Valorant reitinginėse varžybose bet kuriuo metu naudojami 7 aktyvūs žemėlapiai, atrinkti iš 18 žaidžiamų žemėlapių, kurie periodiškai keičiasi. Dėl šios priežasties turite išmanyti žemėlapius ir žinoti, kaip jais pasinaudoti, kad laimėtumėte.
Tačiau turint tiek daug žemėlapių, nuo ko pradėti? Šiame vadove pateiksime visą prieinamų žemėlapių sąrašą, nurodysime, kurie iš jų šiuo metu yra rotacijoje, ir kuo kiekvienas iš jų yra ypatingas.
Septyni „Valorant“ konkurencinės rotacijos žemėlapiai

Šie septyni žemėlapiai sudaro dabartinį konkurencinį žemėlapių fondą, naudojamą reitinginėse ir „Premier“ varžybose.
Ascent

Šis žemėlapis yra techniškai pats tvarkingiausias žaidime. Jei norite įvaldyti tik vieną žemėlapį, tegu tai būna šis, nes jo pagrindai pritaikomi beveik visiems kitiems sąraše esantiems žemėlapiams.
„Ascent“ pasižymi A ir B taškais bei atvira vidurine zona, kuri gali nulemti kiekvienos komandos pergalę ar pralaimėjimą. Akmeninės durys, kurios gali užrakinti tiek A, tiek B taškus, paverčia žaidimą viduryje svarbiu faktoriumi, didinančiu jūsų šansus laimėti per žemėlapio kontrolę.
Breeze

Dėl plačių matymo linijų ir didelių atstumų viduryje bei A pagrindiniame kelyje, šis žemėlapis yra tobulas snaiperiams, o B vamzdis, būdamas siaura vieta, tai tik patvirtina. „Breeze“ buvo pašalintas iš rotacijos maždaug 18 mėnesių, tačiau sugrįžo 26-ojo sezono 1-ajame akte su visišku struktūriniu atnaujinimu, įskaitant naujus uždarus koridorius, perdirbtas matymo linijas ir pakeistą prieigą prie taškų. „Chamber“ arba „Tejo“ čia yra būtini!
Fracture

„Fracture“ yra H formos, užpuolikai atsiranda abiejose pusėse, o gynėjai turi susidoroti su spaudimu iš šonų viduryje ir gali naudoti nuleidžiamas sienas, kad sulėtintų puolimą. Turėsite agresyviai tykoti ir kūrybiškai išnaudoti žemėlapio išdėstymą, tačiau gera komandos komunikacija yra lygiai taip pat svarbi!
Jums taip pat gali patikti
Haven

Dėl trijų bombos padėjimo vietų „Haven“ išsiskiria kaip trijų taškų žemėlapis – tai vienas iš dviejų žemėlapių su trimis taškais, ir šis faktas keičia gynybos pobūdį, nes negalite pasikliauti standartine dviejų taškų struktūra, naudojama beveik visur kitur. Lėtos rotacijos yra griežtai baudžiamos, o komandos turi stipriai orientuotis į informacijos rinkimą. Šis žemėlapis rotacijoje yra nuo pat uždaros beta versijos ir vis dar išsiskiria 2026 m.
Lotus

„Lotus“ yra antrasis trijų taškų žemėlapis, tačiau skiriasi nuo „Haven“ savo besisukančių durų sistema, kuri atidengia kiekvieną, kas per jas rotuoja, bei centrine zona, pasižyminčia vertikalumu ir neįprastais kampais. Šios detalės lemia, kad šis žemėlapis yra sunkiausiai perprantamas visame žaidime, todėl gilios žemėlapio žinios čia atsiperka labiau nei bet kur kitur.
Pearl

„Pearl“ žaidimo eiga yra griežtai nulemta išdėstymo, balansuojant tarp kelių atvirų erdvių ir siaurų vidutinio bei ilgo nuotolio sparnų. Vidurio kontrolė čia svarbiausia, tačiau ilgoji atkarpa beveik garantuoja snaiperių dvikovą.
Split

Šis žemėlapis buvo pašalintas, perdirbtas ir vėl įdiegtas, tačiau jo pagrindinė mechanika išliko. Iš esmės tai du taškai, atskirti siaura alėja, todėl vertikaliu požiūriu tai yra reikliausias žemėlapis žaidime. Žemėlapio virviniai keltuvai suteikia tiek užpuolikams, tiek gynėjams alternatyvius kampus į abu taškus, todėl šios detalės išnaudojimas laimi mačą.
Standartiniai žemėlapiai už konkurencinės rotacijos ribų

Nors šie standartiniai „Valorant“ žemėlapiai nėra prieinami reitinginėse varžybose, žaidėjai vis dar gali juos rinktis ne reitinginiuose, pasirinktiniuose žaidimuose ir „deathmatch“ režime. Tačiau nenurašykite jų iš reitinginių žemėlapių fondo, nes jie gali būti sugrąžinti bet kuriuo metu.
Bind

Įsikūręs Rabate, Maroke, tai pirmasis žemėlapis su dviem taškais ir teleportais, tačiau 26-ojo sezono 3-iajame akte jis buvo pašalintas iš reitinginių varžybų „Ascent“ naudai. Nepaisant pašalinimo, jis išlieka vienu iš „Riot“ labiausiai atpažįstamų žemėlapių. „Bind“ apdovanoja už pasikartojimą, baudžia už prastas rotacijas ir skatina kovose patikrintas sudėtis.
Icebox

„Icebox“, rusiškas salos žemėlapis, yra pilnas vertikalumo, vienpusio eismo lynų ir aštrių kampų. Nors žaidėjų nuomonė apie šį žemėlapį yra labai prieštaringa ir kraštutinė, jis nuolat pasirodo atsitiktinėse rungtynėse.
Sunset

Šiame dviejų taškų Los Andželo žemėlapyje yra tik vienos sunaikinamos bombos durys B turguje. Tai arčiausia, ką galite gauti prie CS2 žemėlapio „Valorant“ žaidime.
Abyss

Išleistas 2024 m. viduryje, „Abyss“ yra Norvegijos žemėlapis be sienų palei tam tikrus kraštus, o tai reiškia, kad neatsargus puolimas iš atsiradimo vietos gali baigtis žaidėjų kritimu į bedugnę. Dėl siaurų kampų ir ryškaus vertikalumo tai vienas mėgstamiausių žemėlapių „Jett“ žaidėjams tarp „Valorant“ bendruomenės, tačiau jis jau kurį laiką, nuo 2-ojo akto, nėra naudojamas varžybose.
Corrode

Tai naujausias „Valorant“ žemėlapis, išleistas 2025 m. viduryje su „Valorant“ 11.00 pataisa. Šis naujas „Valorant“ žemėlapis įsikūręs viduramžių druskos kasykloje Mont-Saint-Michel vietovėje, „Omega Earth“ laiko juostoje. Tai gynėjams palankus dviejų taškų žemėlapis su užtvindytais takais, kurie vaikštant sukelia aplinkos triukšmą.
Komandinio „Deathmatch“ žemėlapiai 2026 m.

Kiekvienas šios kategorijos žemėlapis sukurtas greitesniems žaidimams, skatinantiems gryną šaudymą viso mačo metu. Šiuo metu yra penki komandinio „deathmatch“ žemėlapiai su savo žemėlapių atrankos sistema, gebėjimų stiprintuvais, ginklų atnaujinimais ir gydymo sferomis.
District

Ši Tokijo tematikos miesto zona atspindi „Split“ su siauresnėmis matymo linijomis. Šis mažas žemėlapis buvo išleistas kartu su TDM režimu 7.0 pataisoje.
Kasbah

Taip pat išleistas kartu su TDM, šis marokietiškos tematikos žemėlapis pasižymi smiltainio alėjomis ir stogų kampais.
Piazza

Tai neabejotinai fotogeniškiausias TDM žemėlapis; tai venecijietiško stiliaus kanalų miestas su gražia centrine aikšte ir trimis stipriais kampų lygiais.
Drift

Šis žemėlapis buvo pridėtas su 7.12 pataisa 2023 m. pabaigoje. Jis įsikūręs Tailando plaukiojančiame turguje ir turi ilgo nuotolio vidurinę dalį su vingiuotais takais bei virš galvos esančia virve, leidžiančia žaidėjams greitai keisti takus. Tai labiausiai judėjimą skatinantis TDM žemėlapis.
Glitch

Išleistas 2024 m. spalį, šis naujas žemėlapis papildo keturis jau esančius TDM sąraše, sujungdamas „Haven“ ir „Sunset“ elementus į vieną išdėstymą.
Kaip iš tikrųjų veikia „Valorant“ žemėlapių rotacija

Kiekvienas aktas atneša pokyčių į Valorant žemėlapių fondą, o tai reiškia maždaug kas 2 mėnesius. „Riot Games“ pasirinko dabartinį skaičių, nes jis suteikia prasmingą įvairovę, kartu išlaikant dabartinį žemėlapių fondą valdomą solo eilėms ir mačų planavimui.
Žaidimo žemėlapių fondas gali pasikeisti bet kuriuo metu, todėl vis dar prasminga juos reguliariai žaisti. Tęskite žaidimą ne reitinginėse ir konkurencinėse eilėse, kad sukauptumėte žinių apie kiekvieną „Valorant“ žemėlapį, ir greitai būsite pasiruošę tiek reitinginėms, tiek „Premier“ varžyboms!







