Na tejto stránke

Vitajte v našom sprievodcovi pre začiatočníkov pre Path of Exile 2. Tento sprievodca obsahuje takmer všetko, čo potrebujete o hre vedieť, a to aj pre tých, ktorí nikdy nehrali originál. Preto si prejdeme niekoľko rozdielov medzi PoE 1 a 2, ale budeme k tomu pristupovať tak, ako by ste boli úplne nový hráč.
Path of Exile je v podstate akčné RPG zasadené do temného fantasy sveta, silne založené na loote. V tomto žánri budete ako zvyčajne sekáť a rúbať zástupy príšer, aby ste si vybudovali svoju postavu, našli epickú výbavu a posilnili sa na ťažšie výzvy.
Path of Exile 2 vyšlo v Early Access 6. decembra 2024 a jeho plné vydanie 1.0 je naplánované na 11. decembra 2026. Mysleli sme si, že stojí za to napísať tohto sprievodcu ako takú malú prípravu na detaily Path of Exile 2 pre všetkých, ktorí skáču do tejto najnovšej kapitoly. V tomto článku si preberieme základné prvky PoE 2.
Keď to máme za sebou, poďme sa ponoriť do základných herných módov v PoE 2.
Path of Exile 2 – Ligy a herné módy
Path of Exile 2 predstavuje päť herných módov, ktoré vyhovujú všetkým štýlom hrania.
Standard
„Základná hra“—žiadne dodatočné pravidlá. Robte všetko naprieč herným svetom, obchodujte s ostatnými hráčmi, tvorte skupiny a udržujte si flexibilnú hrateľnosť. Je to vynikajúca voľba pre nových hráčov, ktorí chcú začať s PoE bez akéhokoľvek dodatočného tlaku.

Hardcore
Hardcore je vaša hra Standard, ale s háčikom: ak vaša postava zomrie, už sa nerespawnepomôže. Tento mód je pre hráčov, ktorí vyhľadávajú výzvy a zažívajú adrenalín z vedomia, že ich akákoľvek chyba môže zabiť v zlomku sekundy.

SSF
V móde SSF nemôžete obchodovať ani sa spájať s inými hráčmi, všetko musíte nájsť sami. Tento mód vyhovuje hráčom, ktorí majú radi nezávislý herný zážitok.
Hardcore SSF
Toto je kombinácia módov Hardcore a SSF. Vytvorené pre ultimátnu výzvu schopností a vytrvalosti—tento mód ponúka sebestačnosť SSF s vysokými stávkami akcie v Hardcore.
Ruthless Mode
Tento mód pochádza z PoE 1 a dramaticky znižuje drop itemov a zvyšuje náročnosť hry. Je vytvorený pre hardcore hráčov, ktorí chcú extrémne výzvy, ale odmeňujúce zážitky.
Svoju postavu môžete z SSF do Standardu migrovať kedykoľvek—s loot-om v truhle alebo bez neho. Na druhej strane, ak to chcete urobiť v Hardcore, vaša postava musí najprv zomrieť.
Challenge Leagues
Challenge ligy sú to hlavné a vracajú sa aj v Path of Exile 2. Slúžia ako najväčšie trháky, ktoré vychádzajú každú sezónu, aby obmenili hru o nové funkcie, mechaniky, nové servery a ďalšie veci. Väčšina hráčov prechádza do týchto líg pre čerstvý zážitok a štart na rovnakej čiare.

Predstavte si Standard/Hardcore/SSF/HCSSF ako večné ligy, kde sídlia staré postavy. Väčšina akcie v rámci Challenge líg sa odohráva tam. Tieto Challenge ligy udržiavajú hru čerstvú s novými mechanikami každú sezónu, pričom resetujú hernú ekonomiku, takže každý začína na rovnakej štartovacej čiare bez prenášania obchodu alebo ekonomickej histórie.
Mohlo by sa vám páčiť
Path of Exile 2 – Mana, Life a Spirit
V PoE2 vidíme príchod nového zdroja „Spirit,“ čo pridáva novú vrstvu hrateľnosti pre fanúšikov PoE.
Life
Predstavený červeným bazénom naľavo, Life (Život) určuje, koľko poškodenia môže vaša postava prijať pred smrťou. Celkom jednoduché!
Mana
Modrá farba napravo je Mana— vaša postava ju používa na každé zoslanie kúzla; jej efektívne využívanie vám zaručí efektívny útok v každom boji.
Spirit
Spirit je novým prvkom v PoE2 a nachádza sa ako žlto-zlatý ukazovateľ nad vaším Life. Používa sa na aktiváciu a udržiavanie efektov, ako sú trvalé buffy, aury a minioni. Budete mať k dispozícii určité množstvo Spiritu —— a zvýšiť ho môžete zabíjaním bossov, získaním špeciálnych implicitných modifikátorov na itemoch alebo špecifickým vybavením postavy, napríklad zbraňou typu "sceptre".
Path of Exile 2 – Výbava a oblečenie
Loot je obrovskou súčasťou PoE a výbava, ktorú používate, ovplyvňuje, aká silná je vaša postava v hre. Tu sú základné sloty pre výbavu, ktoré má každá postava.
- Weapon (Zbraň)
- Helmet (Helma)
- Chest Plate (Brnenie)
- Gloves (Rukavice)
- Boots (Topánky)
- Amulet
- Ring 1 (Prsteň 1)
- Ring 2 (Prsteň 2)
- Belt (Opasok)

Každý slot má svoju vlastnú sadu bonusov. Napríklad Boots môžu dávať bonusy k pohybu alebo rýchlosti (Speed) a Chest zvyčajne zvyšuje štatistiky Armor alebo Evasion. Zbrane sú typicky miestom, kde nájdete najviac svojich útočných štatistík.
Path of Exile 2 – Strom pasívnych schopností (Passive Skill Tree)
Dávajte si levely a prechádzajte hrou, aby ste získali gemy a menu, ktoré utratíte vo svojom strome pasívnych schopností, čím si odomknete rôzne bonusy a schopnosti pre svoju postavu. Tento strom úplne mení pravidlá hry!
Kde v strome schopností začínate, závisí od vašej triedy (class). Pozrite si tento užitočný obrázok: uzly pre Intelligence sú hore, Strength vľavo a Dexterity vpravo.

Uzly (Node-y): Small Passives, Notables a Keystones
Teraz sa, ako sme sľúbili, dostaneme k tomu najdôležitejšiemu o node-och. Na strome pasívnych schopností existujú tri druhy node-ov.
Small Passives
Tieto malé uzly sú rozmiestnené po celom strome a ponúkajú malé zvýšenia pre Damage, Attributes, Accuracy, Armor, atď. Samotné sa môžu zdať nepatrné, ale spoločne sa veľmi rýchlo nasčítajú!
Notables
Ďalšie na rade sú Notables. Zvyčajne o niečo väčšie, tieto node-y tvoria koniec väčšiny reťazcov skupín Small Passives a obsahujú väčšie bonusy, ktoré vám pomôžu presne rozhodnúť, ktoré časti stromu sú kľúčové pre váš požadovaný štýl hrania. Myslite na ne ako na míľniky na vašej ceste k dokonalosti.
Keystones
A teraz prihadzujeme do kotla! Keystones sú najväčší hráči v strome pasívnych schopností—ponúkajú efekty, ktoré skutočne menia hru a môžu úplne transformovať vašu postavu. V mnohých prípadoch tieto node-y prichádzajú s veľkými kompromismi, aby vyvážili svoju silu. Vyberajte múdro!
Dual Specialization
Jednou z najlepších nových funkcií v PoE2 je systém Dual Specialization. Doslova umožňuje pridelenie bodov naprieč dvoma rôznymi stromami node-ov, čím vytvoríte dva nezávislé pasívne stromy pre postavu. To je teda všestrannosť!

Funguje to takto: pomocou systému Weapon Swap (výmena zbraní) bude vaša postava v hre schopná automaticky prispôsobiť svoje schopnosti tak, aby vyhovovali ktorejkoľvek špecializácii. Inými slovami, môžete dať nejaké body do Cold Damage a ďalšie do Lightning Damage.
Ak teraz prepnete zbrane, všetko, čo využíva Lightning, bude mať efekt dodatočných node-ov nastavených na jeho vylepšovacej ceste, zatiaľ čo schopnosti súvisiace s Cold získajú zo všetkých dodatočných node-ov umiestnených na špecifických miestach, čo povedie k zvýšenému damage.
Znamená to získať to najlepšie z oboch svetov! Myslite na to, že takýmto spôsobom budete mať na utratenie len obmedzené pasívne body a tieto pasívne body získavate pomocou Skill Books, ktoré dostanete ako odmeny za questy. Podľa toho si plánujte svoje buildy!
Path of Exile 2 – Modifikátory
Itemy v PoE2 majú rôzne bonusy, ktoré sa nazývajú modifikátory (modifiers). Samy o sebe zahŕňajú tri podkategórie: Implicit, Prefix a Suffix.
Implicity
Ide o základné bonusy, ktoré item poskytuje. Napríklad brnenie (Chest) môže mať sprievodný Armor, zatiaľ čo zbraň môže mať prirodzené fyzikálne vlastnosti.
Prefixy a Suffixy
Existuje tiež možnosť získať tri Prefixy a Suffixy na iteme, ktoré nie sú súčasťou bežných bonusov. Item môže mať posilňujúci Prefix pre rýchlosť útočenia (attack speed) a Suffix pre pridanie šťastia (luck). Znalosť toho, ako maximalizovať tieto modifikátory, je kľúčová pre úspech v hre.
Path of Exile 2 – Defenzívne štatistiky vysvetlené
Upravte svoje obranné štatistiky, aby ste zo svojho zážitku z PoE vyťažili viac. Tu je rýchly prehľad kľúčových aspektov obranných štatistík.

Resistances (Rezistencie)
Resistances sú nevyhnutné na zníženie poškodenia v boji. Existujú štyri hlavné typy: Fire, Cold, Lightning a Chaos. Každá postava môže mať strop (cap) až 75% rezistencie, čo znamená, že poškodenie prijaté z týchto zdrojov spôsobí len 25%. Vždy sa snažte maximalizovať svoje Resistances, najmä pred bojom s bossmi.
Redukcia poškodenia (Damage Mitigation)
Zatiaľ čo Resistances riešia Elemental a Chaos Damage, budete musieť nájsť spôsoby, ako znížiť aj Physical Damage. Vaše primárne atribúty (Primary Attributes) neodovzdávajú tieto obrany priamo, ale umožňujú vám obliecť brnenie, ktoré to dokáže, a každý z nich tiež poskytuje svoj vlastný bonus.
- Strength: Poskytuje Life.
- Intelligence: Poskytuje Manu.
- Dexterity: Poskytuje Accuracy.
Energy Shield (ES)
ES je tiež Life. Zregeneruje sa však odlišne. Life sa samozrejme regeneruje vždy, zatiaľ čo ES to robí rýchlejšie za predpokladu, že ste v posledných niekoľkých sekundách neutrpeli žiadne poškodenie. Notables, ktoré poskytujú túto imunitu, zahŕňajú Chaos Inoculation Keystone, ktorý dáva imunitu voči Chaos damage za cenu zníženia vášho Life na 1.
Armor a Evasion
Armor vám dáva redukciu fyzického poškodenia na základe prichádzajúceho poškodenia a hodnoty vášho brnenia, zatiaľ čo Evasion dáva šancu úplne sa vyhnúť poškodeniu z útokov. Rovnováha v týchto štatistikách môže urobiť vašu postavu extrémne ťažko zabiteľnou.
Path of Exile 2 – Ofenzívne štatistiky vysvetlené
Teraz sa presuňme k rozdávaniu damage v PoE2. Toto sú základné princípy, ktoré musíte poznať.
Typy poškodenia (Damage Types)
V PoE2 existujú štyri hlavné typy poškodenia:
- Attacks: Udávajú poškodenie závislé od zbrane.
- Spells: Poškodenie závislé od zoslania skill gemu a jeho úrovne.
- Damage over Time (DoT): Škáluje sa podobne ako kúzla (spells), čo znamená, že jeho škálovanie je založené na prepojenom skill geme a jeho úrovni.
- Secondary Damage: Poškodenie škálované niektorými, ale nie všetkými špecifickými bonusmi, pričom nejde ani o attack, ani o spell.

Attacks
Väčšina útočných schopností závisí hlavne od štatistík vašej zbrane. Napríklad schopnosť Spearfield bude dávať damage podľa vlastností zbrane, ktorú ste si vybrali; takže zvolená zbraň bude prvoradým faktorom pre setupy závislé od attackov.
Spells
Tieto útoky majú vnútorne základné hodnoty poškodenia a šancu na kritický zásah (critical strike chance), nezávisle od ich pridania na zbraň. V PoE 2 vaše zbrane, napríklad prútiky (wands), nebudú mať útočné štatistiky. Navyše sa nebudete musieť starať o mody, ktoré neovplyvňujú vaše kúzla.
Damage over Time (DoT)
Ako každé postupné poškodenie, napríklad popáleniny z Fire damage alebo krvácanie z Physical damage, rozsah poškodenia závisí od skill gemu. Chaos gemy aplikujú poškodenie pri stackovaní po určitú dobu a môžu sa ukázať ako veľmi užitočný nástroj pre hráča.
Secondary Damage
To zahŕňa Skill Gemy ako „Herald of Ash“, kde Fire damage spáli oblasť okolo vašich nepriateľov, keď padnú. Zvýšenie tohto poškodenia vyžaduje vlastníctvo určitých modifikátorov, ako je fire alebo area damage, ale nie zvýšené spell alebo attack damage.
Path of Exile 2 – Kampaň
Vaša cesta v PoE2 začína kampaňou. Každá postava robí svoju púť smerom k endgame v PoE2. V Early Access obsahuje kampaň v PoE2 4 akty plus 3 Interludy plné questov a výziev na levelovanie vaša postavy, pričom zvyšok kampane dorazí pri plnom vydaní 1.0 dňa 11. decembra 2026. Tu je to, čo musíte vedieť.

Questy a odmeny
Na konci určitých questov získate bonusy k Attributes alebo Spiritu. Tieto bonusy sa medzi postavami líšia.
Smrť a penalizácie
Za smrť v kampani neexistuje žiadny trest, avšak v endgame prináša smrť XP penalizáciu. Všimnite si, že skill-e využívajúce spirit, ako sú aury, zostávajú aktívne aj po vašej smrti.
Súboje s bossmi
Postaviť sa bossovi v PoE je veľká výzva a nemôžete použiť portál späť do mesta na doplnenie flaštičiek (flasks). Ak v hre zomriete, boss sa resetuje, čo vás prinúti vrátiť sa k taktickému stolu, aby ste znova naplánovali a prehodnotili svoj prístup.
Na záver
Týmto končíme náhto sprievodcu pre začiatočníkov v Path of Exile 2. Aj keď ste v tomto žánri úplne nový hráč, nemusíte sa učiť všetky jemnosti PoE, aby ste mohli hrať. Skočte do toho, vydajte sa na cestu a nuansy hry pochopíte počas hrania. Path of Exile 2 je hra o nekonečnom objavovaní, takže si užite cestu a šťastný lov! Hľadáte ďalšiu pomoc? Zamierte na igitems pre rýchly Boost itemov alebo meny!






