U Clash of Clans-u, odbrambene strategije se vrte oko izgleda baze, postavljanja zamki i heroja, dok se napadačke strategije uglavnom svode na izviđanje, Clan Castle trupe i sastav vojske.
Ipak, ulazak u bitku sa neusklađenom hordom trupa retko se dobro završi, a kako se penjete uz TH lestvicu, otključavajući nove trupe, čarolije i heroje, vaše omiljene napadačke strategije moraju se menjati.
Zaboravite na mučenje sa lošim trupama; umesto toga, hajde da prođemo kroz najbolju Clash of Clans vojsku za svaki Town Hall.
2>Town Hall 2 do Town Hall 7
U ovim ranim fazama, jednostavnost i sirova snaga, ako su dobro izvedeni, donose pobedu dok još učite igru, baš kao i vaši protivnici.
Town Hall 2-3: Giants i Archers
Vaši pouzdani Giants primaće prve udarce kao tenkovi, dok ih linija Archers prati i uništava odbranu i ostale zgrade. Ako neprijatelj ima Clan Castle, pokušajte prvo da mamcem izvučete i rešite te Clan Castle trupe.
Town Hall 4: Balloons i Archers
Kada otključate Balloons, vaše opcije za napad se znatno proširuju. Ove vazdušne napasti napadaju prvo odbranu, što ih čini idealnim za razbijanje ranih baza. Archers pružaju odličnu podršku sa zemlje za čišćenje..
Town Hall 5-7: Giants, Wizards i Archers (sa Wall Breakers)
Kako baze postaju sve više podeljene na zidove, Wall Breakers su vaši najbolji prijatelji za otvaranje prolaza. Giants nastavljaju da primaju štetu, ali se sada borbi pridružuju Wizards, koji prave ogroman splash damage za uništavanje grupa zgrada i odbrane. Archers ostaju ključni za usmeravanje trupa i čišćenje.
Town Hall 8 do Town Hall 11

Ovo je trenutak kada Clash of Clans postaje zaista zanimljiv, a heroji preuzimaju glavnu reč, omogućavajući kompleksnijim strategijama da zasijaju.
Možda će vam se dopasti
Town Hall 8: GOHO (Golem + Hog Riders)
GOHO je izuzetno jaka strategija na Town Hall 8. Odlično funkcioniše jer dva Golema prave široki front i upijaju štetu, dok ih Wizards prate kako bi napravili prolaz i rešili protivničke Clan Castle trupe i heroje.
Kada se put raščisti, šaljete svoje Hog Riders u ciljanim grupama, koristeći Heal Spells da ih održite u životu dok probijaju glavne odbrane, uz Poison spell po potrebi protiv protivničkih trupa.
Town Hall 9: LavaLoon, Zap Lalo ili Mass Witches
Town Hall 9 (TH9) nudi veliko razgranavanje kada je u pitanju napad.
LavaLoon: Ova strategija je klasik sa razlogom. Lava Hounds primaju vatru protivvazdušne odbrane, štiteći vaše Balloons dok lome odbranu, dok Rage i Haste spells ubrzavaju uništenje.
Zap Lalo: Jedinstvena varijanta gde koristite Lightning Spells (obično uz Earthquake Spell) da eliminišete jednu ili dve ključne protivvazdušne odbrane, a ponekad i protivničku Archer Queen pre nego što pokrenete LavaLoon napad.
Mass Witches: Ne potcenjujte moć kostura. Veliki broj Witches, često uz podršku Golema ili Ice Golema i Log Launchera, može pregaziti mnoge TH9 baze i doneti vam laku pobedu.
Town Hall 10: GoWiPe varijacije ili napadi sa Bowlerima
Dobrodošli u TH10 eru Inferno Kula!
GoWiPe (Golem, Wizards, P.E.K.K.A): Iako je ovo starija strategija, dobro izveden GoWiPe i dalje može probiti baze. Golemi upijaju štetu, Wizards čiste sa strane, a P.E.K.K.A jedinice ulaze duboko u bazu, praveći čist put za vaše najjače trupe.
Zap Golem Witches: Korišćenje Lightning i Earthquake spells za uklanjanje Inferno Tower-a, a zatim slanje Golema i Witches-a, predstavlja izuzetno moćnu napadačku strategiju za Town Hall 10.
Queen Charge Hybrid (Miners i Hogs): Ova moćna strategija uključuje Queen Charge kako bi se uništio veliki deo baze i protivnički CC, nakon čega sledi talas Miners-a i Hog Riders-a. Za ovo su Heal i Freeze spells ključni.
Town Hall 11: Electro Dragons ili Bowler Witch
Stiže Grand Warden, dodajući još jedan sloj vašim TH11 napadačkim strategijama.
Mass Electro Dragons: Electro Dragon je čista sila, a flota ovih zmajeva, uz podršku Balloons, Rage i Freeze spells, može pregaziti mnoge baze. Da bi ovo uspelo, potrebno je pažljivo usmeravanje kako bi njihov chain lightning pogodio prave mete..
Bowler Witch: Bowlers i Witches, obično uz Goleme ili Ice Goleme za tankovanje, prave strašnu kopnenu silu. Jump Spells pomažu u navigaciji kroz komplikovane baze, a Wardenova Eternal Tome sposobnost pruža neprocenjivu neranjivost.
Town Hall 12 do Town Hall 16

Ovde napadi često uključuju više faza, kao i precizno tajmiranje čarolija i sposobnosti heroja. Takođe ćete videti da Super Troops prave ogromnu razliku.
Town Hall 12: DragBat, Zap Dragons ili Queen Charge Super Archers
Town Hall 12 (TH12) donosi Giga Teslu, koja deluje kao izuzetno jaka odbrana.
DragBat: Dragons čine glavni napad, dok se Bat Spells bacaju u kombinaciji sa Freeze Spells kako bi se zaštitili od Wizard Kula ili multi-target Inferno Kula i uništili zadnju liniju odbrane.
Zap Dragons: Slično kao i na TH9 i TH10 verzijama, ovo uključuje korišćenje Lightning Spells i najčešće Earthquake Spell-a da se uklone ključne vazdušne odbrane pre nego što Dragons preletišu bazu.
Queen Charge Super Archers: Jaka i precizna napadačka strategija za svaki TH nivo gde su Super Archers dostupni. Archer Queen, uz podršku Healers-a, čisti deo baze, omogućavajući Super Archers jedinicama iz Siege Barracks ili Flame Flinger-a da sa bezbedne udaljenosti skinu ključne mete.
Town Hall 13: Queen Charge Hybrid (Miners + Hog Riders)
Sada se i Scattershot priključuje odbrani na Town Hall 13 (TH13). Queen Charge Hybrid nastavlja da dominira. Vaša Queen, uz pratnju Healers-a, pravi prolaz i rešava Clan Castle trupe, a često i protivničkog Royal Champion-a. Zatim Miners i Hog Riders, uz podršku Heal, Rage i Freeze spells, zajedno sa Grand Warden-om i Royal Champion-om, čiste preostalu odbranu.
Town Hall 14: Super Archer Yeti Smash ili Queen Charge Lalo
Na Town Hall 14 (TH14), Pet mehanika dodaje novu dimenziju strategiji.
Super Archer Yeti Smash: Yetis odlično upijaju štetu i stvaraju Yetimites koji prave dodatni haos. Super Archers nakon toga nanose ogroman damage sa distance. Ova vojska, često uz podršku Log Launcher-a i mešavine Rage i Freeze spells, može da sravni mnoge TH14 baze.
Queen Charge Lalo: I dalje jedna od najboljih napadačkih strategija; Queen Charge krči put i rešava ključne pretnje poput protivničke Queen i CC-a, pripremajući teren za hirurški precizan LavaLoon napad.
Town Hall 15 i 16: Root Rider i Valkyrie Spam, Hybrid varijante i Dragon
Kako se približavate samom kraju igre na Town Hall 15 (TH15) i Town Hall 16, vojske moraju biti izuzetno otporne i svestrane.
Root Rider Smash / Root Rider i Valkyrie Spam: Root Riders su postali ogromna sila, a u parovima sa Valkyries ili drugim trupama, uz podršku heroja i opsadnih sprava, lome baze bez problema. Ipak, pažljivo usmeravanje je ključno kako ne bi odlutali.
Queen Charge Hybrid: Ova bezvremenska strategija se prilagođava i ostaje jaka, ali zahteva savršeno tajmiranje čarolija i moći heroja.
Mass Dragons: Posebno na TH16, Mass Dragons u kombinaciji sa napadima heroja (kao što su Minion Prince ili RC Charge) i dobrom upotrebom čarolija (Invisibility, Rage) lako donose 3 zvezdice. Kombinacije sa Fireball i Rocket Balloon se takođe često viđaju u ovoj strategiji.
Town Hall 17 i 18

Na Town Hall 17, napadačku metu odlikuju moćne kopnene i vazdušne strategije koje koriste najnovije super trupe, opremu za heroje i kreativnu upotrebu čarolija.
Dostizanje ovako visokog TH nivoa zahteva ogroman broj sati, nadogradnji i vremena u igri. Međutim, za igrače koji žele da odmah uskoče u ove strategije i vrhunski TH gameplay, početak sa dobro nadograđenom bazom sa igitems-a može biti pun pogodak.
Što se tiče vojski na TH 17, najjača kopnena vojska je Super Yeti Smash, u parovima sa Electro Titans ili Root Riders. Ovaj pristup se oslanja na usmeravanje trupa pomoću Warden ili Queen Charge-a, a zatim slanje Super Yetis i pratećih trupa kroz sam centar baze, uz korišćenje Rage, Heal i Skeleton Spells radi odvlačenja pažnje sa Monolith i Inferno Artillery odbrana. Siege Barracks ili Log Launcher se takođe često koriste kao podrška glavnom napadu, dok Royal Champion sa Electro Boots ili Rocket Spear čisti zadnju liniju.
Root Rider Valkyrie Smash je još jedna vrhunska kopnena strategija koja kombinuje otpornost i brzinu Root Riders-a sa splash štetom koju prave Valkyries. Međutim, rano usmeravanje i brzo, dobro tajmirano aktiviranje sposobnosti Grand Warden-a su od presudnog značaja za preživljavanje glavnih trupa. U isto vreme, Skeleton Spells pomažu u neutralisanju protivničkih heroja i odbrane sa velikim damage-om.
Za vazdušne napade, Mass Dragons sa Invisibility Spells i Royal Champion Invisibility Walk i dalje predstavljaju sjajan izbor.. RC čisti važne mete i pravi čist put za Dragons, koji su zatim podržani Balloon-ima i dobro tajmiranim čarolijama radi maksimalne pokrivenosti baze.
Super Witch Fireball Smash i Warden Charge Mass Furnace su takođe primenljivi, iako nešto manje dominantni nakon nedavnih promena balansa. Kod svih strategija, uspeh na TH17 zavisi od dobro tajmiranog usmeravanja trupa, prilagođene opreme heroja i strateškog bačanja čarolija kako bi se nadmudrile najteže odbrane u igri.
Town Hall 18, izbačen u novembru 2025. godine, trenutno je najviši Town Hall nivo. On u odbranu dodaje Smasher i Longshot Guardians, Revenge Tower i Super Wizard Tower. Mnogi TH18 napadi se sada vrte oko Dragon Duke-a, heroja dodatog početkom 2026. godine, gde su Dragon Duke Charge u Dragons, Super Bowlers ili Hydra česti izbori, zajedno sa Super Yeti Smash i Root Rider Yeti sa RC Charge-om.
Saveti za svaki Town Hall nivo

Bez obzira na vaš TH nivo, neki saveti važe zauvek:
Izvidite bazu: Nikada ne napadajte napamet. Analizirajte raspored baze, uočite ključne odbrambene pretnje (Inferno Towers, Scattershots, Eagle Artillery, lokaciju Clan Castle-a) i na osnovu tih informacija planirajte ulazak i bacanje čarolija.
Savladajte tajmiranje čarolija: Heal Spell bačen sekundu prekasno ili Rage Spell postavljen malo pored može biti razlika između pobede i poraza — vežba čini savršenstvo.
Moći heroja menjaju tok borbe: Sposobnosti vaših Barbarian King, Archer Queen, Grand Warden i Royal Champion su vaši najjači aduti. Znati kada tačno aktivirati Wardenov Eternal Tome ili Queen nevidljivost je od presudnog značaja.
Vežbajte, vežbajte, vežbajte: Čitati o napadačkoj strategiji za svaki town hall na igitems-u je jedna stvar, ali izvesti je bez greške je nešto sasvim drugo. Preporučujemo da koristite prijateljske izazove kako biste testirali svoje veštine pre nego što ih primenite u ratu.







