Лучшая армия в Clash of Clans для каждого уровня Ратуши (Town Hall)
Clash of Clans

Лучшая армия в Clash of Clans для каждого уровня Ратуши (Town Hall)

7 min read
Published Nov 1, 2026

В Clash of Clans оборонительные стратегии вращаются вокруг расстановки базы, размещения ловушек и героев, а стратегии атак сводятся к разведке, войскам из Крепости Клана и составу армии. 

Тем не менее, идти в бой с неуклюжей, несбалансированной ордой никогда не заканчивается хорошо. По мере того как вы поднимаетесь по уровню Ратуши (TH), открывая новых юнитов, заклинания и героев, ваши привычные стратегии атак должны меняться. 

Забудьте о мучениях со слабыми войсками — давайте разберем лучший состав армии Clash of Clans для каждого уровня Ратуши.

Ратуша 2 — Ратуша 7

На этих ранних этапах грамотно примененные простота и грубая сила решают исход боя, пока вы и ваши соперники только учитесь играть.

Ратуша 2-3: Гиганты и Лучницы

Надежные Гиганты примут на себя первые удары в качестве живого щита, пока шеренга Лучниц идет следом, уничтожая оборону и другие здания. Если у противника есть Крепость Клана, постарайтесь сначала выманить и уничтожить эти вражеские войска. 

Ратуша 4: Воздушные шары и Лучницы

С открытием Воздушных шаров ваши варианты атак значительно расширяются. Эти летающие угрозы в первую очередь атакуют защитные сооружения, что делает их идеальными для пробития ранних баз. Лучницы обеспечивают отличную наземную поддержку для зачистки.

Ратуша 5-7: Гиганты, Маги и Лучницы (со Стенобоями)

Поскольку базы становятся все более сегментированными, Стенобои — ваши лучшие друзья для создания точки входа. Гиганты продолжают танковать, но теперь к бою присоединяются Маги, наносящие отличный урон по области для уничтожения групп зданий и обороны. Лучницы остаются критически важными для создания воронки и зачистки. 

Вам также может понравиться

Ратуша 8 — Ратуша 11

Именно здесь Clash of Clans становится по-настоящему интересной, а герои выходят на первый план, позволяя раскрыться более сложным стратегиям.

Ратуша 8: GOHO (Голем + Всадники на кабанах)

GOHO — отличная стратегия для Ратуши 8. Она работает за счет двух Големов, создающих широкую линию впитывания урона при поддержке Магов, которые делают воронку и расправляются с войсками из КК и героями врага. 

Как только путь расчищен, вы выпускаете своих Всадников на кабанах точечными группами, используя Исцеляющие заклинания для продвижения сквозь ключевую оборону и Ядовитое заклинание против вражеских войск при необходимости.

Ратуша 9: LavaLoon, Zap Lalo или Масс Ведьмы

Ратуша 9 (TH9) предлагает огромное разнообразие в атаке.

  • LavaLoon: Классика, и не просто так. Адские гончие впитывают урон Воздушной обороны, защищая ваши Воздушные шары, пока те сносят защитные башни, а Заклинания ярости и ускорения подгоняют этот процесс.

  • Zap Lalo: Уникальный вариант, где вы используете Молниеносные заклинания (обычно с Сейсмическим заклинанием), чтобы уничтожить одну или две ключевые ПВО, а иногда и Королеву лучниц противника перед запуском LavaLoon.

  • Масс Ведьмы: Не недооценивайте силу скелетов. Большое количество Ведьм, часто при поддержке Големов или Ледяных големов и Стенобитного органа, может легко смять многие планировки баз TH9.

Town Hall 10: Вариации GoWiPe или атаки через Выбивал

Добро пожаловать в эру Адских башен на TH10!

  • GoWiPe (Голем, Маги, П.Е.К.К.А): Хотя это и старая стратегия, грамотный GoWiPe все еще способен пробивать базы. Големы танкуют, Маги зачищают, а П.Е.К.К.А врываются в центр базы, расчищая путь для ваших главных ударных сил.

  • Zap Golem Witches: Использование Молний и Сейсмического заклинания для уничтожения Адской башни с последующим деплоем Големов и Ведьм — мощная стратегия для TH10.

  • Queen Charge Hybrid (Шахтеры и Кабаны): Эта эффективная тактика включает заход Королевой (Queen Charge), чтобы снести большую часть базы и выбить КК, за чем следует волна Шахтеров и Всадников на кабанах. Заклинания исцеления и заморозки здесь обязательны.

Ратуша 11: Электродраконы или Выбивалы с Ведьмами

Появляется Хранитель, добавляя еще один уровень глубины в ваши стратегии атак на TH11.

  • Масс Электродраконы: Электродракон — невероятная мощь, и армада из них при поддержке Шаров, Ярости и Заморозки может снести множество баз. Чтобы это сработало, требуется точное создание воронки, чтобы направить их цепные молнии в нужное русло.

  • Bowler Witch: Выбивалы и Ведьмы, обычно с Големами или Ледяными големами для танкинга, создают сильнейший наземный кулак. Прыгающие заклинания помогают преодолевать сложные стеновые блоки, а способность Хранителя «Фолиант вечности» дает дарует спасительную неуязвимость.

Ратуша 12 — Ратуша 16

Здесь атаки часто состоят из нескольких фаз и требуют идеального тайминга заклинаний и способностей. Вы также увидите, как Супервойска начинают оказывать решающее влияние на исход боя.

Ратуша 12: DragBat, Zap Dragons или Queen Charge с Суперлучницами

Ратуша 12 (TH12) знакомит нас с Гигатеслой, выступающей в роли мощнейшей защиты.

  • DragBat: Драконы составляют основную ударную группу, пока Заклинания летучих мышей используются вместе с Заморозкой, чтобы уберечь их от Башен магов или многоцелевых Адских башен и снести оставшуюся оборону.

  • Zap Dragons: Похоже на версии для TH9 и TH10 — используем Молнии и Сейсмическое заклинание для уничтожения ключевых ПВО перед зачисткой базы Драконами.

  • Queen Charge Super Archers: Точная и сильная стратегия атаки для всех уровней Ратуши, где доступны Суперлучницы. Королева лучниц под Целительницами вырезает секцию базы, позволяя Суперлучницам из Осадных казарм или Пламенного катапультиста отстреливать важные цели издалека.

Ратуша 13: Queen Charge Hybrid (Шахтеры + Всадники на кабанах)

На Ратуше 13 (TH13) в строй вступает Швырятель. Queen Charge Hybrid продолжает доминировать. Королева в свите Целительниц формирует воронку, разбирается с КК и часто с вражеской Чемпионкой. Затем Шахтеры и Всадники на кабанах под Хилками, Яростью и Заморозкой, вместе с Хранителем и Чемпионкой, дочищают базу.

Ратуша 14: Super Archer Yeti Smash или Queen Charge Lalo

На Ратуше 14 (TH14) механика Питомцев добавляет еще одно измерение в стратегию.

  • Super Archer Yeti Smash: Йети великолепно танкуют и порождают Йетимитов, создающих хаос. Высаженные Суперлучницы наносят огромный урон издали. Эта армия под Стенобитным органом и миксом Ярости с Заморозкой сносит множество расстановок на TH14.

  • Queen Charge Lalo: Все еще топ-стратегия: заход Королевой расчищает путь и убирает главные угрозы (вражескую Королеву и войска из КК), подготавливая почву для точечного деплоя LavaLoon.

Ратуша 15 и 16: Спам Всадницами на коленях (Root Rider) и Валькириями, Гибриды и Драконы

По мере приближения к эндгейму (TH15 и TH16) армии должны быть максимально прочными и универсальными.

  • Root Rider Smash / Спам Root Rider и Валькирий: Root Riders стали невероятной силой. В связке с Валькириями или другими юнитами под прикрытием героев и осадных машин они проламывают базы. Главное — аккуратная воронка, чтобы они не ушли в сторону.

  • Queen Charge Hybrid: Эта вечная стратегия адаптируется и остается невероятно сильной, требуя точных по времени заклинаний и прожима способностей героев.

  • Масс Драконы: Особенно на TH16, Масс Драконы в сочетании с заходами героев и грамотным спелл-менеджментом (Невидимость, Ярость) гарантируют 3 звезды. В этой стратегии также часто встречаются комбинации с Файрболом (Fireball) и Ракетными шарами.

Ратуша 17 и 18

На Ратуше 17 мета атак характеризуется мощнейшими наземными и воздушными тактиками с использованием актуальных супервойск, снаряжения героев и креативных комбинаций заклинаний.

Прокачка до столь высокого уровня TH требует грандиозного количества времени и ресурсов. Однако для игроков, желающих сразу ворваться в топовый геймплей, отличным решением будет приобретение прокачанной базы на igitems.

Что касается армий на TH17, сильнейший наземный сетап — это Super Yeti Smash в связке с Электротитанами или Root Riders. Атака начинается с создания воронки Хранителем или Королевой, после чего Супер Йети с поддержкой направляются в центр базы под Заклинаниями ярости, исцеления и скелетов, отвлекающими Монолит и Заклинательную башню. Осадные казармы или Стенобитный орган помогают основному кулаку, а Чемпионка с Электросапогами или Ракетным копьем зачищает оставшиеся здания.

Root Rider Valkyrie Smash — еще одна топовая наземная стратегия, сочетающая живучесть Root Riders и урон по области Валькирий. Здесь критически важны быстрая воронка и своевременный прожим Хранителя для сохранения юнитов, пока Скелетные заклинания нейтрализуют героев врага.

В воздухе отличный выбор — Масс Драконы с Заклинаниями невидимости и проходом Чемпионки под инвизом (Invisibility Walk). Чемпионка забирает ключевые цели, открывая путь Драконам, которых подгоняют Шары и заклинания.

Super Witch Fireball Smash и Warden Charge Mass Furnace также актуальны, хоть и стали чуть менее доминантными после последних патчей. На TH17 успех зависит от идеального тайминга воронки, правильного шмота героев и грамотного применения заклинаний.

Ратуша 18, вышедшая в ноябре 2025 года, на данный момент является максимальным уровнем TH. Она добавила в оборону Smasher, Longshot Guardians, Revenge Tower и Башню супермагов. Атаки на TH18 строится вокруг Dragon Duke — героя, добавленного в начале 2026 года. Популярны стратегии Dragon Duke Charge в Драконов, Супервыбивал или Гидру, а также Super Yeti Smash и Root Rider Yeti с проходом Чемпионкой.

Советы для любого уровня Ратуши

Вне зависимости от вашего уровня TH, эти правила вечны:

  • Разведывайте базу: Никогда не атакуйте вслепую. Анализируйте расстановку, определяйте главные угрозы (Адские башни, Швырятели, Орлиную артиллерию, расположение КК) и планируйте точку входа и сброс заклинаний на основе этого.

  • Контролируйте тайминг заклинаний: Исцеление, брошенное секундой позже, или Ярость не совсем в тот пятачок могут стоить вам победы. Практика — ключ к успеху.

  • Способности героев решают исход боя: Навыки Короля варваров, Королевы лучниц, Великого хранителя и Чемпионки — ваши главные козыри. Знание того, когда активировать «Фолиант вечности» или невидимость Королевы, невероятно важно.

  • Практика, практика и еще раз практика: Одно дело — прочитать про стратегии атак на igitems, и совсем другое — идеально исполнить их в бою. Рекомендуем тренироваться в дружеских челенджах перед выходом на КВ.

Mark
Mark
igitems
Поделиться:

Вам также может понравиться

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for the latest gaming updates and exclusive deals

Похожие статьи

Смотреть все