치는 1.05B였습니다.
이미 소유하고 사용하는 게임패스를 트레이드할 수 있나요?
네, Robux로 직접 구매했다면 가능합니다. 게임패스를 선물하거나 트레이드할 수 있는 아이템으로 변환할 수 있습니다. 상점에 가서 해당 게임패스를 선택하고 'Gift and Store in Inventory'를 선택하세요. 단, 인벤토리에 있는 동안에는 게임패스 혜택을 사용할 수 없다는 점을 기억하세요.
위키의 선물하기 페이지에 따르면 Respawn Bosses와 종족 변경(race reroll) 패스는 저장할 수 없습니다. 트레이드로 받은 게임패스는 즉시 사용되며 다시 저장할 수 없습니다.


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