Valute i dopune
Kako funkcionišu količine, modeli cena i popusti za ponude valuta i dopuna.
Overview
Lista ponuda
Tri stvari oblikuju ono što kupac vidi na šablonu valute ili dopune pre bilo kakvog ručnog izbora.
- 1Sortiranje
Podrazumevano je cena rastuća, sa nivoom prodavca kao odlučujućim faktorom. Top Picks rangiranje, koje se koristi na većini drugih igitems površina, ovde nije podrazumevano. Pogledajte Otkrivanje za to kako Top Picks sastavlja svoj rezultat.
- 2Predizbor
Kada kupac nije ručno izabrao ponudu, stranica bira najbolju opciju na osnovu kombinovane konkurentnosti cene i signala prodavca. To nije nužno najjeftinija ponuda, niti samo ona sa najboljim ocenama, niti promovisana ponuda.
- 3Promovisani slot
Jedan red sa ćilibarskom nijansom na vrhu, koji prodavac iznajmljuje i koji je označen ikonom plamena i Promovisano opisom (tooltip). Samo verifikovani prodavci sa postojećom konkurentnom ponudom za isti šablon mogu ga iznajmiti, jedan po jedan, sa periodom hlađenja od 90 dana između iznajmljivanja.
Označavanje količine
Zalihe valuta se kreću od nekoliko hiljada do stotina milijardi, pa se u ponudama koriste skraćenice. Iste konvencije sufiksa važe svuda na igitems: kartice, plaćanje, broj zaliha.
Sufiks
Naziv
Numerička vrednost
- KHiljada1.000
- MMilion1.000.000
- BMilijarda1.000.000.000
- TBilion1.000.000.000.000
Cena je uvek po pojedinačnoj jedinici
Oglas prikazan kao "$1.00 po 1M" znači da prodavac traži $1.00 za milion jedinica valute u igri, a ne $1.00 po skraćenici "M". Ukupna cena je uvek količina × cena po jedinici. Skraćenica je tu samo da bi broj bio lakši za čitanje.
Gde ćete videti sufikse
Stanje zaliha na karticama oglasa ("100K dostupno"), oznake serija na šablonizovanim ponudama valuta ("Prodaje se po 1M") i selektori količine pri plaćanju. Ista tabela sufiksa važi na svakom mestu.
Hay Day novčići — Sufiksi K i M se pojavljuju na brojčaniku zaliha uživo i selektoru količine.
Modeli određivanja cena
Oglasi za valute i dopune koriste jedan od tri modela određivanja cena. Model određuje šta kupac može, a šta ne može da prilagodi i kako se izračunava konačna cena.
Birajte između unapred podešenih paketa koje sama igra prodaje. Kupac ne može da prilagodi iznos. Primer: 1000, 2800, 5000 ili 13500 V-Bucks.
Izaberite bilo koju količinu iznad minimuma prodavca. Prodavac određuje cenu po jedinici.
Slično kao Dinamički iznos, ali minimum služi i kao korak uvećanja. Ako je minimum 5M, kupac može kupiti 5M, 10M, 15M i tako dalje, ali ne i 7M.
Mobile Legends dopune — Paketi sa fiksnim iznosom poređani za odabir u kategoriji dopuna uživo.
Popust na količinu
Neki oglasi nude popust koji raste sa veličinom porudžbine. Prodavac bira dva praga količine (početni i krajnji) i procente popusta koji se primenjuju na svakom. Između njih, popust se skalira linearno. Iznad krajnjeg praga, on se zaustavlja na maksimumu prodavca.
Šta vidite pri plaćanju
Korpa izračunava popust u realnom vremenu dok menjate količinu. Prikazuje aktivni procenat i broj jedinica potreban da se dostigne sledeći nivo. Kada se porudžbina napravi, popust je uračunat u cenu po jedinici i zabeležen uz porudžbinu.
Primer iz prakse
Prodavac WoW zlata postavi početak = 1M, kraj = 10M, min = 5%, max = 20%. Poručite 5.5M i naći ćete se na sredini krive:
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%
Ovo ne izračunavate sami. Korpa to radi dok kucate količinu.
Isprobajte
Ista kriva kao gore. Izaberite količinu da vidite popust uživo i pregled nivoa koji prikazuje prozor za plaćanje.
Količina
Količina
5,500,000
Aktivni popust
12.5%
Popusti na količinu
Ista calculateVolumeDiscount() function the production cart uses. The popover on real product pages picks 2 or 3 tier rows by the same rule.
※Prodavci konfigurišu četiri vrednosti po kategoriji. Početna i krajnja količina, plus minimalni i maksimalni popust (dozvoljeni opsezi: min 0 do 15 procenata, max 10 do 30 procenata). Gornja matematika se primenjuje identično u svakoj kategoriji.
Clash of Clans zlato — Otvorite oglas sa omogućenim popustom na količinu da biste videli nivoe u prozoru za plaćanje uživo.
Popust u odnosu na cenu u prodavnici
Oglasi za dopune nose oznaku "-N%" kada je najjeftinija ponuda prodavca znatno niža od cene koju sama igra naplaćuje za isti paket. Ovo se razlikuje od gore navedenog popusta na količinu. Poredi se sa zvaničnom prodavnicom, a ne sa kupovinom veće količine. Takođe je odvojeno od oznaka nivoa Best/Great/Smart Deal, koje dolaze iz drugog sistema ocenjivanja. Pogledajte Signali oglasa za njih.
Šta ovde znači cena u prodavnici
Svaki šablonizovani proizvod za dopunu nosi referentnu cenu jednaku trošku u prodavnici unutar igre za taj paket. Na primer, ako igra naplaćuje $9.99 za 1000 dragulja u igri, cena u prodavnici za taj šablon je postavljena na $9.99. Ova referenca se postavlja jednom po šablonu i nasleđuje je svaka ponuda prodavca na tom šablonu.
Kako se izračunava procenat
Platforma upoređuje najjeftiniju aktivnu ponudu prodavca sa cenom u prodavnici za taj šablon:
Ako je najjeftinija ponuda 6,99 $ u odnosu na cenu u prodavnici od 9,99 $, na bedžu piše -30%.
※Cena u prodavnici se odnosi samo na šablone za dopune. Ponude valuta između igrača se ne upoređuju sa eksternom cenom u prodavnici, jer ne postoji ekvivalentna zvanična cena.
Mobile Legends dopune — Bedž sa -N% popusta u odnosu na cenu u prodavnici nalazi se na ponudama za dopunu gde su cene prodavaca niže od onih u igri.