Sellel lehel
Lihtsalt öeldes on Wild Rift League of Legendsi mobiiliversioon. Siiski on need juhtimise, disaini ja esteetika poolest kaks eri mängu. Wild Rifti meeskond võttis tiitli kompaktsema versiooni loomiseks LoL-i parimad funktsioonid ja eemaldas võimalikud nõrkused. Kas see suudab aga seista iseseisvalt kui parem versioon ja omaette eraldi tiitel?
Kaart
Koha paigutus on kõige märgatavam erinevus Wild Rifti ja LoL-i vahel. Kuigi kaardi üldine ehitus jääb samaks, on mitmeid elemente eemaldatud. Pärast seda, kui eemaldati Inner Turretid, mis enam ei taastu, eemaldati baasist Nexus Turretid ja inhibitorid, mis võimaldab super minionitel spawnida. Kuigi jungle campide arv on jäänud samaks, on koletiste arv suurtes campides kasvanud.
Champion
Võrreldes League of Legendsiga on Wild Riftis vähem champione, 2026. aasta lõpu seisuga veidi üle 140. Mõningate kohandustega, et arvestada kaardi uut skaalat ja uusi champione, on championite oskused ja võimsus Wild Riftis identsed algse mänguga. Mõned championite võimed on põhjalikult ümber tehtud, näiteks Ashe'i Enchanted Crystal Arrow, mida saab nüüd juhtida isegi pärast tulistamist, muutes championite sihtimise lahinguväljal lihtsamaks.
Juhtimine
Mängijad kasutavad oma Championi liigutamiseks lahinguväljal ekraanil olevat kangikest (control stick) vajutamise asemel, muutes mängu pigem konsolilaadseks. Saad sihtida ka konkreetset vaenlast. Ekraanil on umbes 11 tihedalt koos asetsevat nuppu erinevate funktsioonide jaoks, nagu auto-attack, wardimine, kaks summoner spelli, neli skilli slotti, eseme aktiveerimine ja pood. Paljud nupud katavad suure osa ekraanist, muutes mängu pisut väljakutsuvamaks, eriti neile, kellel on libedad näpuotsad.
Skins
Skins, mis oled teeninud League of Legendsis, ei ole saadaval Wild Riftis, seega pead oma kollektsiooni uuesti alustama. Igal skinil Wild Riftis on VFX erianimatsioon; vaatenurka on muudetud ning see on renderdatud 2D-s ja 3D-s. Skins Wild Riftis on PG-13 reitinguga, kuna neil puudub selline seksuaalne atraktiivsus nagu LoL-i skinidel.
Ränkisüsteem
Ränkisüsteemid Wild Riftis ja League of Legendsis on väga erinevad. Nad sarnanevad teineteisega vaid Ranked Divisioni osas. LoL-is kasutatakse League Pointse, samal ajal kui Wild Riftis kasutatakse Ranked Markse. LoL-i mängijad tõusevad järgmisele astmele niipea, kui neil on piisavalt LP-d, kuna promotion seriesid eemaldati 2023. aastal, samas kui Wild Rift nõuab mängijatelt skaala täitmist mängude võitmisega, samuti ilma promotion seriesideta.
Kõige olulisem erinevus Wild Rifti ja League of Legendsi vahel on Ranked Energy, mis asendas Patch 7.2-s Ranked Fortitude'i. Kui mängija esineb hästi või peab tegelema autofilli või trolliva tiimikaaslasega, võib ta pärast võitu teenida lisatõusu ning hea esitus kaotuses võib vähendada või isegi tühistada kaotatud progressi. See süsteem tundub olevat huvitavam hästi mängivatele mängijatele, kuna see ei karista neid halvasti mängivate tiimikaaslaste pärast, kes mänge üksi kaotavad.



![Delivery | LoL EUW | [Level 60plus] | Full Access | Guaranteed | Inactive | 2 Gifts](https://img.ig-items.com/s_144x144&f_webp&fit_cover/https%3A%2F%2Fassets.ig-items.com%2Ffiles%2Fuploads%2Fproduct_image%2Ffea2f1bd-6f05-40a3-ad60-b37070bcbac5.jpg)












