På denne siden
For å si det enkelt er Wild Rift mobilversjonen av League of Legends. Likevel er de fortsatt to forskjellige spill når det kommer til kontrollere, design og estetikk. Teamet bak Wild Rift skal ha tatt de beste funksjonene fra LoL og fjernet potensielle svakheter for å skape en mer kompakt versjon av spillet. Vil det imidlertid klare å stå på egne ben som den overlegne versjonen og som en egen, separat tittel?
Kart
Oppsettet på kartet er den mest merkbare forskjellen mellom Wild Rift og LoL. Selve layouten på kartet er uendret, men flere elementer har blitt fjernet. Etter å ha fjernet Inner Turrets som ikke lenger fornyes, ble Nexus Turrets og inhibitors fjernet fra basen, noe som lar super minions spawne. Selv om antallet jungle camps er det samme, har antallet monstre i store camps økt.
Champion
Sammenlignet med League of Legends har Wild Rift færre champions, litt over 140 i slutten av 2026. Med noen få justeringer for å tilpasse seg den endrede skalaen på kartet og de nye champions, er ferdighetene og kreftene til champions i Wild Rift identiske med dem i originalspillet. Enkelte champion-abilities har gått gjennom store endringer, som Ashes Enchanted Crystal Arrow, som nå kan styres selv etter at den er avfyrt, noe som gjør det lettere å treffe champions hvor som helst på slagmarken.
Skins
Spillere bruker en styrepinne i stedet for å trykke for å bevege sin Champion over slagmarken, noe som gjør at spillet føles mer som et konsollspill. Du kan også sikte på en spesifikk fiende. Det er rundt 11 knapper plassert tett sammen som har ulike funksjoner som auto-attack, warding, to summoner spells, fire skill-plasser, aktivering av items og butikk. Det er mange knapper som dekker en stor del av skjermen, noe som gjør spillet litt mer utfordrende, spesielt for de med glatte fingre.
Skins
Skins du har tjent opp i League of Legends vil ikke være tilgjengelige i Wild Rift, så du må starte samlingen din på nytt. Hvert Skin i Wild Rift har en spesiell VFX-animasjon; synsvinkelen er endret og rendret i 2D og 3D. Skins i Wild Rift er tilpasset PG-13 ettersom de ikke har den samme seksuelle apellen sammenlignet med Skins i LoL.
Ranksystem
Ranksystemene i Wild Rift og League of Legends er veldig forskjellige. Det er bare i Ranked Division de ligner på hverandre. League Points brukes i LoL, mens Ranked Marks brukes i Wild Rift. LoL-spillere rykker opp en tier så snart de har nok LP, siden promotion series ble fjernet i 2023, mens Wild Rift krever at spillerne fyller opp måleren ved å vinne kamper, også uten promotion series.
Den mest signifikante forskjellen mellom Wild Rift og League of Legends er Ranked Energy, som erstattet Ranked Fortitude i Patch 7.2. Hvis en spiller gjør det bra eller må håndtere autofill eller en ødeleggende lagkamerat, kan de tjene ekstra fremgang etter en seier, og en sterk prestasjon i et tap kan redusere eller til og med avbryte tapet av fremgang. Dette systemet virker mer interessant for spillere som presterer bra, da det ikke straffer dem for å ha dårlige lagkamerater som taper kamper på egen hånd.



![Delivery | LoL EUW | [Level 60plus] | Full Access | Guaranteed | Inactive | 2 Gifts](https://img.ig-items.com/s_144x144&f_webp&fit_cover/https%3A%2F%2Fassets.ig-items.com%2Ffiles%2Fuploads%2Fproduct_image%2Ffea2f1bd-6f05-40a3-ad60-b37070bcbac5.jpg)










