Šiame puslapyje
Diablo 4 toliau keičiasi su sezoniniais atnaujinimais bei balanso pakeitimais, o žaidėjai visame pasaulyje ir toliau pasineria į demonų užvaldytas Sanctuary žemes. Jei esate tarp šių drąsių sielų, šis gidas jums bus nepakeičiamas. Mes supažindinsime jus su veikėjų klasių subtilybėmis, jų stipriosiomis, silpnosiomis pusėmis ir unikaliais gebėjimais. Būkite tikri: kiekviena Diablo 4 klasė yra galinga, ir nepriklausomai nuo to, kurią pasirinksite, jus lydės puiki sėkmė kovojant per demonų užvaldytas Sanctuary žemes.
Be abejo, kai kurios klasės gali atrodyti šiek tiek stipresnės už kitas, priklausomai nuo dabartinio sezono ar atnaujinimo, ir pagal tai, kaip mėgstate žaisti, tikėtina, kad turėsite savo favoritus. Kad būtų lengviau išsirinkti, suskirstėme viską, ką reikia žinoti apie kiekvieną iš jų. Čia rasite apžvalgą, kuri klasė šį sezoną yra stipriausia, kiekvienos klasės apžvalgą bei keletą rekomendacijų pradedantiesiems ir solo žaidėjams.
Pagrindai
Diablo 4 žaidėjai gali rinktis iš aštuonių skirtingų klasių, kurių kiekviena pasižymi unikaliomis stiprybėmis, silpnybėmis ir mechanikomis: penkios pradinės klasės, Spiritborn iš Vessel of Hatred papildymo bei Paladin ir Warlock iš Lord of Hatred papildymo. Nors visos klasės yra tinkamos žaidimui, kai kurios gali būti patrauklesnės atsižvelgiant į jūsų asmeninį žaidimo stilių, pomėgius ir dabartinį balansą. 15 sezone (Season of Hell's Legacy) daugumoje reitingų Warlock laikoma stipriausia klase, nors reitingai kinta su kiekvienu atnaujinimu. Štai trumpa kiekvienos klasės apžvalga:
-
Druid:
Išleidimo metu Druid buvo laikoma viena stipriausių klasių žaidime, ypač po to, kai gavo reikšmingų sustiprinimų po pradinių beta testų. Jie puikiai daro melee žalą, tačiau taip pat yra gana atsparūs ir geba valdyti minias (crowd control). Druidai gali keisti formą tarp Werewolf ir Werebear, kurių kiekviena turi savo privalumų. Druid talentų medyje taip pat yra opcijų kovai iš tolo, nors jos nėra tokios stiprios kaip Rogue ar Sorcerer.
-
Barbarian:
Barbarian yra atsparūs (tanky) ir paprasti melee atstovai. Jie gali daryti puikią žalą iš arti ir pasižymi dideliu judėjimo greičiu. Taip pat jie turi daug gyvybių, todėl daugelyje situacijų juos valdyti lengviau nei kitas klases. Tačiau jiems sunku kovoti prieš toli esančius priešus ir jie yra pažeidžiami priešų crowd control gebėjimams.
Jums taip pat gali patikti
Sorcerer:
Sorcerer yra didelę žalą iš tolo darantys veikėjai, naudojantys įvairius statuso efektus. Jie puikiai tinka crowd control, tačiau turi nedaug gyvybių ir yra mažiau efektyvūs artimojoje kovoje. Sorcerer žiba co-op žaidime, kur priekinės linijos klasės gali perimti priešų dėmesį (aggro), leisdamos jiems daryti žalą iš saugaus atstumo.
Rogue:
Rogue yra universalūs, gebantys atakuoti priešus iš tolo lankais arba iš arti durtuvais. Jie gali padaryti milžinišką kritinę žalą ir sukelti įvairius statuso efektus. Tačiau jie nėra labai atsparūs ir yra laikomi sudėtingesniais žaisti dėl mažesnio gyvybių skaičiaus.
Necromancer:
Necromancer yra subalansuoti ir universalūs, gebantys kovoti tiek iš tolo, tiek iš arti. Jie gali išsikviesti numirėlių armijas ir naudoti įvairią magiją crowd control bei gyvybių atkūrimui. Tačiau jie yra lėtesni ir nėra tokie specializuoti kaip kitos klasės, o tai gali būti trūkumas vėlyvojo žaidimo (late-game) scenarijuose.
Spiritborn:
Spiritborn pasirodė kartu su Vessel of Hatred papildymu. Jie remiasi keturiais dvasiniais sargais (jaguaru, gorilla, ereliu ir šimtakoju) bei susitelkia į mobilumą, crowd control ir nuolatinę žalą tiek melee, tiek distancinėje kovoje. Norint juos žaisti, reikia Vessel of Hatred.
Paladin:
Paladin yra šventasis karys, grįžęs su Lord of Hatred papildymu. Žaidėjai, užsisakę papildymą iš anksto, galėjo išbandyti šią klasę dar prieš oficialų paleidimą. Norint juos žaisti, reikia Lord of Hatred.
Warlock:
Warlock taip pat pasirodė su Lord of Hatred. Ši klasė nukreipia pačio Peklo galią prieš demonus, naudodama grandines bei liepsnas, o dauguma dabartinių reitingų ją įvardija kaip stipriausią šio sezono klasę. Norint juos žaisti, reikia Lord of Hatred.
Žaidimas vienam (solo)
Solo žaidimui geriausiai rekomenduojamos Barbarian, Necromancer ir Druid klasės. Barbarian laikomi lengviausiais pradedantiesiems dėl savo papresto žaidimo stiliaus ir didelio gyvybių skaičiaus. Necromancer universalumas ir gebėjimas išsikviesti pagalbininkus daro juos itin stiprius solo žaidimui. Druidai, nors ir nėra tokie atsparūs kaip Barbarian, vis tiek gali atlaikyti nemažai žalos, o jų įvairiapusiai įgūdžiai užtikrina efektyvumą žaidžiant vienam. Laikoma, kad jais žaisti šiek tiek sudėtingiau nei Barbarian, tačiau jie yra praktiškai taip pat (jei ne dar) efektyvūs.
Klasės pasirinkimas Diablo 4
Solo žaidimui rekomenduojama Barbarian klasė dėl savo atsparumo ir paprastos melee kovos. Tai taip pat puiki klasė pradedantiesiems dėl didelio gyvybių kiekio. Necromancer klasė su savo universaliais gebėjimais ir pagalbininkų kvietimu yra dar vienas geras pasirinkimas solo žaidėjams, ypač tiems, kurie teikia pirmenybę balansui tarp kovos iš arti ir iš tolo.
Kalbant apie sudėtingumą, Rogue klasė laikoma sunkesne valdyti dėl mažesnio atsparumo ir gebėjimų sudėtingumo. Tačiau jų daroma didelė kritinė žala ir galimybė atakuoti tiek iš tolo, tiek iš arti daro šią klasę itin vertinga patyrusiems žaidėjams.
Pastaba: Diablo 4 balansas gali stipriai kisti kiekvieną sezoną. Jei grįžtate po pertraukos, visiškai normalu, kad senesni klasių reitingai ir gebėjimų deriniai (buildai) bus pasenę.






