Sellel lehel

Tere tulemast meie algajate giidi mängule Path of Exile 2. See giid sisaldab peaaegu kõike, mida pead mängu kohta teadma, isegi nendest lähtuvalt, kes pole kunagi originaali mänginud. Seetõttu käime läbi mõned erinevused PoE 1 ja 2 vahel, kuid käsitleme teemat nii, nagu oleksid täiesti uus mängija.
Path of Exile on olemuselt action-rollimäng (ARPG), mis leiab aset sünges fantaasiamaailmas ning põhineb tugevalt saagi ehk looti kogumisel. Nagu selles žanris tavaks, hakatakse massiliselt elukaid kokku raiuma (hack and slash), et oma characterit ehitada, eepilist geari leida ja raskemateks väljakutseteks Power Levelingut teha.
Path of Exile 2 alustas Early Accessis 6. detsembril 2024 ning selle täielik 1.0 versioon on plaanitud 11. detsembrile 2026. Mõtlesime, et tasub kirjutada see giid väikese sissejuhatusena Path of Exile 2 saladustesse kõigile neile, kes hüppavad sisse uude peatükki. Selles artiklis katame mõned üldised PoE 2 alused.
Kui see on selge, sukeldume PoE 2 põhilistesse mängurežiimidesse.
Path of Exile 2 – Liigad ja mängurežiimid
Path of Exile 2 toob sisse viis mängurežiimi, mis sobivad igat tüüpi mängustiiliga.
Standard
“Põhimäng”—ilma lisareegliteta. Tee kõike, kauble teiste mängijatega, tee tiime ja hoia oma gameplay paindlikuna. See on suurepärane valik uuematele mängijatele, kes soovivad PoE-ga alustada ilma igasuguse lisapingeta.

Hardcore
Hardcore on su tavaline Standard-mäng, kuid väikese konksuga: kui su character sureb, ei saa ta respawni. See režiim on mõeldud mängijatele, kes otsivad väljakutseid ja saavad adrenaliinilaksu teadmisest, et iga eksimus võib nad murdsekundi jooksul tappa.

SSF
SSF režiimis ei saa teiste mängijatega kaubelda ega suhelda, kogu looti pead ise leidma. See režiim sobib mängijatele, kellele meeldib täiesti iseseisev mängukogemus.
Hardcore SSF
See on kombineeritud Hardcore + SSF režiim. Miksitud ülima oskuste ja vastupidavuse väljakutse jaoks—see pakub SSF-i iseseisvust koos Hardcore'i kõrgete panustega.
Ruthless Mode
PoE 1-st pärinev režiim vähendab drastiliselt esemete saagikust ja tõstab mängu raskusastet. See režiim on loodud hardcore-mängijatele, kes soovivad piinarikkaid väljakutseid, mis pakuvad aga suurt rahulolu.
Saad oma characteri igal ajal SSF-ist Standardisse üle viia—koos oma stashi lootiga või ilma. Teisest küljest nõuab selle tegemine Hardcore'is seda, et su character kõigepealt sureb.
Challenge Leagues
Challenge-liigad on koht, kus päris action toimub, ja need on Path of Exile 2-s tagasi. Need on nagu hooaja põhisündmused, mis ilmuvad igal hooajal, et mängu värskendada uute funktsioonide, mehaanikate, uute serverite ja muuga. Enamik mängijaid kolib nendesse liigadesse uue kogemuse saamiseks ja selleks, et alustada võrdselt pinnalt.

Mõtle Standard/Hardcore/SSF/HCSSF liigadest kui igavestest liigadest, kus elavad vanad characterid. Suurem osa möllust leiab aset Challenge-liigades. Need liigad hoiavad mängu igal hooajal uute mehaanikatega värskena, nullides mängusisese majanduse, nii et kõigil on sama alguspunkt ilma eelmise majandusajaloole tuginemata.
Sulle võib ka meeldida
Path of Exile 2 – Mana, Life ja Spirit
PoE2-s näeme uue ressursi “Spirit” lansseerimist, mis lisab PoE fännidele täiesti uue mõõtme.
Life
Seda tähistab vasakpoolne punane indikaator ning Life määrab, kui palju damage'it su character saab enne hukkumist taluda. Väga lihtne!
Mana
Parem pool sinises värvis on Mana—su character kasutab seda iga spelli lausumiseks; selle efektiivne kasutamine tagab sulle tugeva rünnaku igas lahuses.
Spirit
Spirit on PoE2-s uus element ja asub kollakaskuldse ribana su Life-skoori kohal. Seda kasutatakse selliste efektide aktiveerimiseks ja hoidmiseks nagu püsivad buffid, aurad ja minionid. Sul on saadaval teatud kogus Spiritit—ja saad seda suurendada bosside tapmisega, spetsiaalsete implicit-esemete modifikaatorite saamisega või varustades oma characteri spetsiaalsete relvadega nagu "sceptre".
Path of Exile 2 – Varustus ja riietus
Loot on PoE-s hiiglaslik osa ja varustus, mida kasutad, mõjutab otseselt seda, kui tugev on su character. Siin on vaikimisi pesad (slots), mis on igal characteril varustuse jaoks olemas.
- Weapon (Relv)
- Helmet (Kiiver)
- Chest Plate (Rindkererüü)
- Gloves (Kindad)
- Boots (Saapad)
- Amulet (Amulett)
- Ring 1 (Sõrmus 1)
- Ring 2 (Sõrmus 2)
- Belt (Vöö)

Igal pesal on oma boonused. Näiteks Boots võivad anda boonust liikumiskiirusele (Movement/Speed) ja Chest suurendab tavaliselt Armori või Evasioni statte. Relvad on tavaliselt need, kust leiad suurema osa oma ründestattidest.
Path of Exile 2 – Passive Skill Tree
Tõsta oma levelit ja seikle läbi mängu, et teenida gemme ja currency't, mida kulutada oma passive skill tree'le, avades oma characterile erinevaid boonuseid ja võimeid. See puu muudab kogu mängu!
See, kust sa skill tree'l alustad, sõltub su klassist. Vaata seda kasulikku pilti: Intelligence'i sõlmed (nodes) on ülal, Strength vasakul ja Dexterity paremal.

Sõlmed (Nodes): Small Passives, Notables ja Keystones
Nagu lubatud, räägime nüüd täpsemalt nendest sõlmedest. Passive skill tree'l on kolme tüüpi sõlmi.
Small Passives
Nendel väikestel elementidel on kuju üle kogu puu, pakkudes väikeseid lisandusi näitajatele nagu Damage, Attributes, Accuracy, Armor jne. Eraldi võivad need tunduda tühised, kuid koos kasvatavad nad statte väga kiiresti!
Notables
Järgmised on Notables. Tavaliselt natuke suuremad, need sõlmed moodustavad enamiku Small Passive'i kettide lõpu, sisaldades suuremaid boonuseid, mis aitavad sul otsustada, millised puu osad on su soovitud mängustiili jaoks võtmetähtsusega.
Keystones
Nüüd läheb asi huvitavaks! Keystone'id on Passive Skill Tree tõelised hiiglased—pakkudes mängu drastiliselt mustvaid efekte, mis võivad su characteri täielikult muuta. Paljudel juhtudel kaasnevad nende sõlmedega võimsuse tasakaalustamiseks suured miinused. Vali targalt!
Dual Specialization
Üks ägedamaid uusi funktsioone PoE2-s on Dual Specialization süsteem. See võimaldab punkti jagamist kahe erineva puu haru vahel, et luua characterile kaks sõltumatut passiivset puud. See on alles paindlikkus!

Kuidas see töötab: kasutades Weapon Swap süsteemi, kohandab su character mängus automaatselt oma oskused vastavalt valitud spetsialiseerumisele. Teisisõnu saad panna mõned punktid Cold Damage'isse ja teised Lightning Damage'isse.
Nüüd, kui vahetad relvi, saavad kõik Lightningi spetsiifilised oskused oma lisapunktid, samas kui Cold-oskused saavad kasu nendest punktidest, mis on pandud nende vastavatesse harudesse.
See tähendab parimat mõlemast maailmast! Pea meeles, et sel viisil kulutamiseks on sul piiratud arv passiivseid punkte ja neid punkte teenitakse Skill Bookide kaudu, mida saad questide tasudena. Planeeri oma buildid vastavalt!
Path of Exile 2 – Modifikaatorid (Modifiers)
PoE2 esemetel on erinevad boonused, mida kutsutakse modifikaatoriteks (modifiers). Need jagunevad kolme alamkategooriasse: Implicit, Prefix ja Suffix.
Implicits
Need on baasboonused, mida ese annab. Näiteks Chest võib anda Armorit, samal ajal kui relval võivad olla teatud füüsilised omadused.
Prefixes ja Suffixes
Samuti on võimalus saada esemele kuni kolm Prefixit ja Suffixit, mis ei kuulu tavapäraste boonuste hulka. Eseme Prefix võib tugevdada attack speedi ja Suffix lisada õnne. Nende modifikaatorite maksimeerimine on mängus edukuse saavutamiseks ülioluline.
Path of Exile 2 – Kaitse näitajad (Defensive Stats)
Kohanda oma kaitse näitajaid, et saada PoE mängukogemusest maksimum. Siin on kiire ülevaade kaitse peamistest aspektidest.

Resistances
Resistid on lahingus damage'i vähendamiseks hädavajalikud. On neli peamist tüüpi: Fire, Cold, Lightning ja Chaos. Igal characteril saab resisti cap olla kuni 75%, mis tähendab, et nende allikate damage'ist võtad sisse vaid 25%. Püüa alati oma resistid maksimumi saada, eriti enne bossidega võitlemist.
Damage Mitigation
Kui resistid tegelevad Elemental ja Chaos damage'iga, pead leidma viise ka Physical Damage'i vähendamiseks. Su peamised Atribuudid (Attributes) ei anna neid kaitseid otseselt, kuid need võimaldavad sul kanda armorit, mis seda teeb, ning igaüks neist annab ka oma boonuse.
- Strength: Annab Life'i.
- Intelligence: Annab Manat.
- Dexterity: Annab Accuracyt.
Energy Shield (ES)
ES toimib samuti nagu Life, kuid see taastub teistmoodi. Life taastub muidugi pidevalt, kuid ES teeb seda kiiremini, eeldusel et sa pole viimaste sekundite jooksul damage'it saanud. Sõlmed, mis seda kaitset toetavad, hõlmavad näiteks Chaos Inoculation Keystone'i, mis annab täieliku immuunsuse Chaos damage'i suhtes, kuid vähendab su Life'i väärtusele 1.
Armor ja Evasion
Armor vähendab sissetulevat füüsilist damage'it sõltuvalt rünnaku tugevusest ja su armori väärtusest, samas kui Evasion annab võimaluse rünnakutest üldse kõrvale põikuda. Nende statide tasakaal võib teha su characteri tapmise äärmiselt raskeks.
Path of Exile 2 – Ründe näitajad (Offensive Stats)
Nüüd liigume edasi damage'i tegemise juurde PoE2-s. Siin on põhitõed, mida pead teadma.
Damage'i tüübid
PoE2-s on neli peamist damage'i tüüpi:
- Attacks: Need teevad relvapõhist damage'it.
- Spells: Damage sõltub skill gemi lausumisest ja selle levelist.
- Damage over Time (DoT): Skaleerub sarnaselt spellidega, mis tähendab, et selle tugevus põhineb lingitud skill gemil ja selle levelil.
- Secondary Damage: Damage, mida skaleerivad mõned (kuid mitte kõik) spetsiifilised boonused ning mis ei ole attack ega spell.

Attacks
Enamik attack-oskusi sõltub peamiselt su relva stattidest. Näiteks Spearfield oskus teeb damage'it vastavalt valitud relva omadustele; seega on valitud relv ründepõhiste buildide puhul peamine faktor.
Spells
Nendel rünnakutel on algselt olemas baas-damage ja critical strike chance, mis ei sõltu relvast. PoE 2-s ei ole sinu relvadel, näiteks võlukuppidel (wands), attack statte. Lisaks ei pea sa muretsema modide pärast, mis su spelle ei mõjuta.
Damage over Time (DoT)
Nagu iga ajajooksul tekitatav damage (näiteks põletus tulekahjustusest või veritsemine füüsilisest kahjust), sõltub damage'i ulatus skill gemist. Chaos gemmid rakendavad kahjustust teatud kestuse jooksul ja võivad osutuda mängijale väga kasulikuks tööriistaks.
Secondary Damage
Siia kuuluvad sellised Skill Gemid nagu “Herald of Ash”, kus tuletuli põletab vaenlaste hukkumisel nende ümber olevat ala. Kahjustuse skaleerimine nõuab teatud modifikaatorite olemasolu, nagu fire või area damage, kuid mitte increased spell või attack damage.
Path of Exile 2 – Kampaania
Su teekond PoE2-s algab kampaaniaga. Iga character teeb läbi teekonna endgame'i poole. Early Accessis sisaldab PoE2 kampaania 4 akti pluss 3 vaheosa (Interludes), mis on täis queste ja väljakutseid characteri leveldamiseks, ülejäänud kampaania saabub 1.0 versiooniga 11. detsembril 2026. Siin on see, mida pead teadma.

Questid ja auhinnad
Teatud questide lõpus saad boonuseid Atribuutidele või Spiritile. Need boonused erinevad characteriti.
Surm ja karistused
Kampaanias suremise eest karistust ei ole, kuid endgame'is toob surm kaasa XP kaotuse. Pane tähele, et Spiritit kasutavad oskused, näiteks aurad, jäävad aktiivseks ka pärast suremist.
Bossilahingud
PoE-s bossiga võitlemine on suur väljakutse ja sa ei saa oma kolbide (flasks) täitmiseks linna portaali panna. Kui sured, siis boss resetib, mis sunnib sind taktikaliselt uuesti planeerima ja lähenemist muutma.
Kokkuvõte
Sellega lõpetame selle Path of Exile 2 algajate giidi. Isegi kui oled selles žanris täiesti uus mängija, ei pea sa mängimiseks kohe kõiki PoE nüansse selgeks õppima. Hüppa sisse, seikle ja õpid mängu detaile tee peal. Path of Exile 2 on lõputute avastuste mäng, nii et naudi teekonda ja head jahti! Otsid täiendavat abi? Suundu igitems lehele, et saada kerge esemete või currency Boost!






