Na tej strani
Preprosto povedano, Wild Rift je mobilna različica League of Legends. Vendar pa gre še vedno za dve različni igri glede kontrol, zasnove in estetike. Ekipa za Wild Rift naj bi prevzela najboljše lastnosti LoL-a in zavrgla vse morebitne slabosti, da bi ustvarila bolj kompaktno različico igre. Ali pa bo lahko obstala kot superiorna različica in kot samostojen naslov?
Mpa (Zemljevid)
Postavitev prostora je najbolj opazna razlika med Wild Rift in LoL. Medtem ko postavitev mape ostaja nespremenjena, so bili številni elementi odstranjeni. Po odstranitvi Inner Turretov, ki se ne obnavljajo več, so bili iz baze odstranjeni Nexus Turreti in inhibitorji, kar omogoča spawnanje super minionov. Medtem ko je število jungle campov ostalo nespremenjeno, se je število monstrov v velikih campih povečalo.
Champion (Prvak)
V primerjavi z League of Legends vsebuje Wild Rift manj championov, nekaj čez 140 od konca leta 2026. Z nekaj prilagoditvami za razširjeno merilo mape in nove champione so skilli in moč championov v Wild Rift enaki tistim v originalni igri. Nekatere abilitije championov so bile temeljito prenovljene, kot je Ashena Enchanted Crystal Arrow, ki jo je zdaj mogoče usmerjati celo po tem, ko je že izstreljena, kar olajša zadanje championov kjerkoli na bojišču.
Kontrole
Igralci uporabljajo kontrolno palico namesto tapkanja za premikanje svojega Championa po bojišču, zaradi česar je igra bolj podobna tistim na konzolah. Ciljate lahko tudi na določenega nasprotnika. Na voljo je približno 11 gumbov, ki so skupaj blizu in imajo različne funkcije, kot so auto-attack, wardanje, dva summoner spella, štiri mesta za skille, aktivacija itemov in trgovina. Veliko je gumbov, ki pokrivajo velik del zaslona, zaradi česar je vaša igra malo bolj zahtevna, zlasti za tiste z bolj drsečimi prsti.
Skins
Skins, ki ste jih pridobili v League of Legends, ne bodo na voljo v Wild Rift, zato boste morali svojo zbirko začeti znova. Vsak Skin v Wild Rift ima posebno VFX animacijo; zorni kot je spremenjen in upodobljen v 2D in 3D. Skins v Wild Rift so prilagojeni za PG-13, saj nimajo takšne seksualne privlačnosti v primerjavi s Skins v LoL.
Rank sistem
Sistemi ocenjevanja v Wild Rift in League of Legends se močno razlikujejo. Le v Ranked Diviziji so si podobni. League Points se uporabljajo v LoL-u, medtem ko se Ranked Marks uporabljajo v Wild Rift. LoL igralci se premaknejo za en tier višje takoj, ko imajo dovolj LP, saj so bile promocijske serije odstranjene leta 2023, medtem ko Wild Rift zahteva od igralcev, da napolnijo merilnik z zmagovanjem v tekmah, prav tako brez promocijskih serij.
Najpomembnejša razlika med Wild Rift in League of Legends je Ranked Energy, ki je v Popravku 7.2 nadomestil Ranked Fortitude. Če igralec igra dobro ali se mora soočiti z autofillom ali motečim soigralcem, lahko po zmagi pridobi dodatni napredek, dobra predstava ob porazu pa lahko zmanjša ali celo izniči izgubljeni napredek. Ta sistem se zdi bolj zanimiv za igralce, ki igrajo dobro, saj jih ne kaznuje za slabe soigralce, ki sami izgubljajo igre.



![Delivery | LoL EUW | [Level 60plus] | Full Access | Guaranteed | Inactive | 2 Gifts](https://img.ig-items.com/s_144x144&f_webp&fit_cover/https%3A%2F%2Fassets.ig-items.com%2Ffiles%2Fuploads%2Fproduct_image%2Ffea2f1bd-6f05-40a3-ad60-b37070bcbac5.jpg)












