Clash Royale har nå 125 kort, men med bare åtte kortplasser i en kortstokk ender mange opp med å tro at kort med høyest sjeldenhet er alt du trenger for å klare deg, og det er slett ikke tilfelle. Å gjøre det kan fort føre til at trofésamlingen din stopper helt opp uten mulighet for bedring.
Denne guiden gir deg en bedre forståelse av hvilke kort du bør bruke for hvert nivå, og danner en rangering over hvilke som betyr noe i den nåværende metaen.
Hvordan hvert kort i Clash Royale klassifiseres

Det er to måter å kategorisere kort i spillet på. Den første er etter type, hvor det finnes tre: tropper, trylleformler og bygninger. Tropper går fremover og angriper, trylleformler lander direkte på en målrettet rute, der noen gjør skade over et område, mens bygninger står på din side av kartet, gjør skade, gyter tropper eller fungerer som en distraksjon for angrep.
Den andre måten å kategorisere kort på er etter sjeldenhet. Det er fem nivåer: vanlig (Common), sjelden (Rare), episk (Epic), legendarisk (Legendary) og mester (Champion). Denne sjeldenheten avgjør hvor kort i gruppen låses opp, hvilke kister som kan inneholde dem, hvordan kortstatistikken skalerer på hvert nivå, og hvor mange kort, gull og perler som trengs for å nå nivå 16, som er maksnivået for kort uansett sjeldenhet.
Sjeldenhet | Antall kort | Opplåsingsvei | Bemerkelsesverdige eksempler |
|---|---|---|---|
Common | 28 | Treningsleir og tidlige arenaer | Knight, Skeletons, Archers, Ice Spirit, Royal Giant |
Rare | 24 | Spredt over tidlige til midtre arenaer | Hog Rider, Mini P.E.K.K.A., Wizard, Musketeer, Three Musketeers |
Epic | 34 | Spredt over midtre til sene arenaer | P.E.K.K.A., Witch, Bowler, Hunter, Goblin Drill |
Legendary | 22 | Electro Valley (Arena 11) og utover | Miner, The Log, Sparky, Spirit Empress |
Champion | 8 | Executioner's Kitchen (Arena 16) og utover | Archer Queen, Monk, Little Prince, Boss Bandit |
Common-kort

Common-tropper: Archers, Barbarians, Bats, Berserker, Bomber, Electro Spirit, Elite Barbarians, Fire Spirit, Firecracker, Goblin Gang, Goblins, Ice Spirit, Knight, Minion Horde, Minions, Royal Giant, Royal Recruits, Skeleton Barrel, Skeleton Dragons, Skeletons, Spear Goblins
Common-bygninger: Cannon, Mortar, Tesla
Common-trylleformler: Arrows, Giant Snowball, Royal Delivery, Zap
Dette er kortene du jobber med fra begynnelsen, og de utgjør den største delen av metaen. Knight er et av de mest spilte kortene i spillet, mens Skeletons og Ice Spirit er faste innslag i kortstokker med én eliksir. Andre ofte brukte kort er Archers, Bombers, Goblins, Spear Goblins og Bats.
Rare-kort

Rare-tropper: Battle Healer, Battle Ram, Dart Goblin, Flying Machine, Giant, Goblin Demolisher, Heal Spirit, Hog Rider, Ice Golem, Mega Minion, Mini P.E.K.K.A., Musketeer, Royal Hogs, Suspicious Bush, Three Musketeers, Valkyrie, Wizard, Zappies
Rare-bygninger: Barbarian Hut, Bomb Tower, Elixir Collector, Furnace, Goblin Cage, Goblin Hut, Inferno Tower, Tombstone
Rare-trylleformler: Earthquake, Fireball, Rocket
Disse kortene er spillets pålitelige arbeidshester. Hog Rider er en pålitelig 4-eliksirs avslutter som har levert siden 2016. På den andre siden er Goblin Demolisher en nyere enhet, men den fungerer godt mot kortstokker som ikke klarer å håndtere nok motangrep. Royal Hogs og Three Musketeers er andre pålitelige offensive alternativer her.
For defensive og tank-enheter er Mini P.E.K.K.A, Musketeer og Inferno Tower solide valg for de fleste nivåer, hvor sistnevnte er en av de sterkeste troppene som målretter seg mot bygninger på dette sjeldenhetsnivået. Kort på dette nivået gir den billigste praktiske oppgraderingsveien forbi nivå 13, noe som gjør disse til fundamentet for å bygge de beste kortstokkene på et budsjett.
Du vil kanskje også like
Epic-kort

Epic-tropper: Baby Dragon, Balloon, Bowler, Dark Prince, Executioner, Giant Skeleton, Golem, Guards, Hunter, Pekka, Prince, Rune Giant, Skeleton Army, Witch, Wall Breakers
Epic-bygninger: Goblin Drill, X-Bow
Epic-trylleformler: Barbarian Barrel, Clone, Freeze, Goblin Barrel, Goblin Curse, Lightning, Mirror, Poison, Rage, Tornado, Vines, Void
Disse troppekortene har høyere eliksirkostnader, men er også generelt kraftigere, og dekker både angrep og forsvar som faste innslag for tank-angrep og harde kontroll-kortstokker. Dette er også kortene som drar mest nytte av evolusjoner, noe som gjør dem til de beste enhetene å utvikle når man jobber med begrensede ressurser.
Rune Giant er et nylig tilskudd med en buff-mekanikk som øker skadestatistikken til nærliggende enheter. Giant Skeleton er også bemerkelsesverdig for en nylig omarbeiding som flyttet effekten fra tårnskade til dødelig skade fra bomben ved ødeleggelse.
Legendary-kort i Clash Royale, og hvordan du får et Legendary-kort

Legendary-tropper: Bandit, Electro Wizard, Fisherman, Ice Wizard, Inferno Dragon, Lava Hound, Lumberjack, Magic Archer, Mega Knight, Miner, Mother Witch, Night Witch, Phoenix, Princess, Ram Rider, Royal Ghost, Sparky, Spirit Empress
Legendary-trylleformler: Graveyard, The Log
Disse kortene er kraftige, men vanskelige å få tak i. Legendary-kort kan bare fås gjennom kister, fra butikken, gjennom Pass Royale-belønninger og ved å konvertere Wild Shards.
Blant nye kort på dette nivået har Spirit Empress den mest komplekse måten å utplasseres på, noe som gjør henne veldig fleksibel. Når det gjelder trylleformler, er The Log fortsatt den beste på dette nivået.
De 8 Champions, Clash Royales sjeldneste klassifisering

Champion-tropper: Archer Queen, Boss Bandit, Golden Knight, Goblinstein, Little Prince, Mighty Miner, Monk, Skeleton King
Champions er en undertype av Legendary, og selv om de er kraftige, er de begrenset til kun én per kortstokk. Du må nå Arena 16 og kongenivå 33 for å få tilgang til og låse dem opp. Det finnes 8 slike kort, hver med sin egen unike evne.
Archer Queen: Blir usynlig og øker angrepshastigheten i den aktive perioden
Skeleton King: Samler sjeler fra døde tropper og maner frem opptil 16 skjeletter
Mighty Miner: Slipper en forsinket bombe på stedet der den forsvinner
Golden Knight: Dasher opptil 10 ganger, gjør skade mens han blir usårlig
Monk: Reflekterer prosjektiler fra tropper tilbake til angriperen, mens trylleformler omdirigeres til nærmeste krontårn
Little Prince: Maner frem en vokter som tar imot skade og legger til skadeutgang
Goblinstein: En lege- og monsterenhet, hver med separate oppgaver
Boss Bandit: Blir usynlig og teleporterer 6 ruter tilbake
Tårntropper: Din femte kortplass

Disse enhetene forsvarer krontårnene dine som en passiv forsvarsklasse, i motsetning til bygninger som gyter tropper. Det finnes fire alternativer, men du kan bare velge ett. Tower Princess er standardenheten, allsidig og balansert uten noen reelle svakheter.
Cannoneer har lav treffhastighet, men leverer massiv skade per treff, og bytter ut skuddhastighet mot en sterk helse- og skadeprofil. Dagger Duchess treffer raskt fra lang avstand og motvirker effektivt enheter med lav HP og luftenheter. Royal Chef er den nyeste her, og Throws Pancakes oppgraderer allierte tropper i en begrenset periode.
Hero-kort: 2026-systemet som skrev om metaen

Disse er ganske nye, introdusert først i desember 2025, mens omarbeidingen av opplåsing i midten av mars 2026 endret hvordan kortstokker bygges i spillet. Hero-kort er varianter av allerede eksisterende kort, men de har en evne som koster 1 til 2 eliksirer å aktivere. For øyeblikket får du tre spesialplasser: Evolution, Hero og Wild-plasser.
Heroes inkluderer for øyeblikket: Hero Knight, Hero Giant, Hero Mini P.E.K.K.A., Hero Musketeer, Hero Wizard, Hero Magic Archer, Hero Mega Minion, Hero Barbarian Barrel, Hero Goblins, Hero Ice Golem, Hero Bowler og Hero Dark Prince. 200 Hero Coins er nødvendig for å låse opp hvert Hero-kort, omdøpt fra Hero Fragments i oppdateringen fra midten av mars 2026, hvor du nå også låser opp din valgte Hero.
Evolusjoner

Det er 41 evolusjoner i spillet, og hver kortstokk har én plass til dette. Princess Evolution er det nylige tilskuddet introdusert i juni 2026. Du kan få evolusjonen etter én eller to sykluser av et spesifikt kort, avhengig av kortet. Disse er betydelig oppgradert sammenlignet med basisversjonene.
Pass Royale

Det nåværende spillets Pass Royale inkluderer nå bare gratis- og Diamond-passene, etter at Gold Pass ble fjernet av Supercell i oktober 2024. Oppdateringen fra midten av mars 2026 omarbeidet det ytterligere til å ha 90 trinn med belønninger per nivå. Gratisspillere får opptil 75 Hero Coins per sesong, noe som er nok til å låse opp en ny helt hver tredje sesong.
I Diamond Pass kan du få 6 Wild Shards, 225 perler, et tårnskinn, fire Overflowing Gold Crates, 2500 Common Wild-kort, 480 Rare, 90 Epic, pluss Legendary og Champion Wild-kort i løpet av en sesong. Dette betyr at Diamond Pass henter inn kostnaden sin gjennom oppgraderingsvaluta, selv uten å telle med kosmetikk og kister.
Det er også mye å låse opp utenom Pass Royale, gjennom kister, daglige butikktilbud, Royal Wild Chest og Legendary King's Chest på høyere Diamond-nivåer. Champion Wild-kort er fortsatt den mest verdifulle valutaen i spillet, så spar på alt du kan.







