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最近、Fortniteの撃ち合いがガチ勢だらけになったり、建築バトルが難しくなったり、ビクロイを取るのが以前ほど簡単じゃなくなったと感じていませんか?
でもそれは気のせいではありません。Fortniteのマッチメイキングが最近微調整されたことで、Epicは実際にそうなるようにしているのです。
長年、Fortniteの試合のほとんどはボットで埋め尽くされていました。しかし2025年6月以降、状況は一変し、ゲームの難易度がぐっと上がりました。
では、Epicはなぜ方針を変えたのでしょうか。そして何より、勝ち続けるにはどう適応すればいいのでしょうか。さっそく見ていきましょう。
Fortniteにおけるボットの歴史をざっくり振り返る

今の状況を理解するには、まずこれまでの経緯を見る必要があります。
Epic GamesがAI制御のボットをFortniteに導入したのは、2019年10月のチャプター2のリリース時、かなり昔のことです。
その目的は2つありました。
新規プレイヤーが最初の試合でボコボコにされず、ゲームに慣れられるようにすること。
どの地域やスキル帯でも、ロビーがすぐに埋まるようにすること。
新規プレイヤーの場合、ロビーの大半(最大75人の敵)がボットで構成されていました。これにより緩やかな学習曲線が生まれ、プレイヤーは建築の練習や新しい武器の試し撃ちをして、人間のプレイヤーと戦う前に自信をつけることができました。
しかし、経験豊富なプレイヤーにとっては、ボットだらけのロビーは閑散としているように感じられました。敵の大半が身を守るための基本的な1枚壁すら建てられないと分かっていると、20キルを取る試合も単調になってしまったのです。
その結果、コミュニティは意見が分かれました。勝ちやすくなることを歓迎する人もいれば、より本格的で歯ごたえがあり、最終的にやりがいを感じられる体験を開発陣に求める人も増えていきました。
2025年6月のアップデートでボットは減ったが、新たな問題も

Epicはゲームの仕組みに手を加え、クラシックのバトルロイヤルモードのマッチメイキングアルゴリズムを更新し、1試合あたりのボットの最大数を75から65に制限しました。
一見、大した減少ではないように聞こえるかもしれませんが、実はその逆です。これにより、バトルロイヤルの試合はどれも、開始するために最低35人の実際のプレイヤーが必要になりました。ただし、チャプター7 シーズン4(Override)が2026年8月20日に開始されて以降、ロビーを追跡しているプレイヤーからは、一部のカジュアルなバトルロイヤルのマッチで実際のプレイヤーが25人ほどしかいなかったという報告も上がっています。なお、Epicは変更を確認していません。
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アップデートの前後で、低スキル帯のロビーがどう変わったのかは次のとおりです。
項目 | 低スキル帯ロビー(2025年6月以前) | 低スキル帯ロビー(2025年6月以降) |
|---|---|---|
ボットの最大数 | 75 | 65 |
実際のプレイヤーの最低人数 | 25 | 35 |
全体的な難易度 | 低め、序盤は展開が読みやすい | 高め、より本物のプレイヤーとの遭遇が増える |
勝利への道のり | ボット撃破が多くを占めがち | より高いスキルと戦略が求められる |
この変更は、通常のバトルロイヤルモードで最も顕著で、通常モードとゼロビルドモードの両方に当てはまります。現時点では、チームランブルやコミュニティ制作マップなどの他のモードは影響を受けていません。これは、プレイヤーの実力をより正しく反映できるよう、メインのFortnite体験の改善に重点が置かれているためです。
Fortniteを難しくする戦略の裏側

では、なぜEpic Gamesは世界的に人気のゲームをわざわざ、それも新規プレイヤーにとってまで難しくするのでしょうか。その理由は、意外にも先を見据えたものです。
プレイヤーの声: 毎シーズンのBattle Passを買い、レアなSkinを集めるような最もハードコアなプレイヤーたちは、簡単な勝利に飽きてきていました。彼らは勝負の競争性と、本物の人間を出し抜く満足感を求めていたのです。ボットの数を減らすことで、Epicは最も忠実なファン層が求め続けてきた難易度で彼らに挑戦してもらおうとしています。
「ブリッツロイヤル」効果: Epicはしばしば期間限定モードで新しいコンセプトを試しており、そこではストームが速く、ボットが少ない仕様が採用されました。これにより、よりハイテンションでアクション満載のゲームプレイへの大きな需要があることが証明されました。プレイヤーはこうした難易度の高いモードに殺到し、コミュニティがより手強く、よりやりがいのある体験を受け入れる準備ができていることを開発陣に示したのです。
やりがいのある道のりを作る: ボットだらけのロビーは新規プレイヤーが初勝利を手にする助けになるかもしれませんが、その勝利は実力で勝ち取ったものとは感じにくいでしょう。早い段階で本物のプレイヤーと対戦することで、新規プレイヤーは適応を迫られ、建築、エイム、ローテーションといったスキルをはるかに速いペースで向上させていくことになります。
あなたのプレイにとって何を意味するのか

PlayStationやXboxのコンソールプレイヤーでも、PCプレイヤーでも、モバイルプレイヤーでも、このアップデートは影響するため、それに合わせて戦略を調整する必要があります。
新規プレイヤーにとっては、間違いなく学習曲線が急になります。ただ、落ち込まないでください。これを機に、エイムと建築の練習など、基本に集中しましょう。
カジュアルゲーマーにとっては、ゲームセンスと戦略がこれまで以上に重要になります。もう、手軽なボットキルを数回こなしてロードアウトを整えるという立ち回りには頼れません。すべての遭遇戦が重要になるので、戦う相手を選び、ポジショニングを改善し、スクワッドと連携する必要があります。
プロを目指すプレイヤーにとっては、補助輪が外れた今こそ待ち望んでいた瞬間です。ロビーは勝つためにやってくるプレイヤーでより埋まるようになり、どの試合も、学べるハイレベルなプレイをより安定して反映したものになります。
より手強いアリーナで勝利をつかむために

Fortniteの新しい競争レベルは間違いなくより楽しいものですが、同時にステップアップが必要でもあります。手強いロビーでは、より優れたエイム、より引き締まった建築、そして全般的により高いスキルが求められるからです。
それに、正直なところ、どんな姿で挑むかも大事です。レアなSkinやギアがずらりと並んだロッカーで降り立つのは、見た目がいいだけでなく、競い合いに来たこと、それもスタイル込みで勝負しに来たことをプレイヤーに示すことにもなります。
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