Tällä sivulla
Kun pelaat Dota 2:ta, opit tuntemaan paremmin voittamiseen tarvittavat strategiat. Kehität taitojasi ja sinusta tulee lopulta haastavampi vastustaja. Koska Dota 2 on peli, jossa pelaajat asetetaan toisiaan vastaan, tuntuu vain reilulta yhdistää samantasoiset pelaajat keskenään.
Valve on säätänyt tapaa, jolla se yhdistää pelaajia mahdollisimman reilun kilpailun takaamiseksi. Tämä prosessi voi pian muuttua, mutta toistaiseksi on tärkeää ymmärtää rankkausjärjestelmä hallitakseen Dota 2:n kokonaisuudessaan.
Pelin ranked matchmaking -järjestelmä ei ole käytettävissä heti pelin aloittamisen jälkeen. Aloittelevien pelaajien täytyy tehdä töitä avatakseen tämän pelimuodon.
Lue eteenpäin oppiaksesi kaiken, mitä sinun tarvitsee tietää Dota 2:n ranked-järjestelmästä.
Mikä on Dota 2:n rankkausjärjestelmä?
Tunnetaan myös nimellä Ranked Matchmaking. Dota 2:n rankkausjärjestelmä auttaa määrittämään, ketkä pelaajat pitäisi asettaa toisiaan vastaan. Tämä kannustaa haastavampiin taisteluihin ja pitää pelaamisen reiluna myös rennommin pelaaville.
Aktiiviset pelaajat sijoittuvat yleensä korkeammalle kuin ne, jotka pelaavat vain silloin tällöin. Algoritmi ottaa huomioon sen, kuinka usein pelaajat pelaavat, sekä heidän keräämänsä MMR-määrän.
Mikä on MMR?
MMR tarkoittaa matchmaking ratingia (pelinhaun luokitusta). Se on pistearvojärjestelmä, joka määrittää yksittäisten pelaajien rankin. Kiinteät 30 MMR solopeleistä ja 20 MMR tiimipeleistä eivät ole enää voimassa. Päivityksestä 7.33 lähtien voitetun tai menetetyn MMR:n määrä vaihtelee ottelusta toiseen tuloksen ja mukana olevien pelaajien luokitusten perusteella.
Saatat pitää myös näistä
Rankeja määrittävä algoritmi
Dota 2 käyttää algoritmia nimeltä Glicko, joka on yleinen muissakin peleissä, kuten Pokémon Gossa. Se tunnistaa Smurf-pelaajat, jotka saattavat pelata alemmassa bracketissa, ja auttaa heitä saamaan MMR:ää nopeammin, jotta he sijoittuvat oikealle rankille. Lisäksi se tunnistaa pelaajat, jotka eivät ehkä pärjää omalla rankillaan, ja säätää heidän luokitustaan sen mukaisesti.
Miten Ranked Matchmaking avataan?
Ennen kuin murehdit MMR:stä ja oikeaan brackettiin sijoittumisesta, sinun on ensin avattava tämä peliominaisuus. Aloittelijoiden on suoritettava muutama vaihe:
- Yhdistä voimassa oleva puhelinnumero tiliisi
- Pelaa 100 tuntia Dota 2:ta
- Jatka pelaamista, kunnes rank confidence -prosenttisi on yli 30 prosenttia
Sillä ei ole väliä, mihin pelimuotoon aloitat. Kaikki pelaaminen lasketaan 100 tunnin tavoitteeseesi. Mitä enemmän pelaat ja mitä enemmän voitat, sitä paremmat mahdollisuudet sinulla on kasvattaa MMR-kokonaismäärääsi, joka määrittää rankkausbracketisi. Parempi MMR-määrä tarkoittaa korkeampaa rankia.
Kun pelaat kalibrointiottelevia, kasvatat rank confidence -prosenttiasi. 30 prosentin saavuttaminen mahdollistaa ensimmäisen rankisi avaamisen.
Kuinka paljon MMR:ää saa peliä kohden, ja miten voit voittaa enemmän?
MMR on pistearvo, joka määrittää rankin. Pelaajat ansaitsevat enemmän MMR:ää voittaessaan. Vastaavasti heidän kokonaismääränsä pienenee, kun he häviävät otteluita.
Ottelusta menetetty tai saatu kokonais-MMR riippuu nykyisestä rankistasi ja vastustajasi rankista. Kiinteää määrää peliä kohden ei ole: vahvempien vastustajien voittaminen tuo enemmän MMR:ää kuin heikompien voittaminen.
Voit saada enemmän näitä pisteitä käyttämällä Double Down Token -esinettä. Valve lopetti battle passien julkaisemisen vuonna 2023, ja Tokeneita on siitä lähtien saanut pelinsisäisistä tapahtumista, kuten Crownfallista.
Saatavilla on paljon resursseja, jotka auttavat sinua parantamaan peliäsi ja ansaitsemaan enemmän MMR:ää sen menettämisen sijaan. Dota 2 coaching on loistava vaihtoehto, ja YouTube-videot näyttävät toimintaa reaaliajassa.
Mitä Dota 2 -rankit ovat?
Dota 2:ssa on kahdeksan rankkia. Jokainen niistä sisältää viisi alarankkia. Esimerkiksi Herald-rankilla olevat pelaajat voivat olla Herald One, Herald Two, Herald Three, Herald Four tai Herald Five. Tämä pätee kaikkiin muihin rank-tasoihin paitsi Immortaliin. Siinä ei ole alatasoja, koska se on korkein saavutettavissa oleva rankki.
Dota 2:n rankit alhaalta ylös ovat seuraavat:
- Herald
- Guardian
- Crusader
- Archon
- Legend
- Ancient
- Divine
- Immortal
Mitä enemmän MMR:ää kerrytät, sitä ylemmäs nouset rankeissa.
Mitkä ovat suosituimmat rankit?
Rankkiisi vaikuttavat muutkin tekijät kuin pelkkä MMR. Valve pyrkii pitämään pelaajien jakauman tiettyjen rankkien välillä tasaisena pelinhaun reiluuden varmistamiseksi.
Immortal ei ole lähelläkään suosituinta rankkia — sen saavuttamisen vaativuuden vuoksi. Valve ei julkaise virallisia määriä, joten arviot siitä, kuinka monta pelaajaa tässä kategoriassa on, vaihtelevat.
Useimmat ranked-pelaajat löytyvät Archon One -rankilta. Vähiten edustettu rankki on Herald One, todennäköisesti siksi, että ihmiset nousevat tältä tasolta nopeasti pois. Lisäksi kaikkein vähiten edustettu taso yleisesti on Divine, joka on viimeinen rankki ennen Immortalia.
Yhteenveto
Rankki on kriittinen osa Dota 2 -pelikokemusta. Se auttaa yhdistämään pelaajat reiluun kilpailuun, jotta he saavat jatkuvasti haastetta sopivassa määrin.
Voit kasvattaa rankiasi pelaamalla useammin ja ansaitsemalla MMR-pisteitä otteluvoitoista — joko tiiminä tai solona.






