Valutaer og top-ups

Sådan fungerer mængder, prissætningsmodeller og rabatter for valuta- og top-up-annoncer.

Overview

Valuta- og top-up-annoncer viser priser og mængder i deres egen stenografi. K, M, B-suffikser for tusinder, millioner og milliarder. Priser er altid pr. enkelt enhed. Nogle annoncer bærer en volumenrabat, der skalerer med ordrestørrelse, og top-ups kan bære et -N %-badge, når det billigste sælgertilbud underbyder spillets egen butikspris. Denne side dækker, hvad hver notation og badge betyder, når du ser dem.
01

Tilbudsliste

Tre ting former, hvad en køber ser på en valuta- eller top-up-skabelon, før noget manuelt valg.

  1. 1
    Sortering

    Standard er pris stigende, med sælgerniveau som afgørende faktor. Topvalg-rangering, brugt på de fleste andre igitems-flader, er ikke standard her. Se Opdagelse for hvordan Topvalg sammensætter sin score.

  2. 2
    Forhåndsvalg

    Når køberen ikke har valgt et tilbud manuelt, vælger siden et bedst-egnet på kombineret pris-konkurrencedygtighed og sælgersignaler. Ikke det billigste, ikke det højest-ratede alene, og ikke det promoverede.

  3. 3
    Promoveret plads

    En enkelt ravfarvet række øverst, lejet af sælgeren og markeret med et flammeikon og Promoveret-tooltip. Kun verificerede sælgere med et eksisterende konkurrencedygtigt tilbud for samme skabelon kan leje den, én ad gangen, med en 90-dages afkøling mellem lejeperioder.

02

Mængdenotation

Valutalagre løber fra nogle få tusinder til hundredvis af milliarder, så annoncer forkorter. De samme suffiks-konventioner gælder overalt på igitems: kort, checkout, lagertal.

Suffiks

Navn

Numerisk værdi

  • KTusind1.000
  • MMillion1.000.000
  • BMilliard1.000.000.000
  • TBillion1.000.000.000.000
A

Prissætning er altid pr. enkelt enhed

En annonce vist som "$1,00 pr. 1M" betyder, at sælgeren beder om $1,00 for én million enheder af in-game valutaen, ikke $1,00 pr. forkortelsen "M". Totalomkostning er altid mængde × pris pr. enhed. Forkortelsen er kun der for at gøre tallet læsbart.

B

Hvor du ser suffikserne

Lagertal på annoncekort ("100K tilgængelig"), batch-labels på skabelonbaserede valutatilbud ("Sælges pr. 1M") og mængdevælgere i checkout. Den samme suffiks-tabel gælder hvert sted.

See it live

Hay Day-mønter — K- og M-suffikser dukker op på live-lagertal og mængdevælgeren.

03

Prissætningsmodeller

Valuta- og top-up-annoncer bruger en af tre prissætningsmodeller. Modellen bestemmer, hvad køberen kan og ikke kan tilpasse, og hvordan den endelige pris beregnes.

Fast MængdeTop-ups

Vælg fra forudindstillede pakker, som spillet selv sælger. Køberen kan ikke tilpasse mængden. Eksempel: 1000, 2800, 5000 eller 13500 V-Bucks.

Dynamisk MængdeSpiller-til-spiller-handler

Vælg enhver mængde over sælgerens minimum. Sælgeren sætter en pris pr. enhed.

TrinvisValutaer med faste trinstørrelser

Ligesom Dynamisk Mængde, men minimum fungerer også som trinnet. Hvis minimum er 5M, kan køberen købe 5M, 10M, 15M og så videre, men ikke 7M.

See it live

Mobile Legends top-ups — Fast Mængde-pakker lagt ud til valg på en live top-up-kategori.

04

Volumenrabat

Nogle annoncer tilbyder en rabat, der vokser med ordrestørrelse. Sælgeren vælger to mængdetærskler (start og slut) og de rabatprocenter, der gælder ved hver. Mellem dem skalerer rabatten lineært. Over sluttærsklen begrænses den til sælgerens maksimum.

A

Hvad du ser ved checkout

Kurven beregner rabatten i realtid, mens du ændrer mængden. Den viser den aktive procent og det enhedsantal, der kræves for at nå næste niveau. Når ordren er afgivet, indbygges rabatten i prisen pr. enhed og registreres med ordren.

B

Gennemarbejdet eksempel

En WoW-guldsælger sætter start = 1M, slut = 10M, min = 5 %, max = 20 %. Bestil 5,5M og du lander på midtpunktet af kurven:

multiplier = (5.5M - 1M) / (10M - 1M) = 0.5
discount = 5 + 0.5 × (20 - 5) = 12.5%

Du beregner det ikke selv. Kurven gør det, mens du skriver mængden.

C

Prøv det

Samme kurve som ovenfor. Vælg en mængde for at se den live rabat og niveau-opdelingen, checkout-popoveren viser.

InteraktivModelleret efter checkout-popoveren

Mængde

Mængde

5,500,000

Aktiv rabat

12.5%

Volumenrabatter

1M+ enheder5 % rabat
5.5M+ enheder12.5 % rabat
10M+ enheder20 % rabat

Samme calculateVolumeDiscount()-funktion, som produktionskurven bruger. Popoveren på rigtige produktsider vælger 2 eller 3 niveau-rækker efter samme regel.

※Sælgere konfigurerer fire værdier pr. kategori. Start- og slutmængde, plus min- og max-rabat (tilladte intervaller: min 0 til 15 procent, max 10 til 30 procent). Matematikken ovenfor gælder identisk i hver kategori.

See it live

Clash of Clans guld — Åbn en annonce med volumenrabat aktiveret for at se niveauerne i den live checkout-popover.

05

Rabat fra butikspris

Top-up-annoncer bærer et "-N %"-badge, når det billigste sælgertilbud meningsfuldt underbyder den pris, spillet selv tager for samme pakke. Dette er forskelligt fra volumenrabatten ovenfor. Det sammenligner mod den officielle butik, ikke mod et større mængdekøb. Det er også adskilt fra Best/Great/Smart Deal-niveau-badges, som kommer fra et andet scoring-system. Se Annonce-signaler for dem.

A

Hvad butikspris betyder her

Hvert skabelonbaseret top-up-produkt bærer en referencepris svarende til in-game butiksomkostningen for den pakke. For eksempel, hvis spillet tager $9,99 for 1000 in-game gems, sættes skabelonens butikspris til $9,99. Denne reference sættes én gang pr. skabelon og arves af hvert sælgertilbud på den skabelon.

B

Sådan beregnes procenten

Platformen sammenligner det billigste aktive sælgertilbud med skabelonens butikspris:

discount % = round((1 - cheapest offer price / store price) × 100)

Hvis det billigste tilbud er $6,99 mod en $9,99-butikspris, viser badget -30 %.

※Butikspris gælder kun for top-up-skabeloner. Spiller-til-spiller-valutaannoncer benchmarkes ikke mod en ekstern butikspris, fordi der ikke eksisterer en tilsvarende førstepartspris.

See it live

Mobile Legends top-ups — -N %-butiksprisbadget sidder på top-up-annoncer, hvor sælgertilbud underbyder in-game butikken.

Written by , Operations Officer. Last reviewed .