Kõik Valoranti järgud järjekorras: täielik reitingusüsteem selgitatud
Valorant

Kõik Valoranti järgud järjekorras: täielik reitingusüsteem selgitatud

5 min read
Published May 20, 2026

Kõik Valoranti järgud järjekorras: täielik reitingusüsteem selgitatud

Valoranti võistluslik reitingusüsteem jagab mängijaskonna oskustasemete järgi, muutes matšid konkurentsivõimelisemaks. Kuigi võistlusredelite kasutamine on enamikus võistlusmängudes sarnane, on Valoranti oma veidi teistsugune ja läbipaistvam kui enamikus teistes mängudes.

Siin käsitleme Valoranti 25 võistluslikku järku. Olenemata sellest, kas oled algaja, kes just kvalifitseerus reitingumängudesse, või keegi, kes otsib parimat viisi tippu jõudmiseks, on Valoranti reitingusüsteemi õige mõistmine igati kasulik.

Iga Valoranti järk järjekorras madalaimast kõrgeimani

Allpool on põhjalik nimekiri, mis näitab iga järgu taset, selle divisjonide arvu ja mängijate jaotuse protsenti, tuginedes Esports Talesi V26 Act 1 andmetele.

Järgu tase

Divisjonid

% mängijatest

Top %

Iron

1, 2, 3

6.20%

100%

Bronze

1, 2, 3

18.32%

93.80%

Silver

1, 2, 3

22.71%

75.48%

Gold

1, 2, 3

21.75%

52.77%

Platinum

1, 2, 3

15.02%

31.02%

Diamond

1, 2, 3

9.25%

16.00%

Ascendant

1, 2, 3

5.47%

6.75%

Immortal

1, 2, 3

1.25%

1.28%

Radiant

None

0.03%

0.03%

Iron on mängijate jaoks madalaim järk, moodustades 6.2% mängijaskonnast, samas kui Radiant on kõrgeim järk, mille piirmäär on 500 mängijat, moodustades vaid 0.03% mängijate baasist. Iga tase, välja arvatud kõrgeim, on jagatud kolmeks divisjoniks, mis tähendab, et kokku on 25 järku.

Samuti tasub end kurssi viia värvide järjestusega, sest nende tundmine tagab, et tead juba laadimisekraanilt, millisesse võitlusse sa satud.

Kuidas Valoranti reitingusüsteem töötab

Valorantis määravad sinu võistlusliku matšide paigutuse kaks olulist mängija statistikat: Rank Rating (RR) ja Matchmaking Rating (MMR). RR on number, mida sa näed, kusjuures iga võit annab mängijatele 10 kuni 50 RR-i, samas kui iga kaotus toob kaasa 10 kuni 30 RR-i mahaarvamise. Edutamine toimub 100 RR-i saavutamisel, kuid kui RR langeb 0-ni, toimub taandamine.

MMR on peidetud number, mis määrab, millisesse reitingumängu fuajeesse sind määratakse ja kui palju RR-i sa iga mängitud mängu eest võidad või kaotad. Kõrgem MMR kui sinu järk tähendab kiiremat tõusu, suuremate RR-i võitude ja väiksemate kaotuste mahaarvamistega. Kui MMR on madalam kui sinu järk, saad väiksemaid RR-i preemiaid ja suuremaid mahaarvamisi.

Immortal ja Radiant mängijate reeglid toimivad teisiti, kus RR koguneb nüüd üle 100 ja automaatset edutamist ei toimu. Selles järgus määrab piirkondlikud RR-i künnised Riot Games, näiteks 100 RR Immortal 2 jaoks, 200 RR Immortal 3 jaoks ja umbes 300 RR Radianti kvalifitseerumiseks. Kuid Radianti osaks saamine nõuab ka seda, et oleksid oma piirkonna 500 parima hulgas.

Paigutusmatšid ja Valoranti Act Rank märgid

2026. aasta hooaeg jookseb aastase tsüklina, mis on jagatud kuueks Actiks. Act 1 ja 4 alguses läbivad mängijad viis paigutusmatši, mis kohandavad nende praegust seisu tulemuste põhjal, mis tavaliselt tähendab kahe- kuni kolmedivisjonilist langust võrreldes olukorraga enne paigutusmatše. Act 2, 3, 5 ja 6 puhul mängid vaid ühe paigutusmatši ja satud lähemale algsele järgule, mis oli enne paigutusmatše.

Kui uued mängijad avavad võistlusliku režiimi 20. kontotasemel, peavad nad samuti need paigutusmatšid läbima. Kuid nende puhul on Ascendant 1 kõrgeim võimalik määratav järk.

Sinu järku esindab sinu Act Rank märk sinu karjäärikaardil, kus iga väike kolmnurk tähistab võidetud reitingumängu koos võiduhetke järgu värviga. Ülemine kolmnurk tähistab sinu kõrgeima järguga võitu, mis määrab märgi. Ääriseid uuendatakse 9, 25, 50, 75 ja 100 võidu intervallidega Acti jooksul. See tähendab, et märgi teenimiseks pead võitma 9 võistluslikku matši.

Sulle võib ka meeldida

Praegune Valoranti järkude jaotus

See on praegune järkude jaotus mängijate seas.

●Pooled mängijatest on järguga Silveri ja Goldi vahel, mis tähendab, et Gold 1 mängija on parem kui 53% kõigist mängijatest.

●Platinum tähendab, et oled top 31% hulgas ja Diamond tähendab, et oled top 16% hulgas.

●Ascendant viib sind top 6.75% hulka, samas kui Immortal on top 1.28% jaoks.

●Radiant on top 0.03%, mis tähendab, et mängid enamiku Radiant matšide puhul üsna suletud kogukonnas.

Need numbrid on võetud saidilt vstats.gg. Andmeid vaadates on jaotuskõvera tipp Silver 2 ja Gold 1 vahel, mis esindab mängu keskmist mängijataset. See tähendab, et väikesed parandused mängu põhialustes, nagu sihikupaigutus ja võimete kasutamine, mõjutavad sinu mängu märgatavalt.

Valoranti järgu langus, järgu kilbid ja järjekorra piirangud

Traditsiooniline järgu langus puudub

Sinu järk ei lange tegevusetuse tõttu; see on hoopis peidetud, kuid kergesti taastatav ühe võistlusliku matši lõpetamisega. Erandiks on siin Immortal ja Radiant, kes peavad mängima ühe reitingumängu iga seitsme päeva jooksul.

Järgu kilbid

Iga järgu 1. divisjon saab 2 kilpi, mis neelavad kaotusi 0 RR-i juures, mis tähendab, et pead 0 RR-i juures kolm korda kaotama, enne kui sind taandatakse. See kehtib kõigi järkude puhul peale Radianti.

Järjekorra järgu piirangud

Piirangud on kehtestatud, et hoida Valoranti võistlussüsteem õiglasena. Duod saavad koos järjekorda minna vaid ühe järgu vahega, näiteks Gold ja Platinum või Diamond ja Ascendant. Iron ja Bronze saavad järjekorda minna kuni Silverini, samas kui Immortal ja Radiant saavad mängida ainult solo, duo või viieliikmelise grupina, neljaliikmelised grupid pole reitingumängudes kunagi lubatud.

Lisaks saavad viieliikmelised grupid 25% RR-i karistuse, kui järkude vahel on erinevusi, kuid see karistus tõuseb kuni 75%-ni, kui grupis on Radiant mängija.

Kuidas Valorantis kiiremini järgus tõusta

Järjepidevus on äärmiselt oluline rohkema RR-i teenimiseks ja järkudes kiiremini tõusmiseks. See tähendab, et 13-5 võit 15/10 tulemusega loetakse paremaks kui 14-12 kaotus, kus said 30 tapmist. Siin on kolm asja, mida kiiremate RR-i võitude jaoks tähele panna.

Mängi järjepidevalt oma parimate agentidega

Järjepidevus on oluline, seega jäta katsetamine mujale. Mängi oma parimate tegelastega ja veendu, et tead piisavalt kaartidest ja meeskondade koosseisudest, et vältida üllatuslikke olukordi, kus võid palju kaotada.

Lõpeta autopiloodil mängimine pärast kaotusi

Tilti mõju mängudele on reaalne ja parem on pärast kahte järjestikust kaotust teha paus, kui sundida end mängima, tehes samal ajal küsitavaid otsuseid.

Õpi igas järgus üks uus asi

Hea sihikupaigutus võib sind läbi Silveri aidata, kuid kõrgemad järgud nõuavad sinult enamat. Gold kuni Platinum nõuavad, et õpiksid võimete kasutamise ja vaikeseadistused, samas kui Diamond ja kõrgemad nõuavad ajastust, rotatsioone ja majanduse juhtimist.

Kui soovid oma mängu sihipäraselt parandada, ühendab Valoranti treening igitemsilt sind kõrge järguga mängijatega, kes annavad vajalikku tagasisidet kohanduste tegemiseks. See võib säästa sadu tunde mänguaega.

Ja kui eelistad lihtsalt järkude ronimise vaeva vahele jätta, on igitems'i Valoranti boosting-teenus kaalumist väärt. Alternatiivina võid alustada värskelt kõrgemas järgus reitinguga Valoranti kontodega.

Reitingute ronimine ei lõpe kunagi

Valoranti reitingusüsteem on üks läbipaistvamaid redeleid võistlusmängudes, pakkudes nähtavat RR-i, järkude jaotust ja hooajalist lähtestamist, mis hoiab reitingumängud tasakaalus. Teadmine mängu kalduvusest järjepideva mängimise poole muudab tõhusa järgus tõusmise strateegia valimise lihtsamaks.

igitems
Cody
igitems
Jaga:

Sulle võib ka meeldida

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for the latest gaming updates and exclusive deals

Sarnased artiklid

Vaata kõiki