בדף זה
במילים פשוטות, Wild Rift הוא גרסת המובייל של League of Legends. עם זאת, הם עדיין שני משחקים שונים לחלוטין מבחינת מקשים, עיצוב ואסתטיקה. על פי הדיווחים, הצוות שמאחורי Wild Rift לקח את התכונות הטובות ביותר של LoL וויתר על נקודות תורפה פוטנציאליות כדי ליצור גרסה דחוסה ומהירה יותר של המשחק. אבל האם הוא יוכל לעמוד בזכות עצמו כגרסה העליונה וככותר נפרד?
מפה
המבנה של המפה הוא השוני הבולט ביותר בין Wild Rift ל-LoL. בעוד שהרשת הכללית של המפה נותרה ללא שינוי, אלמנטים רבים הוסרו. לאחר שהסירו את ה-Inner Turrets שכבר לא מתחדשים, ה-Nexus Turrets וה-inhibitors הוסרו מהבסיס, מה שמאפשר ל-super minions להיווצר. בעוד שמספר המחנות ב-jungle נשאר קבוע, מספר המפלצות במחנות הגדולים גדל.
אלופים (Champion)
בהשוואה ל-League of Legends, ב-Wild Rift יש פחות אלופים, קצת יותר מ-140 נכון לסוף 2026. עם כמה התאמות שנעשו כדי להתאים לקנה המידה המורחב של המפה ו-האלופים החדשים, הניקוד והיכולות של האלופים ב-Wild Rift זהים לאלה שבמשחק המקורי. חלק מיכולות האלופים עברו שדרוג משמעותי, כמו ה-Enchanted Crystal Arrow של Ashe, שניתן לשלוט בה כעת אפילו תוך כדי מעוף, מה שמקל על פגיעה באלופים בכל מקום בשדה קרב.
מקשים ושליטה
שחקנים משתמשים בסטיק שליטה במקום בלחיצות כדי להזיז את ה-Champion שלהם ברחבי שדה הקרב, מה שנותן למשחק תחושה של משחק קונסולה. אפשר גם לכוון על אויב ספציפי. ישנם כ-11 לחצנים הקרובים זה לזה בעלי פונקציות שונות כגון התקפה אוטומטית (auto-attack), הצבת wards, שני summoner spells, ארבעה כפתורי יכולות, הפעלת חפצים וחנות. המקשים הרבים מכסים חלק גדול מהמסך, מה שהופך את המשחק לקצת יותר מאתגר, במיוחד עבור אלה עם אצבעות גדולות.
Skins
ה-Skins שהרווחתם ב-League of Legends לא יהיו זמינים ב-Wild Rift, כך שתצטרכו להתחיל את האוסף שלכם מחדש. לכל Skin ב-Wild Rift יש אנימציית VFX מיוחדת; נקודת המבט שונתה והיא מרונדרת ב-2D וב-3D. ה-Skins ב-Wild Rift מותאמים לגילאי PG-13 כיוון שאין להם מראה מיני בהשוואה ל-Skins ב-LoL.
מערכת הראנק (Rank System)
מערכות הדירוג ב-Wild Rift וב-League of Legends שונות בהרבה. הן דומות זו לזו רק במבנה ה-Ranked Division. ב-LoL משתמשים ב-League Points, בעוד שב-Wild Rift משתמשים ב-Ranked Marks. שחקני LoL עולים רמה ברגע שיש להם מספיק LP, מכיוון שסדרות הקידום (promotion series) הוסרו ב-2023, בעוד ש-Wild Rift דורש מהשחקנים למלא את המד על ידי ניצחון במשחקים, גם כן ללא סדרות קידום.
ההבדל המשמעותי ביותר בין Wild Rift ל-League of Legends הוא Ranked Energy, שהחליף את Ranked Fortitude בעדכון 7.2. אם שחקן מציג ביצועים טובים או נאלץ להתמודד עם autofill או חבר לקבוצה מציק, הוא יכול להרוויח התקדמות נוספת לאחר ניצחון, וביצועים חזקים בהפסד יכולים להפחית או אפילו לבטל את הניקוד שהלך לאיבוד. מערכת זו נראית מעניינת יותר עבור שחקנים חזקים, מכיוון שהיא לא מענישה אותם על כך שהיו להם חברים גרועים לקבוצה שמפסידים משחקים בכוחות עצמם.



![Delivery | LoL EUW | [Level 60plus] | Full Access | Guaranteed | Inactive | 2 Gifts](https://img.ig-items.com/s_144x144&f_webp&fit_cover/https%3A%2F%2Fassets.ig-items.com%2Ffiles%2Fuploads%2Fproduct_image%2Ffea2f1bd-6f05-40a3-ad60-b37070bcbac5.jpg)










