Najlepšie armády v Clash of Clans pre každú úroveň Town Hall
Clash of Clans

Najlepšie armády v Clash of Clans pre každú úroveň Town Hall

8 min read
Published Nov 1, 2026

V Clash of Clans sa obranné stratégie točia okolo rozvrhnutia základne, umiestnenia pascí a hrdinov, zatiaľ čo útočné stratégie často stoja na prieskume, jednotkách z Clan Castle a zložení armády. 

S tým povedaným, nakráčať do boja s neohrabanou, zle zladenou hordou sa nikdy nekončí dobre, a ako postupujete po TH rebríčku vyššie a odomykáte nové jednotky, kúzla a hrdinov, vaše hlavné útočné stratégie sa musia meniť. 

Zabudnite na zmätkovanie s podpriemernými jednotkami; namiesto toho si rozoberieme najlepšiu armádu v Clash of Clans pre každú Town Hall.

Town Hall 2 až Town Hall 7

V týchto skorých fázach rozhoduje jednoduchosť a hrubá sila (ak je dobre vykonaná), keďže sa hru ešte len učíte – a rovnako sú na tom aj vaši súperi.

Town Hall 2-3: Giants a Archers

Vaši spoľahliví Giants pochytajú prvé rany ako meat shieldy, zatiaľ čo línia Archers postupuje za nimi a ničí obranné aj ostatné budovy. Ak má nepriateľ Clan Castle, najprv sa pokúste vytiahnuť a zlikvidovať jednotky z jeho Clan Castle. 

Town Hall 4: Balloons a Archers

S odomknutím Balloons sa vaše možnosti útoku dosť rozšíria. Tieto vzdušné hrozby sa zameriavajú najprv na obranu, vďaka čomu sú ideálne na prelomenie skorých základní. Archers poskytujú skvelú pozemnú podporu na dočistenie baseky..

Town Hall 5-7: Giants, Wizards a Archers (s Wall Breakers)

Ako sa základne stavajú viac na sekcie, Wall Breakers sú vašimi najlepšími kamarátmi na vytvorenie vstupného bodu. Giants naďalej tankujú, ale do boja sa už zapájajú aj Wizards, ktorí dávajú obrovské splash damage na rozobratie skupín budov a obrany. Archers zostávajú kľúčoví pre funneling a dočistenie. 

Mohlo by sa vám páčiť

Town Hall 8 až Town Hall 11

Tu začína byť Clash of Clans naozaj zaujímavý a hrdinovia sa dostávajú do centra pozornosti, čo umožňuje zažiariť zložitejším stratégiám.

Town Hall 8: GOHO (Golem + Hog Riders)

GOHO je na Town Hall 8 veľmi solídna stratégia. Funguje tak, že dva Golemovia vytvoria široký tankovací front podporeníci Wizards, ktorí spravia funnel a poradia si s nepriateľskými CC jednotkami a hrdinami. 

Keď je cesta voľná, vypustíte svojich Hog Riders v cielene určených skupinách, pričom používate Heal Spells, aby sa prebíjali cez hlavnú obranu, a v prípade potreby Poison spell na nepriateľské jednotky.

Town Hall 9: LavaLoon, Zap Lalo alebo Mass Witches

Town Hall 9 (TH9) ponúka obrovskú rozmanitosť útočných možností.

  • LavaLoon: Klasika z dobrého dôvodu. Lava Hounds schytávajú streľbu z air defense, čím chránia vaše Balloons, zatiaľ čo tie ničia obranu. Rage a Haste kúzla celý proces výrazne zrýchľujú.

  • Zap Lalo: Unikátny variant, pri ktorom použijete Lightning Spells (zvyčajne v kombinácii s Earthquake Spell) na zničenie jednej alebo dvoch kľúčových air defenses a občas aj nepriateľskej Archer Queen pred spustením samotného LavaLoon pushu.

  • Mass Witches: Nepodceňujte silu kostlivcov. Veľký počet Witches, často podporených Golemmi alebo Ice Golemmi a Log Launcherom, dokáže valcovať množstvo TH9 základní a priniesť vám ľahkú výhru.

Town Hall 10: Variácie GoWiPe alebo útoky cez Bowlerov

Vitajte v ére TH10 s Inferno Tower!

  • GoWiPe (Golem, Wizards, P.E.K.K.A): Hoci ide o staršiu stratégiu, dobre použitá GoWiPe stále dokáže rozbiť základne. Golemovia tankujú, Wizards čistia okolie a P.E.K.K.A jednotky sa tlačia do stredu základne, čím vytvárajú otvorenú cestu pre vaše ťažké jednotky.

  • Zap Golem Witches: Použitie Lightning a Earthquake kúziel na vyradenie Inferno Tower a následné nasadenie Golemov a Witches je na Town Hall 10 extrémne silný útok.

  • Queen Charge Hybrid (Miners a Hogs): Táto silná stratégia zahŕňa Queen Charge na zničenie veľkej časti základne a nepriateľského CC, po čom nasleduje vlna Miners a Hog Riders. Pre tento útok sú kľúčové Heal a Freeze kúzla.

Town Hall 11: Electro Dragons alebo Bowler Witch

Prichádza Grand Warden, ktorý prináša ďalšiu úroveň do vašich TH11 útočných stratégií.

  • Mass Electro Dragons: Electro Dragon je čistá sila a celá flotila týchto drakov podporená Balloons, Rage a Freeze kúzlamis dokáže zničiť množstvo základní. Aby to fungovalo, je potrebný presný funneling, ktorý usmerní ich reťazové blesky správnym smerom..

  • Bowler Witch: Bowleri a Witches, zvyčajne s Golemmi alebo Ice Golemmi vpredu na tankovanie, vytvárajú silnú pozemnú armádu. Jump Spells pomáhajú pri prechode cez zložitejšie mapy a schopnosť Wardena Eternal Tome poskytuje extrémne užitočnú nesmrteľnosť.

Town Hall 12 až Town Hall 16

Tu už útoky často pozostávajú z viacerych fáz a vyžadujú si presné načasovanie kúziel a schopností. Uvidíte tu tiež viac Super Troops, ktoré dokážu spraviť obrovský rozdiel.

Town Hall 12: DragBat, Zap Dragons alebo Queen Charge Super Archers

Town Hall 12 (TH12) predstavia Giga Teslu, ktorá funguje ako silná obranná budova.

  • DragBat: Dragons tvoria hlavný push, zatiaľ čo Bat Spells sa nasadzujú s Freeze Spells, ktoré ich chránia pred Wizard Towers alebo multi-target Infernámi, a ničia obranu v zadnej časti základne.

  • Zap Dragons: Podobne ako pri TH9 a TH10 verzii, tu využívate Lightning Spells a často aj Earthquake Spell na vyradenie kľúčových air defenses skôr, než cez základňu preletia Dragons.

  • Queen Charge Super Archers: Silná a presná útočná stratégia pre každú úroveň Town Hall, kde sú dostupní Super Archers. Archer Queen s podporou Healerov vyčistí časť základne, čo umožní Super Archerom vyslaným zo Siege Barracks alebo Flame Flingera ostreľovať dôležité ciele z bezpečnej vzdialenosti.

Town Hall 13: Queen Charge Hybrid (Miners + Hog Riders)

Na Town Hall 13 (TH13) vstupuje do obrannej línie Scattershot. Queen Charge Hybrid tu stále dominuje. Vaša Queen so svojím sprievodom Healerov vytvorí funnel, vyrieši jednotky z Clan Castle a často aj nepriateľskú Royal Champion. Potom Miners a Hog Riders podporení Heal, Rage a Freeze kúzlamis, spolu s Grand Wardenom a Royal Champion, dočistia zvyšné obranné budovy.

Town Hall 14: Super Archer Yeti Smash alebo Queen Charge Lalo

Na Town Hall 14 (TH14) pridáva mechanika Petov stratégii ďalší rozmer.

  • Super Archer Yeti Smash: Yetis skvele tankujú a spawnujú Yetimitov, ktorí spôsobujú ďalší chaos. Nasadení Super Archers dávajú obrovské ranged damage. Táto armáda, často podporená Log Launcherom a mixom Rage a Freeze kúziel, dokáže úplne vyhladiť mnohé rozvrhnutia základní na TH14.

  • Queen Charge Lalo: Stále jedna z najlepších útočných stratégií. Queen Charge vyčistí cestu a poradí si s hlavnými hrozbami ako nepriateľská Queen a CC, čím pripraví pôdu pre chirurgicky presné nasadenie LavaLoonu.

Town Hall 15 a 16: Root Rider a Valkyrie Spam, hybridné varianty a Dragon

Ako sa blížite k endgame, na Town Hall 15 (TH15) a Town Hall 16 musia byť armády extrémne odolné a všestranné.

  • Root Rider Smash / Root Rider a Valkyrie Spam: Root Riders sa stali neskutočne silnou jednotkou a v kombinácii s Valkyries alebo inými jednotkami podporené hrdinami a siege mašinami dokážu prejsť cez akúkoľvek základňu. Dôležitý je však presný funneling, aby vám neodbiehali do strán.

  • Queen Charge Hybrid: Táto nadčasová stratégia sa dokáže prispôsobiť a zostáva silná, vyžaduje si však skvelé načasovanie kúziel a schopností hrdinov.

  • Mass Dragons: Špeciálne na TH16 dokáže Mass Dragons v kombinácii s hero chargemi (ako Minion Prince alebo RC Charge) a dobrým využitím kúziel (Invisibility, Rage) dať stabilné 3 hviezdy. Pri tejto stratégii sa často objavujú aj kombinácie Fireball a Rocket Balloon. 

Town Hall 17 a 18

Na Town Hall 17 je útočná meta charakteristická silnými pozemnými a vzdušnými stratégiami, ktoré využívajú najnovšie super jednotky, výbavu hrdinov (hero equipment) a kreatívne využitie kúziel.

Dosiahnuť takto vysokú úroveň Town Hall vyžaduje obrovské množstvo času, vylepšení a nahraných hodín. Pre hráčov, ktorí sa chcú dostať priamo k týmto stratégiam a high-level TH hrateľnosti, môže byť kúpa vytiahnutého účtu z igitems obrovskou výhrou.

Čo sa týka armád na TH 17, najsilnejšou pozemnou armádou je Super Yeti Smash v kombinácii s Electro Titans alebo Root Riders. Tento prístup sa spolieha na funneling pomocou Warden alebo Queen Charge, po ktorom pošlete Super Yetis a podporné jednotky priamo do stredu základne za použitia Rage, Heal a Skeleton Spells na odlákanie obrán ako Monolith a Inferno Artillery. Na podporu hlavného pushu sa bežne používajú Siege Barracks alebo Log Launcher a Royal Champion s Electro Boots alebo Rocket Spear dočisťuje zadnú časť základne.

Root Rider Valkyrie Smash je ďalšou top pozemnou stratégiou, ktorá spája tankovitosť a rýchlosť Root Riders so splash damage Valkyrií. Kľúčový je však skorý funneling a rýchle, presne načasované použitie schopnosti Grand Wardena na udržanie hlavných jednotiek nažive. Skeleton Spells zároveň pomáhajú neutralizovať nepriateľských hrdinov a vysoké damage obrany.

Pre vzdušné útoky zostáva skvelou voľbou Mass Dragons s Invisibility Spells a Royal Champion Invisibility Walk. RC vyčistí dôležité ciele a vytvorí čistú cestu pre Dragons, ktorí sú následne podporovaní Balloons a presne načasovanými kúzlamis na maximálne pokrytie základne.

Super Witch Fireball Smash a Warden Charge Mass Furnace sú tiež hrateľné, hoci po nedávnych zmenách balansu o niečo menej dominantné. Pri všetkých stratégia závisí úspech na TH17 od dobrého funnelingu, prispôsobenej výbavy hrdinov a taktizovaní s kúzlamis proti najťažším obranám v hre.

Town Hall 18, vydaná v novembri 2025, je momentálne najvyššou úrovňou Town Hall. Do obrannej zostavy pridáva Smasher a Longshot Guardians, Revenge Tower a Super Wizard Tower. Mnohé TH18 útoky sa teraz točia okolo Dragon Dukea, hrdinu pridaného začiatkom roka 2026, pričom Dragon Duke Charge do Dragons, Super Bowlers alebo Hydra patria medzi najčastejšie voľby, rovnako ako Super Yeti Smash a Root Rider Yeti s RC Charge.

Tipy pre každú úroveň Town Hall

Bez ohľadu na vašu úroveň TH sú niektoré tipy neustále platné:

  • Urobte si prieskum základne (Scout): Nikdy neútočte naslepo. Analizujte rozvrhnutie základne, identifikujte hlavné obranné hrozby (Inferno Towers, Scattershots, Eagle Artillery, pozíciu Clan Castle) a podľa týchto informácií si naplánujte vstup aj použitie kúziel.

  • Osvojte si načasovanie kúziel: Heal Spell hodený o sekundu neskôr alebo Rage Spell umiestnený kúsok vedľa môže rozhodnúť o výhre alebo prehrách; tréning robí majstra.

  • Schopnosti hrdinov menia hru: Schopnosti vášho Barbarian Kinga, Archer Queen, Grand Wardena a Royal Champion sú vašimi tromfami. Vedieť, kedy aktivovať Wardenov Eternal Tome alebo Queenin Invisibility, je nesmierne dôležité.

  • Trénujte, trénujte, trénujte: Čítať o útočnej stratégii pre každú Town Hall na igitems je jedna vec, ale vykonať ju bezchybne v hre je vec druhá. Odporúčame používať friendly challenges na otestovanie vašich skillov skôr, než s nimi pôjdete do vojny.

Mark
Mark
igitems
Zdieľať:

Mohlo by sa vám páčiť

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for the latest gaming updates and exclusive deals

Podobné články

Zobraziť všetko