Najbolja Clash of Clans vojska za svaki Town Hall nivo
Clash of Clans

Najbolja Clash of Clans vojska za svaki Town Hall nivo

8 min read
Published Nov 1, 2026

U Clash of Clans, obrambene strategije se vrte oko izgleda baze, postavljanja zamki i heroja, a napadačke strategije se često svode na izviđanje, trupe iz Clan Castlea i sastav vojske. 

S obzirom na to, juriš u borbu s nespretnom, neusklađenom hordom nikada ne završi dobro, a kako se penjete uz TH ljestvicu, otključavajući nove trupe, čarolije i heroje, vaše glavne napadačke strategije se moraju mijenjati. 

Zaboravite na nespretno igranje s lošim trupama; umjesto toga, raščlanimo najbolju Clash of Clans vojsku za svaki Town Hall.

Town Hall 2 do Town Hall 7

U ovim ranim fazama, jednostavnost i sirova snaga, dobro izvedene, donose pobjedu dok još učite igru, a isto vrijedi i za vaše protivnike.

Town Hall 2-3: Giants i Archers

Vaši pouzdani Giants ubit će prve udarce i služiti kao tenkovi, dok ih linija Archersa prati, rješavajući obrane i ostale zgrade. Ako neprijatelj ima Clan Castle, pokušajte prvo namamiti i eliminirati te trupe iz Clan Castlea. 

Town Hall 4: Balloons i Archers

Kada otključate Balloons, vaše opcije za napad se znatno proširuju. Ove zračne prijetnje prve ciljaju obrane, što ih čini idealnim za probijanje ranih baza. Archers pružaju izvrsnu kopnenu podršku za čišćenje..

Town Hall 5-7: Giants, Wizards i Archers (s Wall Breakers)

Kako baze postaju sve više podijeljene na zidove, Wall Breakers su vaši najbolji prijatelji za stvaranje ulazne točke. Giants i dalje tenkaju, ali sada se borbi pridružuju Wizards, nudeći odličnu količinu splash štete za uništavanje grupa zgrada i obrana. Archers ostaju ključni za funneling i čišćenje. 

Moglo bi vam se svidjeti

Town Hall 8 do Town Hall 11

Ovdje Clash of Clans postaje zanimljiv, a heroji preuzimaju glavnu riječ, omogućujući složenijim strategijama da zasjaje.

Town Hall 8: GOHO (Golem + Hog Riders)

GOHO je čvrsta strategija na Town Hallu 8. Djeluje tako da dva Golema stvaraju široki tenkovski front, uz podršku Wizardsa koji stvaraju funnel za rješavanje neprijateljskih trupa iz Clan Castlea i heroja. 

Kada se put očisti, pustit ćete svoje Hog Riderse u ciljanim grupama, koristeći Heal Spells kako biste ih održali u prodoru kroz glavne obrane, te Poison spell gdje je potrebno za neprijateljske trupe.

Town Hall 9: LavaLoon, Zap Lalo ili Mass Witches

Town Hall 9 (TH9) nudi veliko razilaženje u opcijama za napad.

  • LavaLoon: Ovo je klasik s razlogom. Lava Hounds upijaju paljbu zračne obrane, štiteći vaše Balloonse dok prolaze kroz obrane, dok Rage i Haste čarolije ubrzavaju uništavanje.

  • Zap Lalo: Jedinstvena varijanta u kojoj koristite Lightning Spells (obično s Earthquake Spellom) kako biste eliminirali jednu ili dvije ključne zračne obrane, a ponekad i neprijateljsku Archer Queen prije pokretanja LavaLoon prodora.

  • Mass Witches: Nemojte podcjenjivati moć kostura. Veliki broj Witches, često uz podršku Golema ili Ice Golema i Log Launchera, može preplaviti mnoge rasporede TH9 baza, donoseći vam laku pobjedu.

Town Hall 10: GoWiPe varijacije ili napadi s Bowlerima

Dobrodošli u TH10 eriju Inferno Towera!

  • GoWiPe (Golem, Wizards, P.E.K.K.A): Iako starija strategija, dobro iskorišten GoWiPe i dalje može razbiti baze. Golemi tenkaju, Wizards čiste, a P.E.K.K.A-e ulaze u bazu, stvarajući čist put za vaše najjače trupe.

  • Zap Golem Witches: Korištenje Lightning i Earthquake čarolija za uklanjanje Inferno Towera, a zatim slanje Golema i Witches, moćna je napadačka strategija za Town Hall 10.

  • Queen Charge Hybrid (Miners i Hogs): Ova moćna strategija uključuje Queen Charge za uklanjanje velikog dijela baze i neprijateljskog CC-a, nakon čega slijedi val Minera i Hog Ridersa. Za ovo su Heal i Freeze čarolije ključne.

Town Hall 11: Electro Dragons ili Bowler Witch

Dolazi Grand Warden, dodajući još jedan sloj vašim TH11 napadačkim strategijama.

  • Mass Electro Dragons: Electro Dragon je prava sila, a flota njih, uz podršku Balloonsa, Rage i Freeze čarolija, može preplaviti mnoge baze. Da bi ovo uspjelo, potreban je pažljiv funneling kako bi se njihov lančani munjeviti napad usmjerio kako treba..

  • Bowler Witch: Bowleri i Witches, obično s Golemima ili Ice Golemima za tenkanje, stvaraju snažnu kopnenu silu. Jump Spells pomažu u kretanju kroz zamršene rasporede baza, a Wardenova Eternal Tome sposobnost pruža korisnu neranjivost.

Town Hall 12 do Town Hall 16

Ovdje napadi često uključuju više faza, kao i precizno tempiranje čarolija i sposobnosti. Vidjet ćete i više Super Trupa koje prave veliku razliku.

Town Hall 12: DragBat, Zap Dragons ili Queen Charge Super Archers

Town Hall 12 (TH12) uvodi Giga Teslu, koja služi kao snažna obrana.

  • DragBat: Dragons čine glavni prodor, dok se Bat Spells koriste s Freeze Spells kako bi se zaštitili od Wizard Towersa ili multi-target Inferna i uništili obrane u pozadini.

  • Zap Dragons: Slično kao i kod verzija za TH9 i TH10, ovo uključuje korištenje Lightning Spells i često Earthquake Spella kako bi se eliminirale ključne zračne obrane prije nego što Dragons počiste bazu.

  • Queen Charge Super Archers: Snažna, precizna napadačka strategija za svaki Town Hall nivo na kojem su dostupni Super Archers. Archer Queen, uz podršku Healera, ruši dio baze, omogućujući Super Archersima, poslanim iz Siege Barracksa ili Flame Flingera, da snajpaju mete visoke vrijednosti iz daljine.

Town Hall 13: Queen Charge Hybrid (Miners + Hog Riders)

Sada se u obrambenu liniju na Town Hallu 13 (TH13) uključuje Scattershot. Queen Charge Hybrid i dalje dominira. Vaša Queen, sa svojom pratnjom Healera, stvara funnel i rješava trupe iz Clan Castlea, a često i neprijateljskog Royal Championa. Zatim Miners i Hog Riders, uz podršku Heal, Rage i Freeze čarolija, zajedno s Grand Wardenom i Royal Championom, čiste preostale obrane.

Town Hall 14: Super Archer Yeti Smash ili Queen Charge Lalo

Na Town Hallu 14 (TH14), mehanika Petova dodaje još jednu dimenziju strategiji.

  • Super Archer Yeti Smash: Yetiji pružaju izvrsno tenkanje i stvaraju Yetimites koji uzrokuju dodatni kaos. Bačeni Super Archers nanose ogromnu štetu s udaljenosti. Ova vojska, često uz podršku Log Launchera i kombinaciju Rage i Freeze čarolija, može sravniti mnoge TH14 rasporede.

  • Queen Charge Lalo: I dalje jedna od top napadačkih strategija, Queen Charge čisti put i rješava ključne prijetnje poput neprijateljske Queen i CC-a, pripremajući teren za kirurški precizno slanje LavaLoona.

Town Hall 15 i 16: Root Rider i Valkyrie Spam, Hybrid varijante i Dragon

Kako se približavate samom kraju igre, na Town Hallu 15 (TH15) i Town Hallu 16 vojske moraju biti robusne i svestrane.

  • Root Rider Smash / Root Rider i Valkyrie Spam: Root Riders su postali moćna sila, a u parima s Valkyries ili drugim trupama i uz podršku heroja i opsadnih strojeva, mogu se probiti kroz baze. S ovom strategijom, međutim, pažljiv funneling je ključan kako bi se spriječilo da odlutaju.

  • Queen Charge Hybrid: Ova bezvremenska strategija se prilagođava i ostaje jaka, zahtijevajući dobro tempirane čarolije i sposobnosti heroja.

  • Mass Dragons: Posebno za TH16, Mass Dragons u kombinaciji s jurišima heroja (poput Minion Princea ili RC Chargea) i dobrom upotrebom čarolija (Invisibility, Rage) mogu ostvariti 3 zvjezdice. Kombinacije Fireballa i Rocket Balloonsa također se mogu vidjeti s ovom strategijom. 

Town Hall 17 i 18

Na Town Hallu 17, napadačku metu karakteriziraju moćne kopnene i zračne strategije koje koriste najnovije super trupe, opremu za heroje i kreativnu upotrebu čarolija.

Dostizanje tako visokog Town Hall nivoa zahtijeva ogromnu količinu vremena, nadogradnji i vremena provedenog u igri. Međutim, za igrače koji žele odmah uskočiti u ove strategije i gameplay na visokom TH-u, početak s dobro nadograđenom bazom s igitems-a može biti pun pogodak.

Što se tiče vojski na TH 17, najjača kopnena vojska je Super Yeti Smash, u kombinaciji s Electro Titans ili Root Riders. Ovaj pristup se oslanja na funneling s Wardenom ili Queen Chargeom, a zatim slanje Super Yetija i pratećih trupa kroz središte, koristeći Rage, Heal i Skeleton Spells za odvraćanje pažnje obranama poput Monolitha i Inferno Artilleryja. Siege Barracks ili Log Launcher se također često koriste kao podrška glavnom prodoru, dok Royal Champion s Electro Boots ili Rocket Spearom pruža čišćenje pozadine i snajpanje.

Root Rider Valkyrie Smash je još jedna kopnena strategija vrhunske klase, koja kombinuje izdržljivost i brzinu Root Ridersa sa splash štetom Valkyriesa. Međutim, rani funneling i brzo, dobro tempirano korištenje sposobnosti Grand Wardena ključni su za održavanje glavnih trupa u životu. U isto vrijeme, Skeleton Spells pomažu u neutralizaciji neprijateljskih heroja i obrana s velikom štetom.

Za zračne napade, Mass Dragons s Invisibility Spells i Royal Champion Invisibility Walk ostaju odličan izbor.. RC čisti mete visoke vrijednosti, stvarajući čist put za Dragonse, koji su zatim podržani Balloonima i dobro tempiranom upotrebom čarolija za maksimalnu pokrivenost baze.

Super Witch Fireball Smash i Warden Charge Mass Furnace su također izvedivi, iako nešto manje dominantni nakon nedavnih promjena u balansu. Kroz sve strategije, uspjeh na TH17 ovisi o dobro tempiranom funnelingu, prilagodljivoj opremi za heroje i strateškom korištenju čarolija za suzbijanje najzamršenijih obrana u igri.

Town Hall 18, objavljen u studenom 2025., trenutno je najviši Town Hall nivo. On u obrambenu liniju dodaje Smasher i Longshot Guardians, Revenge Tower i Super Wizard Tower. Mnogi TH18 napadi sada se vrte oko Dragon Dukea, heroja dodanog početkom 2026., pri čemu su Dragon Duke Charge u Dragons, Super Bowlers ili Hydra čest izbor, uz Super Yeti Smash i Root Rider Yeti s RC Chargeom.

Savjeti za svaki Town Hall nivo

Bez obzira na vaš TH nivo, neki savjeti su vječni:

  • Izvidite bazu: Nikada ne napadajte naslijepo. Analizirajte raspored baze, identificirajte ključne obrambene prijetnje (Inferno Towers, Scattershots, Eagle Artillery, lokaciju Clan Castlea) i na temelju tih informacija planirajte ulazak i bacanje čarolija.

  • Savladajte tempiranje čarolija: Heal Spell bačen sekundu prekasno ili Rage Spell postavljen malo u stranu može biti razlika između pobjede i poraza, iako vježba čini savršenstvo.

  • Sposobnosti heroja mijenjaju igru: Sposobnosti vašeg Barbarian Kinga, Archer Queen, Grand Wardena i Royal Championa vaši su aduti. Međutim, znati kada aktivirati Wardenov Eternal Tome ili Queeninu Invisibility iznimno je važno.

  • Vježbajte, vježbajte, vježbajte: Čitanje o napadačkoj strategiji za svaki Town Hall na igitems je jedna stvar, ali njezino besprijekorno izvođenje je druga. Preporučujemo korištenje prijateljskih izazova (friendly challenges) za testiranje vaših vještina prije nego što ih primijenite u ratu.

Mark
Mark
igitems
Podijeli:

Moglo bi vam se svidjeti

Stay Updated

Subscribe to our newsletter for the latest gaming updates and exclusive deals