Měny a dobíjení
Jak fungují množství, cenové modely a slevy u nabídek měn a dobíjení.
Overview
Seznam nabídek
To, co kupující uvidí v šabloně měny nebo dobíjení před provedením volby, ovlivňují tři věci.
- 1Řazení
Výchozí je vzestupná cena, přičemž úroveň prodejce slouží jako rozhodující faktor při shodě. Hodnocení Top výběry, používané na většině ostatních ploch igitems, zde není výchozí. Podívejte se na Objevování, jak Top výběry sestavují své skóre.
- 2Předvýběr
Pokud si kupující nevybere nabídku ručně, stránka zvolí nejvhodnější variantu na základě kombinace cenové konkurenceschopnosti a signálů prodejce. Není to nutně ta nejlevnější, ani ta s nejlepším hodnocením, ani ta propagovaná.
- 3Propagovaný slot
Jeden jantarově zbarvený řádek nahoře, pronajatý prodejcem a označený ikonou plamene a popiskem Propagováno. Pronajmout si jej mohou pouze ověření prodejci se stávající konkurenceschopnou nabídkou pro stejnou šablonu, a to vždy jen jeden s 90denní pauzou mezi pronájmy.
Zápis množství
Zásoby měn se pohybují od několika tisíc po stovky miliard, proto se v nabídkách používají zkratky. Stejné konvence přípon platí všude na igitems: na kartách, v pokladně i u počtu zásob.
Přípona
Název
Číselná hodnota
- KTisíc1 000
- MMilion1 000 000
- BMiliarda1 000 000 000
- TBilion1 000 000 000 000
Cena je vždy za jednu jednotku
Nabídka zobrazená jako „$1,00 za 1M“ znamená, že prodejce požaduje $1,00 za jeden milion jednotek herní měny, nikoliv $1,00 za zkratku „M“. Celková cena je vždy množství × cena za jednotku. Zkratka slouží pouze k lepší čitelnosti čísla.
Kde uvidíte přípony
Stav zásob na kartách nabídek („100K k dispozici“), štítky balíčků u šablonových nabídek měn („Prodáváno po 1M“) a výběr množství v pokladně. Stejná tabulka přípon platí všude.
Hay Day mince — Přípony K a M se zobrazují u aktuálních stavů zásob a ve výběru množství.
Modely tvorby cen
Nabídky měn a dobití (top-up) využívají jeden ze tří cenových modelů. Model určuje, co může kupující přizpůsobit a jak se vypočítá výsledná cena.
Výběr z přednastavených balíčků, které prodává samotná hra. Kupující nemůže množství měnit. Příklad: 1000, 2800, 5000 nebo 13500 V-Bucks.
Výběr libovolného množství nad minimum stanovené prodejcem. Prodejce určuje cenu za jednotku.
Podobné jako dynamické množství, ale minimum slouží zároveň jako krok (přírůstek). Pokud je minimum 5M, kupující může koupit 5M, 10M, 15M atd., ale ne 7M.
Mobile Legends dobití — Balíčky s pevnou částkou připravené k výběru v kategorii dobití.
Množstevní sleva
Některé nabídky nabízejí slevu, která roste s velikostí objednávky. Prodejce zvolí dva prahy množství (počáteční a koncový) a procenta slevy pro každý z nich. Mezi nimi se sleva lineárně škáluje. Nad koncovým prahem se zastaví na maximu stanoveném prodejcem.
Co uvidíte v pokladně
Košík vypočítává slevu v reálném čase při změně množství. Zobrazuje aktuální procento a počet jednotek potřebných k dosažení další úrovně. Po odeslání objednávky je sleva zahrnuta do ceny za jednotku a zaznamenána u objednávky.
Příklad z praxe
Prodejce WoW goldů nastaví start = 1M, konec = 10M, min = 5 %, max = 20 %. Při objednávce 5,5M se dostanete do poloviny křivky:
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%
Tento výpočet nemusíte provádět sami. Košík to udělá za vás při zadávání množství.
Vyzkoušejte si to
Stejná křivka jako výše. Zvolte množství a uvidíte aktuální slevu a rozpis úrovní, který se zobrazuje v okně pokladny.
Množství
Množství
5,500,000
Aktivní sleva
12.5%
Množstevní slevy
Stejná calculateVolumeDiscount() funkce, kterou používá produkční košík. Okno na skutečných stránkách produktů vybírá 2 nebo 3 řádky úrovní podle stejného pravidla.
※Prodejci konfigurují čtyři hodnoty pro každou kategorii. Počáteční a koncové množství plus minimální a maximální slevu (povolené rozsahy: min 0 až 15 %, max 10 až 30 %). Výše uvedený výpočet platí identicky v každé kategorii.
Clash of Clans goldy — Otevřete nabídku s povolenou množstevní slevou a uvidíte úrovně v okně pokladny.
Sleva oproti ceně v obchodě
Nabídky dobití (top-up) obsahují štítek „-N %“, pokud nejlevnější nabídka prodejce výrazně podsekne cenu, kterou si za stejný balíček účtuje samotná hra. To se liší od výše uvedené množstevní slevy. Porovnává se s oficiálním obchodem, nikoliv s nákupem většího množství. Je to také nezávislé na štítcích Best/Great/Smart Deal, které pocházejí z jiného systému hodnocení. Viz Signály nabídek pro více informací.
Co zde znamená cena v obchodě
Každý šablonový produkt pro dobití má referenční cenu rovnou ceně v herním obchodě za daný balíček. Pokud si například hra účtuje $9,99 za 1000 herních drahokamů, cena v obchodě u šablony je nastavena na $9,99. Tato reference se nastavuje jednou pro každou šablonu a dědí ji každá nabídka prodejce na této šabloně.
Jak se vypočítává procento
Platforma porovnává nejlevnější aktivní nabídku prodejce s cenou v obchodě u dané šablony:
Pokud je nejlevnější nabídka 6,99 $ oproti ceně v obchodě 9,99 $, na štítku stojí -30%.
※Cena v obchodě se vztahuje pouze na šablony pro dobití (top-up). Nabídky herních měn mezi hráči nejsou porovnávány s externí cenou v obchodě, protože neexistuje žádná ekvivalentní oficiální cena.
Mobile Legends top-upy — Štítek -N% z ceny v obchodě se nachází u nabídek dobití, kde jsou ceny prodejců nižší než v herním obchodě.